Apple의 제한으로 인해 Xbox 클라우드 게임이 iOS에 제공되지 않습니다. Spencer는 Game Pass가 개별 초점이 아니라고 말합니다.

Apple의 제한으로 인해 Xbox 클라우드 게임이 iOS에 제공되지 않습니다. Spencer는 Game Pass가 개별 초점이 아니라고 말합니다.

어제 Xbox Business 업데이트에 이어 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 The Verge와의 인터뷰에서 게이머가 기대할 수 있는 사항에 대한 추가 세부 정보를 제공했습니다 .

언론인 Tom Warren은 디지털 시장법이 발효된 후 Apple이 유럽에 스토어를 열도록 강요받았기 때문에 Microsoft가 iOS에 적절한 Xbox 클라우드 게임 앱을 가져오려고 노력할 것인지 물었습니다. Apple은 또한 최근 iOS의 게임 스트리밍 앱에 대한 요구 사항을 완화했습니다 . 개발자는 포함된 각 게임에 대해 개별 앱을 제출해야 했지만 더 이상 그렇지 않습니다. 그럼에도 불구하고 Spencer는 Apple의 심하게 비판받는 규정 준수 계획 때문에 그런 일이 일어나지 않는다고 대답했습니다 .

iOS에서는 Xbox Cloud Gaming으로 수익을 창출할 여지가 없습니다. 나는 애플이 제시한 제안이 – 그리고 이에 대한 사라 본드의 논평이 옳다고 생각했다 – 충분히 공개되지 않았다고 생각한다. 사실, 어떤 면에서는 반대 방향으로 가고 있다고 말할 수도 있지만, 세계 최대의 게임 플랫폼에서 경쟁을 시작하기에 충분하지는 않습니다.

반면에 Spencer는 가능한 한 빨리 모바일에서 Xbox 스토어를 개설하려는 Microsoft의 관심을 반복하면서 Candy Crush, Call of Duty, Diablo Immortal 및 Minecraft와 같은 히트작 덕분에 참여를 유도할 것이라고 덧붙였습니다.

Microsoft 경영진은 Game Pass( 현재 3,400만 명의 가입자 보유 )가 전혀 ‘개별적인 초점’이 아니라고 설명했습니다. 회사는 Xbox 생태계 내에서(및 다른 곳에서도 ) 정기적으로 게임을 계속 구매하려는 사람들에게 완벽하게 만족하기 때문입니다. .

우리의 목표는 모든 사람을 Game Pass 구독자로 만드는 것이 아닙니다. 나는 우리 콘텐츠와 서비스 수익의 10~15%가 가입자 수익이라고 여러 번 말했습니다. Game Pass는 오늘날 우리에게 좋은 사업이지만 ‘좋아요, 모두가 Game Pass 가입자가 되어야 합니다’라는 계획은 전혀 없습니다. Game Pass에만 집중할 필요는 없으며 Xbox의 전반적인 비즈니스 상태에 대해서만 생각해야 합니다.

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