VGC에 따르면 Xbox Cloud Gaming은 스트리밍 그래픽의 경계를 부드럽게 하는 전용 Clarity Boost 옵션을 도입했습니다. 모든 것은 클라이언트 측에서 발생하며 컴퓨터 구성 요소를 추가로 로드할 수 있습니다. 이것은 많은 비디오 게임에서 잘 알고 있는 앤티 앨리어싱 원리에 의해 작동해야 합니다.
현재 Clarity Boost는 Canary라는 실험 버전의 Microsoft Edge를 통해서만 테스트할 수 있습니다. 아직 다른 브라우저에서는 이 새로운 기능을 사용할 수 없습니다.
이 “기능”이 다른 플랫폼에서 스트리밍 게임을 사용하는 서비스 가입자의 손에 얼마나 오래 전달될지는 아직 알려지지 않았습니다. 분명히 Xbox는 점진적으로 테스트한 다음 영원히 제공하기를 원합니다.
Cloud Gaming은 이번 6월에 더 많은 플레이어 그룹에 합류했습니다. 이를 통해 Xbox Game Pass 가입자는 정상적으로 실행할 수 없는 하드웨어에서도 클라우드를 사용하여 라이브러리 항목 중 일부를 재생할 수 있습니다.
답글 남기기