Modder, Cyberpunk 2077에 FSR 2.0 추가

Modder, Cyberpunk 2077에 FSR 2.0 추가

Cyberpunk 2077은 이미 FSR 1.0 및 DLSS 2.0을 지원하므로 플레이어가 업스케일링을 사용하여 성능을 절약하고 프레임 속도를 높일 수 있습니다. 불행히도 CD Projekt Red는 아직 FSR 2.0으로 업데이트되지 않았지만 한 모더의 노력 덕분에 새로운 스케일링 기술을 직접 추가할 수 있습니다. 

Potato of Doom 모드(DSOG를 통해)는 아직 초기 단계에 있지만 지금 다운로드할 수 있습니다. 간단히 말해서, 이 모드는 DLSS 2.0 파일을 FSR 2.0으로 대체하고 Windows 레지스트리에서 무언가를 변경합니다. 그런 다음 DLSS 설정을 선택하면 DLSS 대신 FSR 2.0이 사용됩니다. 모더에 따르면 그는 GTX 1080에서 초당 45프레임의 4K 해상도로 게임을 실행할 수 있어 기본 해상도에서 게임을 실행하는 것과 비교하여 프레임 속도가 2배 빨라집니다.

모드는 아직 초기 단계이므로 버그 및 기타 버그가 예상됩니다. 그래도 FSR 2.0이 출시되기 하루 전에 오픈 소스가 된 것을 감안할 때 누군가가 그러한 모드를 그렇게 빨리 만드는 것을 보는 것은 매우 인상적입니다.

모드가 어떻게 작동하는지 보았을 때 다른 게임에서도 비슷한 방법으로 FSR 2.0을 구현할 수 있어야 한다고 생각합니다. 이미 DLSS 2.0이 있다고 가정하면 파일을 교체하고 그에 따라 레지스트리를 변경하기만 하면 됩니다.

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