Starfield의 FSR 3 프레임 생성 기능이 이제 Steam 베타에 출시되었습니다.

Starfield의 FSR 3 프레임 생성 기능이 이제 Steam 베타에 출시되었습니다.

또 다른 베타 업데이트가 Starfield의 Steam 버전에 적용되었습니다. Bethesda가 지난주에 약속한 것처럼 프레임 생성 기술을 포함하는 AMD의 최신 FidelityFX Super Resolution(FSR) 구현이 이제 마침내 Bethesda RPG에서 테스트할 수 있게 되었으며 이는 AMD 하드웨어 소유자에게만 국한되지 않습니다.

FSR은 Starfield의 출시 기능이었지만 PC 플레이어에서는 업스케일링이 포함된 버전 2만 사용할 수 있었습니다. 나중에 Nvidia의 자체 프레임 생성 기술인 DLSS 3가 작년에 게임에 도입되었을 때 Bethesda는 FSR 3도 출시되지만 출시 기간은 없다고 밝혔습니다.

Bethesda는 베타 출시를 알리는 블로그 게시물 에서 “Steam에서 플레이하는 분들은 이 업데이트가 모든 PC Starfield 플레이어에게 제공되기 전에 베타에 참여하여 게임에 적용된 개선 사항을 확인할 수 있습니다.”라고 밝혔습니다 . “이 새로운 기능을 사용하면 업스케일링과 고급 프레임 생성을 결합하여 프레임 속도를 높여 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다.”

스타필드 FSR 3

Starfield를 구매한 Steam 사용자는 아래 지침에 따라 베타 버전에 참여할 수 있습니다.

  • 스팀 라이브러리를 열고 Starfield로 이동하세요.
  • “스타필드”를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 “속성”을 선택하세요.
  • 새로운 속성 팝업 창에서 “베타”를 선택하세요.
  • 베타 드롭다운에서 선택하려면 ‘[베타]’를 선택하세요.
  • 앱이 새 빌드를 다운로드하고 실행될 때까지 기다립니다.

베타 버전으로 전환한 후 이제 게임 내 디스플레이 설정 페이지의 업스케일링 섹션에 FSR3이 표시됩니다. DLSS 3과 달리 플랫폼에 구애받지 않는 기술인 FSR 3은 AMD, Nvidia 및 Intel 그래픽에서 사용할 수 있습니다. Bethesda는 최적의 경험을 위해 Vsync가 활성화된 기술을 사용하고 VRR 지원 디스플레이를 사용할 것을 권장합니다.

FSR 3의 베타 릴리스는 스튜디오 테스트 후 2월 내에 Steam과 Microsoft Store(PC Game Pass)를 통해 모든 PC 플레이어에게 도착할 예정입니다.

최신 Steam 베타 업데이트는 Bethesda가 Starfield에 대한 최대 규모의 업데이트를 출시한 지 불과 2주 후에 출시됩니다. 100개 이상의 버그 수정 및 변경 사항이 포함된 1.9.51.0 릴리스의 패치 노트는 여기에서 확인할 수 있습니다 . Bethesda는 공상과학 RPG에 대한 주요 패치가 약 6주마다 출시될 것으로 예상하고 있지만 FSR 3의 추가는 평소보다 일찍 특별 업데이트가 될 것입니다.

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