Xbox는 Sony와 Spider-Man의 독점 계약 전에 Marvel을 버렸다.

Xbox는 Sony와 Spider-Man의 독점 계약 전에 Marvel을 버렸다.
마블은 스파이더맨, 어벤져스, 가디언즈 오브 갤럭시, 얼티밋 얼라이언스 3가 소개되기 훨씬 전인 2014년부터 비디오 게임을 개선하기 시작했습니다. 지금까지 닌텐도와 소니만이 마블 독점을 받았습니다. Microsoft는 이 기회를 놓친 것으로 나타났습니다. 

새로운 책 The Ultimate History of Video Games Vol 2에서 Marvel Games의 수장 Jay Ong 는 비디오 게임에서 Marvel이 새롭게 등장한 초기 의 이야기 를 들려줍니다. 팀의 주요 목표는 저품질 라이선스 게임의 추세에 맞서기 위해 기꺼이 위험을 감수할 새로운 스튜디오와 퍼블리셔를 찾는 것이었습니다. 그래서 그들은 최상위에서 시작하여 Sony, Microsoft 및 Nintendo를 포함한 3개의 주요 콘솔 제조업체에 모두 접근했습니다.

이 책은 2014년 첫 번째 회담이 진행 중이었을 때 마이크로소프트가 마블 게임 제작 제안을 거절하고 대신 자체 지적 재산권에 집중하기로 결정했다고 밝혔습니다. 당시 Xbox는 Xbox One에 대한 열악한 반응으로 인해 내부 변경을 겪고 있었고, 그 아래에는 소수의 타사 스튜디오만 있었습니다. 전반적으로 오늘날에 비해 훨씬 작은 규모의 수술이었습니다.

Sony는 외부 회사 및 더 많은 내부 스튜디오와 더 긴밀한 관계를 유지하면서 매우 다른 위치에 있었습니다. 게다가 PS4는 큰 성공을 거두었고 Sony는 미래의 콘솔 독점 제품에 투자하려고 했습니다. 이에 Sony와 Marvel은 품질면에서 Arkham을 능가하는 것을 목표로 PS4용 스파이더맨 게임을 출시할 계획을 세웠습니다. 궁극적으로 Spider-Man은 PS4의 핵심 독점 제품이 되었으며 Insomniac 게임은 이 세대에 PS5 판매를 계속해서 이끌 것입니다.

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