Windows 8, 10년 후: 전 Windows CEO Steven Sinofsky가 말합니다.

Windows 8, 10년 후: 전 Windows CEO Steven Sinofsky가 말합니다.

Microsoft가 최신 운영 체제인 Windows 8을 출시한 것은 약 10년 전이었습니다. Windows 8은 Windows 95 이후 가장 급진적인 사용자 인터페이스 변경 중 하나를 특징으로 하는 하이브리드 태블릿/데스크톱 OS였습니다.

Windows 8에서 동적으로 업데이트된 라이브 타일이 있는 완전히 새로운 시작 화면을 위해 상징적인 시작 버튼과 메뉴를 버렸기 때문입니다. 새로운 사용자 인터페이스는 터치스크린 태블릿 컴퓨터에서 잘 작동했지만 여전히 데스크톱과 키보드를 사용하는 PC 사용자에게는 실망스러웠습니다. 전반적으로 OS는 엇갈린 평가와 거친 언론을 받았습니다. 또한 당시 PC 판매 감소를 되살리는 데 실패했습니다.

출시 10년 후, Windows 8의 수석 설계자 중 한 명인 전 Windows 사업부 사장인 Stephen Sinofsky는 Ars Technica의 Benj Edwards와 OS의 기원, 진화, 그리고 현재 OS에 대해 개인적으로 생각하는 것에 대해 이야기했습니다. 아래 링크를 클릭하면 전체 인터뷰를 확인할 수 있지만, 우리는 당신을 위해 더 흥미로운 스니펫을 편집했습니다.

Windows 8의 인터페이스 디자인 변경 정보

Windows 8의 라이브 타일 디스플레이

Ars Technica는 Sinofsky에게 당시 인기 있는 Apple 제품인 iPad가 Windows 8 디자인 변경의 원동력이 되었느냐고 묻자 Windows 8 인터페이스 변경의 주요 원인은 “Windows에 스팀이 떨어졌다. ” 그는 추가로 다음과 같이 설명했습니다.

Windows 7(2006-2009)을 만들 때 Windows가 어떻게 생각했는지 살펴보면 전 세계가 업계에서 “차세대 10억”이라고 부르는 것을 PC가 계산하는 방법에 매우 집중했습니다. 궁극적으로 Windows 7은 결코 실현되지 않은 비전, 즉 PC를 사용하는 수십억 명의 사람들에게 컴퓨팅 성능을 제공할 PC의 끝에 만들어졌습니다.

그는 또 당시 아이폰과 안드로이드 기기를 사용하기 시작한 사람들이 많아지면서 줄어들고 있는 PC 시장이 성장할 수 있는 유일한 희망은 스마트폰과 같은 경험을 하는 것이라고 말했다. 그는 Windows 8의 전체 디자인이 PC의 본질을 스마트폰 너머로 끌어들이는 것이라고 말했습니다.

메트로 타일 인터페이스에서

Metro는 Microsoft에서 만든 디자인 언어 중 하나입니다. 디자인 언어는 Windows Media Center와 Zune에서 발전했으며 Windows Phone 7 출시 중에 Metro로 공식 도입되었습니다.

Sinofksy에 따르면 타일은 자체적으로 Microsoft의 진화인 Metro 디자인 언어와의 “시너지”의 결과였습니다. 다양한 대안을 살펴본 결과 시작 화면과 라이브 타일의 조합이 Windows에서 시작 메뉴, 작업 표시줄, 작업 표시줄, 가젯 및 알림이 “사용할 수 없게 된” 주요 결함을 수정한 것으로 나타났습니다.

Windows 8에 대한 내 의견의 진화에 대해

Windows 8에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 시작 메뉴의 제거였습니다. 그러나 Sinofsky에 따르면 이 기능은 이미 기능적 한계에 도달했습니다. “나는 Windows에 대한 초기 비평가들이 핵심 경험에서 “C:\>”를 제거하는 것의 중요성을 과장했던 것과 같은 방식으로 여러 면에서 리뷰가 시작 메뉴의 역할을 과장하고 있다고 생각합니다.”라고 그는 말했습니다.

