Wo Long: Fallen Dynamise 패치 v1.200 공식 노트: 새로운 DLC 출시, 난이도 모드 추가, 특수 효과 균형 등

Wo Long: Fallen Dynamise 패치 v1.200 공식 노트: 새로운 DLC 출시, 난이도 모드 추가, 특수 효과 균형 등

워롱: 몰락한 왕조 패치 v1.200이 출시되어 몇 가지 새로운 게임 모드가 도입되고 기존 기능이 개선되었습니다. 현재 스토리라인을 확장하는 강동 정복자 DLC는 이번 업데이트의 주요 하이라이트입니다. 또한, 더 많은 도전에 직면하고 싶어하는 강력한 플레이어를 위해 난이도를 높입니다.

이 글에서는 워롱: 몰락한 왕조의 패치 v1.200에 대한 개요를 제공합니다. 자세한 내용에 관심이 있는 플레이어는 공식 웹사이트를 방문하세요.

워롱: 몰락한 왕조 패치 v1.200 노트

강동의 정복자 DLC

  • DLC ‘강동정복자’ 또는 ‘워롱: 멸망한 왕조 시즌 패스’를 구매하면 다음 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 신규 스토리 ‘강동정복자’가 추가되었습니다.
  • 플레이어는 “강동정복자”를 플레이하려면 먼저 메인 게임 순서에 따라 메인 전장인 “한수강의 어둠”을 완료해야 합니다.

무기

소개

  • 새로운 무기 카테고리에 장검이 추가되었습니다.
  • 무기는 게임 시작부터 사용할 수 있습니다.
  • DLC가 적용된 후 플레이어는 전투 깃발 메뉴의 배달을 통해 무료로 장검을 요청할 수 있습니다.
  • 보상 및 드랍아이템 추첨에 장검이 추가됩니다.
  • ‘P의 거짓말’ 콜라보 장비 퍼펫의 세이버와 에티켓이 추가되었습니다.

개량

  • 근접 무기에 최대 6개의 무술 기술이 할당되도록 변경되었습니다.

새로운 난이도 모드

  • 더 높은 난이도 모드 ‘천룡의 길’이 추가되었습니다.
  • 플레이어는 “비상하는 용의 길” 난이도로 특정 수의 전장을 정복하면 이 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 이 콘텐츠를 잠금 해제하려면 다음 중 하나를 구매해야 합니다: 두 개의 DLC 또는 “워롱: 몰락한 왕조 시즌 패스”.
  • 플레이어는 “비상하는 용의 길” 난이도에서 특정 수의 전장을 정복하여 이 난이도를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • ‘천룡의 길’에서는 현재 최대 레벨보다 업그레이드 레벨과 희귀도가 높은 장비를 획득할 수 있게 되었으며, 플레이어 레벨의 최대 상한도 증가됩니다.

추가사항

  • 새로운 신성한 짐승을 추가했습니다.
  • 새로운 무기, 방어구, 액세서리가 추가되었습니다.
  • ‘천룡의 길’에서 획득 가능한 장비에 해당하는 세트 보너스를 추가했습니다.
  • 새로운 영예 보상이 추가되었습니다.
  • 새로운 트로피와 업적이 추가되었습니다.
  • 새로운 제목과 기록이 추가되었습니다.
  • 새로운 엔드게임 콘텐츠 ‘천마일 여정’이 추가되었습니다.
  • 10개의 새로운 마법 주문이 추가되었습니다.
  • 소모성 아이템인 폭죽과 Shigandang이 추가되었습니다.
  • 창과 베는 창으로 사용할 수 있는 새로운 무술 기술인 페가수스 쓰러스트가 추가되었습니다.
  • 새로운 특수 효과가 추가되었습니다.
  • 플레이어가 전투 깃발에서 휴식을 취할 때 지정된 장비를 자동으로 회수하거나 판매할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 플레이어가 추가 입력 없이 달리는 대신 자동으로 대시할 수 있는 옵션 기능을 추가했습니다.
  • 플레이어가 목록을 페이지로 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 모집 응답 시 지정된 전장을 검색할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

새로운 기능

  • 무술 교체 및 무술 업그레이드 기능이 추가되었습니다.

