Unreal Engine 5에서 시간의 젤다 오카리나? 네 그리고 놀랍습니다

Unreal Engine 5에서 시간의 젤다 오카리나? 네 그리고 놀랍습니다

며칠 전만 해도 Unreal Engine 5로 GTA Vice City 리마스터가 무엇인지 알 수 있었다면 이제 가장 기억에 남는 Nintendo sagas 중 하나인 Zelda Ocarina of Time의 차례입니다. Zelda Breath of the Wild가 도달한 제단에도 도달하지 못했지만 Link의 방대한 추종자 커뮤니티와 그들의 끝없고 재미있는 모험은 여전히 ​​잘 기억되고 있습니다.

이 경우, 우리는 CryZENx 프로젝트가 적어도 당분간 은 Patreon 후원자들 에게만 공개되고, 최근 출시된 Epic Games 개발 엔진 버전을 사용하여 Zelda Ocarina에 최첨단 시각적 경험을 제공하는 것을 발견했습니다. 한 달에 최소 2달러로 프로젝트를 지원하는 사람들이 다운로드할 수 있는 재생 가능한 프로젝트의 시간.

시간의 젤다 오카리나를 2022년으로 만들기 위해 CryZENx는 최첨단 기술의 사용을 아끼지 않습니다. 이것의 가장 명확한 예는 작년 말 두 번째 Matrix Resurrections 트레일러의 출시와 함께 게시된 Matrix 데모와 같은 다른 개발에서 이미 본 Unreal Engine 5의 혁신적인 조명 시스템인 Lumen의 사용입니다. 열린 마음으로 우리의 입.

또한 일부 미디어에 따르면 Unreal Engine 5가 포함된 이 Zelda Ocarina의 리메이크는 NVIDIA DLSS와 같은 다른 기술을 사용하지만 NVIDIA의 프로젝트에 대한 공식 지원 기록은 없으므로 모든 경우에 Unreal의 손에서 직접 왔습니다. 어쨌든 Lumen이 제공하는 것만으로 의심의 여지 없이 우리는 성형 수술 그 이상으로 가장 유망한 완전한 노화 방지 성형 수술로 보이는 것을 찾을 수 있습니다.

커뮤니티에서 Zelda Ocarina of Time 리메이크를 시작한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2015년과 2017년 후반에 우리는 게임의 두 가지 리메이크를 볼 수 있었습니다. 이 경우 Unreal Engine 4의 경우 클래식 모양에 비해 인상적인 결과를 얻었습니다. 따라서 변경 사항이 당시에 이미 인상적이었다면 그 점프와 시간의 젤다 오카리나를 언리얼 엔진 5로 이식한 결과를 이미 상상할 수 있습니다.

물론 이미 상상한 나쁜 부분은 우리가 비공식 프로젝트에 대해 이야기하고 있으므로 Nintendo에서 승인하지 않는다는 것입니다. 그리고 big N이 그들의 지적 재산권에 대해 얼마나 세심한지, 그리고 CryZENx가 플레이에 대한 경제적 보상을 받는 경우(비록 비용을 충당하기 위해서일지라도), 우리는 중지를 기대할 수 있습니다. 언제든지 회사의 법무 부서.

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