Sonic Origins의 개발자는 게임 출시와 관련된 문제를 해결합니다.

Sonic Origins의 개발자는 게임 출시와 관련된 문제를 해결합니다.

최근 출시된 Sonic Origins 게임은 고전적인 Sonic quadrilogy를 플레이하는 완전히 새로운 방법을 제공합니다. 이 최신 리마스터가 만든 많은 개선 사항에도 불구하고 많은 버그, 충돌 및 기타 문제가 있었습니다. Origin 개발자 중 한 사람에 따르면 결함은 주로 SEGA에 있습니다.

Sonic Origins는 Sonic Hedgehog 1, 2, CD, plus 3 및 Knuckles를 하나의 리마스터링 패키지로 제공합니다. 사실, Sonic 3 & Knuckles가 와이드스크린을 경험한 것은 이번이 처음입니다. 또한 Sonic Origins는 이러한 타이틀을 콘솔에서 와이드스크린으로 재생할 수 있는 최초의 제품이며 이전에 리마스터된 포트는 모바일 장치에서만 사용할 수 있습니다.

따라서 이러한 게임이 새로운 세대의 Sonic 팬을 위해 완전히 새로운 방식으로 플레이될 수 있는 방법을 보는 것은 흥미진진합니다. 불행히도 모든 것이 완벽하지는 않습니다. Sonic(및 Sonic Mania)의 오리지널 리마스터를 제작한 것으로 알려진 다이나믹 듀오의 절반인 “Stealth”의 긴 트윗에서 게임 개발자 는 Sonic Origins를 만드는 데 따른 많은 좌절과 도전에 대해 이야기했습니다. , 말하는 :

“저는 거짓말을 하지 않고 우리가 Sega에 준 것이 문제가 되지 않았지만 Origins에 있는 것도 우리가 가져온 것이 아니라고 말하지 않을 것입니다. 통합으로 인해 정상적인 논리에 따르면 우리의 책임이 될 일부 야생 버그가 발생했지만 대부분은 그렇지 않습니다.”

이어 “그런 압박 속에서 열심히 일한 우리 팀이 너무 자랑스럽다. 하지만 우리 각자는 Origins와 Sonic 3 구성 요소의 상태에 대해 매우 불만이 많다. 우리도 배송 전 상태에 만족하지 않았지만 많은 것이 우리의 통제를 벗어났습니다.”

Stealth는 “ 제출 전에 주요 수정 사항을 요청했지만 제출 및 승인 규칙으로 인해 허용되지 않았다. 우리는 지연에 대해 일찍 그리고 반복적으로 물었지만 불가능하다고 들었습니다. 릴리스 후 수정 사항과 업데이트를 위해 다시 오겠다고 제안했지만 아직 그렇게 되는지 여부는 알 수 없습니다.”

전체 트윗 스레드는 여기여기 에서 찾을 수 있으며 Sonic Origins에서 발견된 문제에 대한 자세한 내용이 있습니다. 불행히도, 또 다른 Sonic 릴리스가 논란의 여지가 있습니다. SEGA가 Headcannon 팀이 출시 후 게임을 수정할 시간을 주기를 바랍니다.

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