조정

  • 플레이어가 무술이나 마법 주문 공격 후에 다른 공격을 더 빨리 펼칠 수 있도록 조정했습니다.
  • 적절한 사기 등급에 도달하지 않은 채 마법 주문을 사용할 때 소모되는 영혼의 양을 줄였습니다.
  • 반사 반격에 성공하면 일정 시간 동안 정신력 획득량이 증가하는 버프가 부여되도록 변경되었습니다.
  • 반격을 반사한 후 회복 순서를 단축했습니다.
  • 활, 석궁, 투척칼 준비에 소요되는 시간이 단축되었습니다.
  • 활, 석궁, 투척칼 사용 후 회복 순서가 단축되었습니다.
  • 활 준비, 석궁 반복, 투척칼, 투사체 준비 시 이동 속도가 증가했습니다.
  • 석궁으로 발사하는 탄환 사이의 간격을 줄였습니다.
  • Spirit Disruption 상태의 적들이 히트스턴 모션을 사용하는 공격에 반응하지 않도록 변경했습니다.
  • 적에 대한 정신 분열의 지속 시간을 연장했습니다.
  • 보물상자 이외의 아이템 획득 시 상호작용 모션이 발생하지 않도록 변경되었습니다.
  • 플레이어보다 사기 등급이 5 이상 높은 적을 공격할 때 입히는 피해량이 증가되었습니다.
  • 플레이어보다 사기 랭크 21 이상인 적을 처치 시 희귀도가 높은 장비의 드랍률이 증가되었습니다.
  • 비디오 튜토리얼을 종료하기 위한 버튼 할당을 변경했습니다.
  • 플레이어의 아이템 획득 알림 설정에 관계없이 항상 주요 아이템에 대한 알림이 전송되도록 변경되었습니다.
  • 대장간 메뉴에서 장비 업그레이드 시 컨트롤러가 진동하도록 변경되었습니다.
  • 대장간, 인벤토리 메뉴의 아이템 목록 정렬 순서가 조정되었습니다.
  • 배달을 통해 받은 모든 항목이 기본적으로 잠겨 있도록 변경되었습니다.
  • 플레이어가 NPC와 대화하는 동안 취소를 누르면 응답 옵션이 표시되는 화면을 닫을 수 있도록 변경했습니다.
  • 바이서가 숨겨진 고서를 떨어뜨릴 때 전장을 클리어한 후가 아닌 바이서가 패배한 직후에 알림이 표시되도록 변경했습니다.
  • 천상의 환영 장군이 전투 중 소환하는 부적을 활성화하는 데 시간이 더 오래 걸리고, 부적의 내구성도 감소하도록 변경되었습니다.
  • Demonized Dian Wei의 AI, 잠금 카메라 및 기타 액션 요소를 조정했습니다.
  • 각 장비에 고정된 것과 동일한 유형의 특수 효과를 내장할 수 있게 되었습니다.
  • 장비 업그레이드 레벨이 전사의 세트 보너스 효과에 영향을 미치지 않도록 변경했습니다.
  • 레벨 업에서 Fire Virtue, Earth Virtue, Metal Virtue 또는 Water Virtue가 업그레이드되면 HP 보너스가 더욱 증가합니다.
  • 레벨 업에서 물의 미덕이 업그레이드되면 원거리 무기 공격력 보너스가 더욱 증가했습니다.
  • 독의 지속 시간이 감소했습니다.
  • 냉각에 받는 피해량을 증가시키는 새로운 효과를 추가했습니다.
  • 일부 보스 처치 시 획득하는 사기 포인트 양이 증가되었습니다.

