Witcher 3 차세대 업데이트 4.0: 그래픽, 성능 문제 등

Witcher 3 차세대 업데이트 4.0: 그래픽, 성능 문제 등

현재로서는 PC 버전과 PS5/Xbox 시리즈 버전에 대한 패치 노트만 있습니다. 이전 플랫폼의 경우 자체 노트 세트와 함께 제공되는 별도의 패치가 제공됩니다. 그래서 우리는 이 중 일부를 검토할 것입니다( 공식 웹 사이트 패치 노트 는 기술적으로 불완전하며 모든 것이 아닌 “하이라이트”로 구성되어 있습니다.

PC 전용 업데이트

  • 광선 추적 반사 및 그림자
  • 새로운 “Ultra+” 그래픽 사전 설정
  • DLSS3 지원

“차세대” 전용 업데이트

  • 향상된 비주얼
  • 레이 트레이싱 모드; PS5/XSX용 동적 해상도 스케일링 및 30FPS 타겟
  • 성능 모드; PS5/XSX용 동적 해상도 스케일링 및 60FPS 타겟
  • Series S에는 자체 품질 및 성능 모드 설정이 있습니다.
  • DualSense 기능 지원, 활동 카드

둘 다

  • 커뮤니티 모드를 기반으로 커뮤니티 모드를 구현하거나 추가 조정이 있는 해당 모드를 변경했습니다.
  • 업스케일링된 4K 캐릭터 텍스처
  • 메인 캐릭터는 컷씬 외부에서 고해상도 셀프 섀도잉을 구현합니다.
  • 머리카락 및 갑옷 잘림 문제 해결됨
  • 다양한 환경 개선
  • FSR 2.1
  • 컷씬 일시정지가 추가됨
  • 사진 모드
  • 더 가깝고 다이내믹한 카메라 옵션

새로운 콘텐츠

  • The Eternal Fire’s Shadow에서 벨렌에 위치한 사이드 퀘스트가 추가되었습니다. Netflix 시리즈를 기반으로 한 보상 잠금 해제
  • Netflix 시리즈를 기반으로 한 Dandelion 및 Nilfgaardian Armor의 대체 모양 옵션
  • 중국어 및 한국어 VO
  • 러시아어 VO의 변경 및 개선

게임 플레이 변경 사항

  • 커뮤니티 모드를 기반으로 한 새로운 전투 밸런싱
  • 다양한 퀘스트에 대한 몇 가지 버그 수정
  • 빠른 서명 캐스팅 옵션
  • 추락 피해 조정
  • UI 사용자 지정 옵션
  • 글꼴 크기, 스프린트 컨트롤 등과 같은 접근성 옵션

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