Intel은 Starfield 셰이더 컴파일 로드 시간을 높이기 위해 Windows 드라이버 크기를 늘립니다.

Intel은 Starfield 셰이더 컴파일 로드 시간을 높이기 위해 Windows 드라이버 크기를 늘립니다.

틀림없이 올해 가장 큰 게임 중 하나인 Bethesda의 Starfield 관련 뉴스를 따르는 사람들은 이 타이틀이 AMD에 최적화 되었다는 사실을 알고 있을 것입니다. 이것이 바로 이 게임이 Radeon 하드웨어, 특히 드라이버 버전 에서 가장 잘 실행되는 이유입니다. 23.8.2 . Nvidia에도 자체 드라이버가 있지만 벤치마크에서는 Team Red가 Team Green GPU보다 특히 Ultra 사전 설정에서 더 나은 성능을 발휘하는 것으로 나타났습니다.

한편, Team Blue 캠프에서는 상황이 전혀 좋지 않았습니다. 사용자들은 극도로 느린 로드 시간, 텍스처 손상 등과 같은 다양한 종류의 문제를 보고했으며 , 이로 인해 본질적으로 게임을 플레이할 수 없게 되었습니다. 최악의 경우 게임이 출시되지 않는 경우도 있습니다.

오늘 Intel은 느린 로딩 시간 및 텍스처 문제와 같은 일부 문제를 해결하는 Arc용 Windows 베타 드라이버를 출시했습니다. 회사에서는 드라이버 패키지 크기가 일반적인 ~635MB에서 ~685MB로 늘어났다고 밝혔습니다. 이 추가 50MB는 이제 로딩 시간을 줄이는 데 도움이 되는 사전 캐시 및 사전 컴파일된 셰이더로 인해 발생할 수 있습니다. 이는 셰이더 컴파일 실패로 인해 게임이 시작되지 않는 상황에서도 도움이 될 것입니다.

Intel Arc 베타 드라이버 버전 31.0.101.4672의 전체 릴리스 노트는 다음과 같습니다.

  • Starfield* 게임 로드 시간을 크게 줄이기 위해 그래픽 드라이버 패키지가 일시적으로 늘어났습니다.
  • 이 드라이버에서는 여러 Starfield* 게임 불안정성과 시각적 아티팩트가 수정되었습니다. 안정성을 높이려면 High Preset 이하를 권장합니다.
  • 향후 드라이버 업데이트에서 Intel® Arc™ 사용자를 위해 Starfield*의 전반적인 게임 경험을 더욱 향상시키기 위한 노력이 진행 중입니다.

게임 하이라이트 : Intel® Arc™ A 시리즈 그래픽에 대한 Intel® Game On Driver 지원:

  • 동기화됨*

해결된 문제 :

인텔® Arc™ 그래픽 제품:

  • Starfield*(DX12) 게임 로드 시간이 크게 단축되었습니다.
  • Starfield*(DX12) 실행 및 게임 플레이 중에 불안정성과 응용 프로그램 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • Starfield*(DX12)는 게임 플레이 중에 텍스처 손상 및 장면 깜박임이 나타날 수 있습니다.

알려진 문제 :

인텔® Arc™ 그래픽 제품:

  • Starfield*(DX12)는 게임의 일부 영역에서 애플리케이션이 불안정해질 수 있습니다.
  • Starfield*(DX12)는 동적 해상도 스케일링을 사용할 때 손상될 수 있습니다. 해결 방법은 렌더링 해상도 배율 슬라이더 값을 변경하는 것입니다.
  • Starfield*(DX12)는 게임 플레이 중에 광원에 텍스처 깜박임이 나타날 수 있습니다.
  • Starfield*(DX12)는 게임의 특정 개체에 대해 낮은 질감 세부 정보를 나타낼 수 있습니다.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves 컬렉션*(DX12)은 캐릭터의 텍스처 손상을 나타낼 수 있습니다.
  • Halo Infinite*(DX12) 캠페인은 일부 시스템 구성에서 응용 프로그램 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • Dead by Daylight*(DX11)는 게임 플레이 중에 응용 프로그램 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • Topaz Video AI*는 비디오 향상을 위해 일부 모델을 사용할 때 오류가 발생할 수 있습니다.
  • Adobe After Effects*에서는 렌더링 작업 중에 응용 프로그램 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 특정 Intel® Arc™ 그래픽 제품에서는 장치 팬이 자주 증가할 수 있습니다.

인텔® Iris™ X e MAX 그래픽 제품:

  • Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX 장치가 모두 포함된 특정 노트북 시스템에서는 드라이버 설치가 성공적으로 완료되지 않을 수 있습니다. 성공적인 설치를 위해서는 시스템을 재부팅하고 그래픽 드라이버를 다시 설치해야 할 수도 있습니다.

인텔® ARC™ 제어 알려진 문제 :

  • 특정 게임에서 Arc Control Studio 캡처를 사용하면 여러 비디오 파일이 잘못 생성될 수 있습니다.
  • HDMI* 디스플레이 연결을 사용할 때 디스플레이 페이지의 “커넥터” 유형이 DP*를 잘못 표시할 수 있습니다.
  • 캡처/하이라이트/방송 토글이 켜진 상태에서 전원 이벤트 후 “스트림이 이미 종료되었습니다” 팝업이 나타날 수 있습니다.
  • 성능 그래프는 절전 모드에서 깨어난 후 잘못 확장될 수 있습니다.

새로운 Arc 31.0.101.4672 베타 드라이버를 다운로드하려면 Intel 공식 웹사이트의 이 페이지 로 이동하세요.

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