Xbox는 게임의 성능과 모양을 개선하는 AMD의 뛰어난 기술을 받을 것입니다.

Xbox는 게임의 성능과 모양을 개선하는 AMD의 뛰어난 기술을 받을 것입니다.
AMD는 그들의 기술이 Xbox 콘솔을 위한 것이라고 자랑했습니다. 이를 지원하는 첫 번째 게임에 대한 세부 정보는 모르지만 플레이어는 이미 손을 비비고 있을 수 있습니다.

PC에서 FidelityFX는 성능에 큰 차이를 만들고 때로는 게임의 모양을 개선하기도 합니다.

Xbox용 AMD 기술

FSR 기술은 NVIDIA의 DLSS에 대한 일종의 경쟁자입니다. 두 기술 모두 이미지 스케일링에 저항하여 궁극적으로 게임 성능을 향상시킵니다. 그런 다음 해상도를 더 높은 것으로 높이면 시각적 레이어가 향상됩니다. 덕분에 그래픽이 흐릿하게 보이지 않고 높은 설정에서 더욱 선명하게 보입니다. 반면에 우리는 사실상 “무료” 유동성을 즐길 수 있습니다.

Game Developers Conference 2022에서 AMD는 FSR이 Xbox 장치 제품군에 제공될 것이라고 발표했습니다. “나타날” 수도 있지만 너무 대담한 진술일 수 있습니다. 개발자들은 개발자들이 Xbox에서 FSR을 작동할 수 있는 도구를 얻게 될 것이라고 보고했습니다. 이러한 이유로 이 솔루션을 지원할 수 있는 가능한 게임에 대한 정보가 없습니다.

우리는 새로운 FidelityFX Super Resolution 2.0 기술이 FSR의 다음 버전이라는 것을 알고 있습니다. 우리는 Deathloop의 PC 버전에서 그의 작품을 처음으로 보게 되었습니다. 곧 출시될 Forspoken도 이 옵션으로 풍성해질 것입니다.

FSR 2.0은 놀라운 이미지 품질을 제공하는 최신 업스케일링 기술입니다. AMD에서 처음부터 네이티브와 비슷하거나 더 나은 이미지 품질을 제공하도록 설계했으며 지원되는 게임에서 프레임 속도를 높이도록 설계되었습니다.

AMD의 블로그 게시물에서 설명합니다 .

AMD의 블로그 게시물에서 설명합니다 .

따라서 FSR 2.0이 Microsoft 콘솔 소유자에게 어떻게 도움이 되는지에 대한 자세한 정보와 세부 사항을 계속 지켜봐 주십시오.

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