또한 그는 대부분의 컴퓨팅이 이제 앱 그리드를 통해 수행되고 터치에 의해 트리거된다고 언급합니다. “데스크톱이 쇠퇴하고 있습니다. 이것은 데스크톱이 전혀 사용되지 않고 수십억 명의 사람들이 전통적인 방식으로 데스크톱을 보지 못할 것이라고 가정합니다.”라고 전 Windows 책임자가 말했습니다.

전반적으로 Sinofsky는 Windows를 컴퓨팅의 자연스러운 다음 단계로 끌어들이기 위해 노력하고 있다고 말했습니다. 그는 이것에 대한 그들의 비전이 “너무 너무, 너무 이르다”고 말했고, 그 결과 Windows는 앞으로 나아가지 못하고 줄어들고 있는 데스크톱 세계에서 그 위치를 유지하게 되었습니다.

Windows 8이 가장 잘한 것과 가장 나쁜 것

Sinofsky는 “계약”이라는 Windows 8 기능을 가장 큰 혁신으로 꼽습니다. 계약은 Windows 8 기능을 응용 프로그램에 통합할 수 있도록 하는 Windows와 개발자 응용 프로그램 간의 계약입니다. 예를 들어 Windows 8에서는 사용자가 공유 계약을 사용하여 한 응용 프로그램에서 다른 응용 프로그램으로 콘텐츠를 공유할 수 있습니다. 그는 “애플은 2014년까지, 심지어 iOS 13까지 이를 서드파티 앱으로 확장하지 않았다고 생각하지만, 윈도우 8에서 수행된 많은 작업이 여전히 거기에 이르지 못했다”고 말했다.

그는 또한 가장자리 스와이프 제스처나 프로그램 실행을 위한 타이핑과 같은 작은 기능도 Windows 8의 최고의 기능 중 하나라고 언급했습니다.

반면에 Sinofksy는 Windows 8에서 가장 만족스럽지 못한 부분이 “진짜 Windows 8.1 및 8.2가 없었다”는 점이라고 밝혔습니다. 다른 Microsoft 프로젝트와 마찬가지로 10년의 여정에 있다는 것을 깨닫기 시작했기 때문입니다. 그는 또한 Windows 8에 대해 한 가지 아쉬운 점이 있습니다.

Microsoft가 수행한 대부분의 성공적인 작업(Windows 자체, Microsoft Word, Windows NT 등)과 달리 Microsoft는 실제로 플랫폼(WinRT API), 하드웨어 소프트웨어( Surface for ARM), 전체 사용자 모델은 회사가 이를 고수한다면 상당한 진전을 이룰 수 있습니다. “최악의 기능”은 아니지만 Windows 8의 미래에 변경될 사항을 생각할 때 가장 많이 생각하는 기능입니다.

사람들이 Windows 8을 기억하기를 바라는 방법

Sinofsky는 Windows 8이 시장에서 수행된 방식으로 기억될 것이라고 말했습니다. “시간이 지나면서 어떤 사람들이 무슨 일이 일어났는지 반성하고, 초기 반응을 재고하며, Windows 8이 하려고 했던 것이 기업이 해야 할 고전적인 노력이라는 것을 이해하기를 바랍니다. .” 다른 회사에서. 이것이 우리가 시도한 것”이라고 말했다.

그는 또한 Windows 8이 “너무 많은” 혁신이 있었기 때문에 실패한 사례라고 말합니다. “시장은 많은 부분에서 상대적으로 예언적인 것으로 밝혀졌지만 시장은 그것을 한 번에 모두 흡수할 수 없었습니다.”라고 그는 결론지었습니다.

출처: Ars Technika

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다