특수 효과

조정됨

  • HP
  • 몰래 하기
  • 피해를 입혔다
  • 정신 피해
  • 근접 공격 피해
  • 근접 공격 정신 피해
  • 정신 공격 피해
  • 영혼 공격 영혼 피해
  • 무술 피해
  • 무술 정신 손상
  • 완벽한 상태로 피해를 입혔습니다.
  • 완벽한 상태로 정신 피해를 입혔습니다.
  • 절박한 상황에서 피해를 입었습니다
  • 절박한 상황에서 정신 피해를 입음
  • 원소가 주입된 무기 피해
  • 원소가 깃든 무기 영혼의 피해
  • 부정적인 효과로 적에게 피해
  • 부정적인 효과가 있는 적에게 정신 피해
  • 충격으로 적에게 피해
  • 충격을 받은 적에게 정신 피해
  • 화상으로 적에게 피해
  • 화상을 입은 적에게 정신 피해
  • 무거움으로 적에게 피해
  • 무거움이 있는 적에게 정신 피해
  • 적에게 독 피해
  • 독이 있는 적에게 정신 피해
  • 냉각으로 적에게 피해
  • 냉각 효과가 있는 적에게 정신 피해
  • 스트레이트 세이버 데미지
  • 스트레이트 세이버 스피릿 데미지
  • 검 손상
  • 검령 데미지
  • 곡선형 세이버 손상
  • 곡선형 세이버 스피릿 데미지
  • 글레이브 피해
  • 글레이브 스피릿 데미지
  • 미늘창 피해
  • 미늘창 영혼 피해
  • 스태프 피해
  • 지팡이 정신 손상
  • 해머 손상
  • 해머 스피릿 데미지
  • 폴액스 손상
  • 폴액스 스피릿 데미지
  • 창 손상
  • 스피어 스피릿 데미지
  • 슬래싱 스피어 데미지
  • 슬래싱 스피어 스피릿 데미지
  • 듀얼 소드 데미지
  • 듀얼 소드 스피릿 데미지
  • 듀얼 세이버 데미지
  • 듀얼 세이버 스피릿 데미지
  • 이중 미늘창 손상
  • 이중 미늘창 영혼 피해
  • 바구니 손상
  • 가슴 정신 피해
  • 치명적인 타격 피해
  • 원거리 공격 데미지
  • 원거리 정신 피해
  • 원거리 공격 헤드샷 피해
  • 약점 원거리 정신 피해
  • 사격 무기 피해
  • 사격 무기 정신 피해
  • 활 손상
  • 활 정령 피해
  • 석궁 피해
  • 석궁 정신 피해
  • 석궁 피해 반복
  • 석궁 정신 피해 반복
  • 공격 중 받는 피해
  • 공격 시 받는 정신 피해
  • 완벽한 상태에서 받는 피해
  • 마법 주문 피해
  • 적 부정적인 효과 지속 시간
  • 부정적인 영향 기간
  • 스피릿 게인
  • 스피릿 소비
  • 영혼 소비를 편향시키다
  • 무술 정신 소비
  • Wizardry 주문 정신 소비
  • 나무 단계 주문 정신 소비
  • 화염 단계 주문 정신 소비
  • 대지 단계 주문 정신 소비
  • 메탈 페이즈 스펠 스피릿 소모량
  • 수상 주문 정신 소비량
  • 수호령 소모
  • HP 회복
  • 신성한 짐승 공명 지속 시간

개조

  • 프리미엄 특수 효과 ‘정령 방어(가드)’의 효과가 감소되었습니다.
  • 드랍 우선(장착 무기), 드랍 우선(장착 방어구) 드롭 테이블에서 아이템을 선택하는 방식을 원하는 결과가 나올 가능성이 높아지도록 변경했습니다.
  • 멀티플레이어 세션 중 동작 동기화가 향상되었습니다.

