Stellar Blade 25시간 완료, 완성자용 50시간, 크로스오버 콘텐츠를 제외하고 MTX 없음

Stellar Blade 25시간 완료, 완성자용 50시간, 크로스오버 콘텐츠를 제외하고 MTX 없음

다가오는 PS5 독점 게임 Stellar Blade에 대한 기대는 높은 평가를 받고 기술적으로 인상적인 데모가 출시된 이후 꾸준히 증가해 왔습니다. 하지만 이 시각적으로 놀라운 액션 게임에 대해서는 여전히 의문점이 남아 있을 수 있습니다. 다행스럽게도 김형태 총괄디렉터와 이동기 테크니컬디렉터가 아시아 여러 게임 매체와 인터뷰를 진행하며 이러한 문의에 대한 답변을 제공해 줄 수 있을 것으로 보인다.

게임 기간에 관해서는 메인 스토리라인을 완료하는 데 약 25시간이 걸릴 것으로 보입니다. 그러나 사이드 퀘스트를 완료하고 수집품을 수집하기로 선택한 플레이어는 잠재적으로 게임에서 30~50시간을 보낼 수 있습니다. 또한 게임을 완료하면 하드 모드를 사용할 수 있지만 출시 시 새 게임+ 옵션은 없습니다. 개발자들은 New Game+가 나중에 추가될 수 있음을 암시했습니다.

수익 창출과 관련하여 다른 시리즈의 크로스오버 콘텐츠를 제공할 가능성을 제외하고 해당 게임에 대한 추가 게임 내 구매는 없습니다. 현재 중요한 DLC가 있을지 여부는 결정되지 않았지만 플레이어는 여전히 Sony에서 출시한 게임에서 일반적으로 볼 수 있는 표준 무료 업데이트와 새로운 의상을 기대할 수 있습니다.

DLC의 정확한 출시 날짜는 결정되지 않았지만 현재 새로운 의상을 포함하는 무료 업데이트를 진행 중입니다. ‘스텔라 블레이드’ 패키지를 구매하는 것만이 게임에 필요한 유일한 비용이며 숨겨진 비용이 없음을 분명히 하고 싶습니다. 유일한 추가 비용은 다른 회사와 협력하여 별도로 판매될 수 있는 특별한 의상을 만드는 경우입니다.

다른 지적 재산과의 잠재적인 협력에 대한 언급은 매우 흥미롭습니다. 특히 Stellar Blade에 대한 몇몇 저명한 일본 창작자들의 관심을 고려하면 더욱 그렇습니다. NieR의 창작자 요코 타로(Yoko Taro)도 게임을 팔로우하고 있는 것으로 보이며 , 코지마 히데오(Kojima Hideo) 자신도 최근 게임 디렉터를 만났습니다 . 2B 스킨을 볼 가능성이 매우 높아 보입니다.

Stellar Blade의 PS5 출시일은 4월 26일입니다.

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