완전한 UE5 호러 게임인 The Sinking City 2, Frogwares는 전쟁에도 불구하고 게임을 제공하기로 “결정”했습니다.

완전한 UE5 호러 게임인 The Sinking City 2, Frogwares는 전쟁에도 불구하고 게임을 제공하기로 “결정”했습니다.

2019년 출시된 The Sinking City는 점점 성장하고 있는 Lovecraft에서 영감을 받은 공포 및 어드벤처 게임 카탈로그에 확고하게 진입한 작품으로, 나중에 개발자 Frogwares와 게시자 Nacon 간의 게임을 둘러싼 격렬한 법적 싸움으로 더 잘 알려졌습니다. Frogwares는 궁극적으로 그 전투에서 성공했으며 오늘 최신 Xbox Partner Preview 쇼케이스 에서 The Sinking City 2가 곧 출시될 것이라고 발표했습니다.

The Sinking City 2의 첫 번째 예고편은 더 어둡고 거친 톤을 보여주며, Frogwares에 따르면 이번에는 완전한 생존 공포를 선보일 예정입니다(첫 번째 게임은 초자연적인 탐정 게임에 가깝습니다). The Sinking City 2는 1920년대에 다시 펼쳐지지만, 다른 주인공이 등장하며 새로운 마을인 아캄(배트맨이 아닌 Lovecraft의 글에서 영감을 받은)을 배경으로 합니다. 이 게임은 Unreal Engine 5에서도 실행됩니다. 아래에서 The Sinking City 2의 첫 번째 영화 예고편을 확인하실 수 있습니다.

Frogwares의 Sergey Oganesyan이 제공한 The Sinking City 2의 액션이 많고 끔찍한 방향에 대한 추가 정보는 다음과 같습니다 .

“이제 전투와 탐험이 주요 초점이 되었고, 공포 설정이 더욱 두드러졌습니다. 우리는 또한 도시 디자인을 더욱 스마트하게 만들어 세상을 더 작게 만들고 더 나은 흐름을 유지할 것입니다. 우리는 이제 전투가 게임의 중심이 되도록 집중하면서 열심히 노력해 왔습니다. 여기에는 강력한 시각적 공포 요소를 보장하기 위한 적 디자인이 포함됩니다. 게다가 레벨 디자인, 스토리, 세계 디자인 모두 공포에 훨씬 더 치우쳐 있기 때문에 전반적으로 이 방향으로 훨씬 더 강력하게 추진하고 있습니다.”

흥미롭게도 탐정 작업이 게임에서 제거되지는 않지만 선택 사항이며 도전 과제를 해결하는 새로운 길과 방법을 여는 데 사용됩니다.

“탐정 업무는 여전히 존재하지만 이제는 모든 것을 선택 사항으로 만드는 개선된 시스템을 통해 이루어졌습니다. 이제 플레이어는 단서를 조사하여 다른 방식으로 진행하는 데 도움이 되는 정보를 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 예를 들어, 추가 조사에 참여하면 강력한 보스를 약화시키는 방법에 대한 정보를 얻을 수 있거나 전혀 몰랐던 대체 경로를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 물론 이러한 지식 없이도 발전할 수 있지만, 추론한 정보를 바탕으로 그렇게 하는 것이 잠재적으로 더 쉽고 더 흥미로울 것입니다.”

물론 많은 우크라이나 개발자들과 마찬가지로 Frogwares도 러시아의 고국 침공으로 인해 깊은 영향을 받았습니다. The Sinking City 2의 개발은 처음에는 전쟁으로 인해 중단되었지만 Frogwares는 적응에 성공했으며 “완성하기로 결심”했습니다.

“우리 문앞에 닥친 전쟁은 우리가 매일 처리해야 하는 끊임없는 전쟁입니다. 고맙게도 일이나 창의력 같은 일은 실제로 우리에게 ‘평범한 삶’을 누리는 듯한 느낌을 주거나 심지어는 돌아갈 수 있게 해줍니다. 우리는 열심히 노력하고 일하는 방식을 혁신하여 적응해 왔습니다. 이제 우리는 무엇을 기대해야 할지, 어떻게 대처해야 할지 알고 있습니다. 따라서 우리는 계속해서 노력하고 창조해 나갈 것입니다. 이것은 우리 팀 전체가 오랫동안 만들고 싶었던 게임이며, 우리는 그것을 완수하기로 결심했습니다.”

Sinking City 2는 2025년 언젠가 PC, Xbox Series X/S 및 PS5로 출시됩니다.

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