버그 수정

  • DLSS 설정이 변경되면 가끔 게임이 중단되는 버그를 수정했습니다.
  • 제어 방법을 마우스 활성화 시 키보드 전용으로 설정할 때 Interact의 Key Config 컨트롤로 “Shift + 키 입력”을 설정하면 Interact 아이콘에 “Sh”만 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 편향 반격 성공을 위한 효과가 세스터스와 함께 수행 시 편향 반격에 실패했을 때 적용되는 버그를 수정했습니다.
  • 공중에 있는 동안 정신력이 고갈된 적의 정신 분열 지속 시간이 단축되는 버그를 수정했습니다.
  • 디바인 비스트(Divine Beast) 공격으로 영혼이 고갈되었을 때 일부 적들이 영혼 분열에 들어가지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 전사가 공중으로 발사된 공격으로 영혼이 고갈되었을 때 영혼 분열에 들어가지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 악마의 영혼이 강화된 부분이 파괴되는 것과 동시에 악마의 영혼이 하한선까지 고갈된 경우 바이쉬가 영혼 분열에 진입하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • Demonized Liu Bei가 공중에서 쓰러졌을 때 사망 애니메이션 중에 때때로 얼어붙는 버그를 수정했습니다.
  • (알지 못하는 적에 대한) 치명적인 일격이 적과 약간 떨어진 곳에서 수행될 경우 적에게 도달하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 적이 무작위로 떨어뜨린 아이템에서 반복 석궁이 제외되는 버그를 수정했습니다.
  • 서브 전장 ‘전술연습’에서 전투 중 적을 경계 밖으로 밀어낼 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 서브 전장 ‘영원한 후회’ 온라인 세션 중 특정 조건에서 게스트 플레이어에게 적군이 화면에 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
  • ‘용룡의 길’ 이후 주 전장 ‘재앙의 마을’에서 일부 적들이 드랍하는 장비의 희귀도가 난이도에 따라 변하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • ‘창룡의 길’ 서브 전장 ‘홍수정’ 첫 완료 보상이 ‘창룡의 길’ 동일 미션 보상과 동일하던 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 소환된 신수가 존재하는 동안 보스 전투를 시작하면 해당 신수가 사라지지 않고 해당 지역에 남아 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 기본 훈련에서 신성한 야수 소환 튜토리얼에 액세스하기 직전에 신성한 야수를 호출한 경우 컨트롤이 일시적으로 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어보다 사기 등급이 21 이상인 적들이 가하는 HP 피해량과 원소 피해량이 올바르게 조정되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 사진 모드를 시작할 때 일부 모델의 투명도 렌더링이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 순서로 적을 처치한 경우 트로피/업적 “견고한 이단”을 획득하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 온라인 침입 세션 중에 플레이어를 처치해도 트로피/업적 “눈에는 눈”을 획득하기 위한 진행 상황이 계산되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 스테이지의 특정 위치에서 플레이어가 현재 스테이지의 경계 밖으로 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 스테이지의 특정 위치에 캐릭터가 (땅이나 주변 물체에) 갇혀 플레이어가 진행할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 보스에게 일본어 루비 문자가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Divine Beast Resonation이 모든 아군이 아닌 플레이어에게만 영향을 미치는 것으로 알려진 게임의 특정 언어 버전에서 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 협동 게스트의 화면에 NPC 동료의 자막이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 삽입을 사용하여 창고에 있는 장비에서 보석을 교체하거나 보석을 추출하는 경우 때때로 플레이어가 장착한 투척 무기가 제거되는 버그를 수정했습니다.
  • “사망 시 정품 기 손실”의 효과가 100%를 초과한 경우 플레이어가 사망하면 정품 기의 양이 증가하는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 훈련장에서 디바인 비스트를 설정하면 디바인 비스트 게이지가 가득 차지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 협동 세션 검색 결과 목록에 가끔 잘못된 전장 정보가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 협동 세션을 계속하고 전장을 선택할 때 BGM이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 서브 전장 ‘Beyond the Heavens’에서 플레이어가 적에게 속성 피해를 입힐 때 가끔 잘못된 부정적인 효과 아이콘이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 Co-op이 해산되고 게스트 플레이어가 원래의 전장으로 돌아갈 때 로딩 화면에서 진행할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 특수 효과 세트 보너스 요구 사항 완화가 활성화된 동안 플레이어가 세트 보너스 세부 정보를 확인할 때 잘못된 세트 보너스 정보가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 인벤토리 메뉴 오른쪽에 표시되는 정보 패널 사이를 순환할 때 발생하는 일관되지 않은 동작을 수정했습니다.
  • 플레이어가 기본 훈련에서 전투 깃발 메뉴를 열 때 가끔 사격 튜토리얼이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 전투 세트 메뉴에 자동으로 등록된 직후 전투 세트 이름의 숫자에 숫자가 누락되는 시각적 버그가 수정되었습니다.
  • 특정 환경에서 게임이 충돌하기 쉬운 버그를 수정했습니다.
  • 동료의 레벨이 151 이상으로 올라가지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 배달을 통해 획득한 아이템에 은총 효과가 부여되는 버그가 수정되었습니다.
  • 침략 세션 중에 호스트 플레이어가 전투 깃발과 상호 작용한 후 가끔 컨트롤이 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 복수 대상을 처치할 때 신비한 크레인 아이템을 사용한 경우 복수 대상의 사기 순위가 더 높은 수준으로 유지되는 버그를 수정했습니다.
  • 기타 사소한 버그를 수정했습니다.

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