Fallout에서 영감을 얻은 RPG는 ‘오랫동안’출시되지 않을 수 있습니다.

Fallout에서 영감을 얻은 RPG는 ‘오랫동안’출시되지 않을 수 있습니다.

Fallout의 초연 5주년을 기념하여 New Blood Interactive 감독 Dave Oshri 는 대망의 출시만큼 큰 느낌을 주는 다가오는 게임의 예고편을 공개했습니다.

6 에 New Blood는 오리지널 Fallout 게임에서 분명히 영감을 받은 새로운 RPG를 개발 중이라고 발표했습니다. 분명히 영감을 받았지만 사본이 아닙니다. 적어도 우리는 게임의 전투 메커니즘이 원래 게임과 다를 것이라는 것을 알고 있습니다.

지금까지 클래식 Fallout 게임에 대한 가장 큰 불만은 항상 턴제 전투의 느리고 투박한 특성이었습니다. 스타일과 관점을 클래식 던전 크롤러와 더 유사하게 변경하여 턴제 기반을 유지하지만 훨씬 더 재미있습니다.”

최종 제품이 “오랫동안” 재생되지 않거나 완전한 기능을 갖추지 못할지라도 New Blood 감독 Dave Oshri는 프로젝트에 대한 간략한 개요를 제공했습니다. Dave가 업로드한 클립이 많이 표시되지 않습니다. 그러나 제목 없는 RPG 가 FalloutFallout 2 와 매우 유사한 인터페이스를 가질 것임을 보여줍니다 .

이 클립은 또한 Fallout 공물에서 예상되는 몇 가지 추가 요소를 확인합니다. 외교에서 성급한 행동 로그에 이르기까지 많은 대화 옵션이 있습니다. 사용자 인터페이스는 1990년대 PC RPG의 황금기와 매우 유사합니다 . 1인칭 시점 자체에는 많은 매력적인 특성이 있습니다.

이 프로젝트에서 Oshri는 프로그래머 Adam Lacko , 예술가 Alexander Berezin 및 작곡가 Mark Morgan 과 협력 합니다.

Lacko , OshriBerezin 은 이 새로운 RPG에 마음과 영혼을 바쳤습니다. Oshri는 올해 초 인터뷰에서 Berezin을 ” 꿈의 예술가 “, Morgan을 ” 꿈의 작곡가 “라고 불렀습니다. 그는 또한 게임이 아직 출시되지 않았으며 New Blood가 확실히 그것을 놀리면 안 된다고 말했지만 사람들이 그것에 대해 흥분하는 것을 보게 되어 기쁩니다 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다