A Plague Tale: Requiem – 새로운 스킬 시스템 설명

A Plague Tale: Requiem – 새로운 스킬 시스템 설명

Asobo Studio의 스텔스 호러 시리즈의 최신작인 A Plague Tale: Requiem을 통해 개발자들은 여러 가지 새로운 메커니즘과 기능을 도입하여 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 협력했습니다. A Plague Tale: Requiem과 시리즈의 이전 항목인 A Plague Tale: Innocence 간의 가장 큰 차이점 중 하나는 게임이 진행됨에 따라 업그레이드할 수 있는 세 가지 중요한 기술이 있는 스킬 트리가 도입되었다는 것입니다. 이 가이드는 세 가지 기술 각각, 해당 트리 및 기술 업그레이드 방법에 대해 알아야 할 중요한 정보를 보여줍니다.

기술

대부분의 롤플레잉이나 어드벤처 게임과 달리 A Plague Tale: Requiem의 스킬은 스킬 포인트를 사용하는 것이 아니라 플레이어의 게임 내 행동을 기반으로 업그레이드됩니다. 플레이어는 게임에서 다양한 전투 활동을 처리하는 방법에 따라 특정 기술에 대한 경험을 얻습니다. A Plague Tale에는 세 가지 기술이 있습니다. 레퀴엠: 신중함, 공격성 및 기회주의. 각 기술은 아래의 별도 섹션에서 설명합니다.

사려 분별

신중함 기술은 A Plague Tale: Requiem에서 은신과 관련이 있습니다. 전투 조우가 끝나고 적이 아미시아를 인지하지 못할 때 신중함의 레벨이 올라갑니다. 신중함의 첫 번째 레벨에 도달하면 아미시아가 움직일 때 소음이 줄어들어 그녀를 발견하기가 더 어려워집니다. 2레벨에 도달하면 아미시아는 웅크리고 있는 동안 더 빠르게 움직일 수 있고, 3레벨에 그녀는 물건을 더 멀리 던질 수 있습니다. 마지막으로 Prudence 스킬이 완전히 업그레이드되면 플레이어는 기갑된 적을 백스탭하고 Sneaky 트로피/업적을 얻을 수 있습니다. (Prudence 스킬에 대한 자세한 내용은 아래 게임 스크린샷에서 확인할 수 있습니다.)

적극적인

공격성 스킬은 직접 전투에서 적을 죽이는 것과 관련이 있습니다. 은밀하게 접근하는 대신, 적과 정면으로 맞서 싸우고 이야기를 전하기 위해 살아갑니다. Amcia는 전투에서 매우 유용할 수 있는 기술을 습득할 것입니다. 적과 정면으로 맞서는 것이 은신보다 진행하기 훨씬 더 어려운 방법이지만 획득한 일부 능력에는 첫 번째 업그레이드에서 적을 불이나 쥐 속으로 밀어넣는 능력, 두 번째 레벨에서 전투 피해로부터 회복하는 능력, 세 번째 단계에서 적을 질식시킬 수 있을 뿐만 아니라 공격성을 완전히 업그레이드하여 무기를 빠르게 재장전하고 사용할 수 있습니다. 또한 공격성이 최대 수준에 도달하면 플레이어는 “파이터” 트로피/업적을 받게 됩니다. (공격적인 스킬에 대한 자세한 정보는 아래 게임 스크린샷에서 확인할 수 있습니다.)

기회주의

기회주의 스킬은 환경 관련 연금술 수단으로 적을 쓰러뜨려 조우를 완료해야 하기 때문에 앞의 두 스킬보다 직관적이지 않습니다. Ignifer, Extinguis, Tar, Odoris 등을 사용하여 화염 폭발로 적을 파괴하거나 쥐로 포획함으로써 기회주의 스킬 트리의 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨 1에서 Amcia는 탄약을 더 빨리 만들 수 있고, 레벨 2에서는 연금술 탄약을 만들 때 자원을 절약할 수 있습니다. 아미시아가 탄약을 제작할 때 제작 부품을 얻을 수 있기 때문에 이 특성은 레벨 3에서 더욱 향상됩니다. 마지막으로, 기회주의 기술을 최대화할 때 Amicia는 탄약을 만들 때 추가 연금술 아이템을 만들고 플레이어는 노력에 대한 “악성” 트로피/업적을 얻습니다.

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