Minecraft 2가 있을까요? Minecraft 속편에 대해 우리가 아는 모든 것
Minecraft가 얼마나 성공을 거두고 계속 성장함에 따라 플레이어는 자연스럽게 Minecraft의 속편이 나올지 궁금해하게 됩니다. 마인크래프트 2가 확실히 성공할 것이기 때문에 개발되어야 한다는 것은 생각할 필요도 없는 일입니다. 속편이 가능하고 마인크래프트 2가 나올까요? 다음은 Minecraft 속편의 가능성에 대해 파헤친 모든 것입니다.
마인크래프트 속편이 나올까요?
게임의 지속적인 성공과 함께 개발자들은 속편을 만드는 것이 시급해 보입니다. 확실히 엄청난 돈벌이가 될 것이기 때문입니다. 그렇다면 Minecraft 2가 아직 개발되지 않은 이유는 무엇입니까? Minecraft 2가 있습니까?
많은 조사 끝에 마인크래프트 2는 없을 것이라는 결론을 내릴 수 있습니다. 이 게임은 다른 어떤 게임과도 다릅니다. 계속. 그러나 개발자가 속편을 놀리고 그 이후로 이에 대한 업데이트가 없었기 때문에 플레이어가 희망적이라고 비난할 수는 없습니다.
Minecraft 2 소문은 어디에서 왔습니까?
Mojang이 “블록 시뮬레이션 게임을 다음 단계로 끌어올리기” 위해 2년 동안 작업했다고 주장하는 새로운 게임인 “Minecraft 2.0″에 대한 가짜 발표를 발표하면서 Minecraft 속편에 대한 이야기가 고조되었습니다.
Mojang의 원래 게시물은 Microsoft가 개발자를 인수한 이후 더 이상 액세스할 수 없지만 Mojang은 팬이 만든 비디오를 사용하여 가짜 예고편 비디오 및 공지 사항을 표시했습니다. 그들이 Minecraft 2라고 주장한 게임에 대한 대부분의 변경 사항은 결국 다음 업데이트에 적용될 것입니다. 고통스러울 정도로 잔인한 만우절 농담을 주도하는 것 외에도, 개발자들은 어쨌든 속편을 출시하지 않으려고 하는데 왜 속편을 놀리나요?
마인크래프트 속편이 나오지 않는 이유
마인크래프트가 이전처럼 게임 커뮤니티에서 가장 인기 있는 것은 아니지만 꾸준히 성장하고 있다는 것은 부인할 수 없습니다. 마이크로소프트가 게임의 성공을 위해 속편을 개발해야 하는 시기라고 생각할 수 있지만 속편을 출시하는 것은 플레이 방식의 특성을 고려할 때 별 의미 없이 더 큰 위험을 초래할 뿐입니다.
전 세계 모든 연령대의 플레이어가 즐길 수 있는 클래식 게임이라는 점을 감안할 때 Microsoft는 Minecraft를 가능한 많은 플랫폼에 제공하는 데 노력을 집중하기 위해 큰 움직임을 보였습니다 . Windows, macOS, Linux, Android, iOS, iPadOS, PlayStations, Windows Phone, Wii U, Apple TV, Nintendo Switch 등 원하는 대로 화면만 있으면 Minecraft를 플레이할 수 있습니다.
Minecraft는 속편이 필요하지 않습니다
Minecraft를 불멸의 게임으로 만드는 것은 실제로 끝이 없다는 것입니다. 게임 플레이 경험을 완전히 맞춤화할 수 있습니다. 결국 끝날 메인 퀘스트, 사이드 퀘스트, 결투로 뒤덮인 메인 스토리를 따라갈 필요가 없습니다. 마음껏 제작하고 건설하는 데 집중할 수 있고, 다른 플레이어와 상호 작용하도록 선택할 수 있습니다.
필연적으로 게임으로서의 Minecraft에는 끝이 없습니다. 플레이어는 탐색할 씨앗이나 할 일이 절대 떨어지지 않습니다. 당신은 항상 한 가지 일에 싫증이 나서 다른 일로 넘어갈 수 있습니다. 플레이 스타일이나 기분에 관계없이 Minecraft는 언제든지 누구에게나 적합한 게임입니다. 새로운 게임을 개발하는 데는 돈과 시간이 걸리며, 원래 게임이 여전히 작동하고 그것이 존재하는 한 항상 그럴 것이라면 마이크로소프트는 속편에 신경을 쓸 수 없습니다.
업데이트 및 사용자 생성 콘텐츠는 Minecraft를 최신 상태로 유지합니다.
속편은 게임을 새로 만들기 위해 만들어집니다. 이것이 Microsoft와 Mojang이 하나를 만들 필요가 없는 주된 이유입니다. 게임이 또 다른 10년이 되더라도 게임과 플레이어에게 지속적으로 새로운 콘텐츠를 추가하므로 항상 새롭습니다.
아마도 가짜 예고편에 팬이 만든 비디오를 사용하여 개발자가 항상 플레이어의 말을 듣는다는 것을 플레이어에게 보여주기 위한 만우절 장난이 아닐 수 있습니다. “Minecraft 2″에 대해 표시된 변경 사항은 어쨌든 후속 업데이트에 적용되어 게임이 지속적으로 새로운 콘텐츠로 업데이트되기 때문에 속편이 쓸모가 없음을 보여줍니다.
속편보다 스핀오프 게임이 더 매력적
최신 콘텐츠로 Minecraft를 최신 상태로 유지하는 것 외에도 Microsoft는 스핀오프 타이틀을 만들어 다른 수익원을 추가합니다. Microsoft는 제3자 개발을 위해 자산을 영리하게 라이선스함으로써 게임의 특성상 어쨌든 불필요하게 만드는 전체 속편을 만들지 않고도 Minecraft를 계속 번창시킬 수 있습니다.
Minecraft는 함께 플레이하기 위한 것입니다.
게임의 성공을 유지하기 위해 Microsoft는 속편을 만들 때 청중을 분리하는 위험을 감수할 수 없습니다. 그렇게 하면 게임이 항상 자부심을 가지고 있는 강력하고 통합된 커뮤니티 사이에 분열이 생길 뿐입니다.
마이크로소프트가 속편을 만드는 대신 최대한 많은 플랫폼에 게임을 내놓는 데 우선순위를 두어 커뮤니티를 더 가깝게 만들기 위해 헌신하는 방식으로 그들은 “마인크래프트 2″의 보장된 성공으로부터 이익을 얻는 이점을 잃습니다. 그러나 이것은 플레이어 커뮤니티를 단단하고 분할되지 않은 상태로 유지함으로써 게임의 장기적인 성공을 보장합니다.
Minecraft는 이제 단순한 비디오 게임이 아닙니다. 첫 번째 출시 이후 이제 거대한 멀티미디어 프랜차이즈가 되었습니다. 게임이 계속 번창하고 개발자가 성공을 더욱 잘 활용할 수 있는 더 많은 방법이 있으며 속편을 출시하는 것은 전체 프랜차이즈에 대한 이익보다 더 많은 위험을 초래합니다.
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