Overwatch 2가 Steam에서 최악의 리뷰를 받은 게임인 이유는 무엇입니까?

Overwatch 2가 Steam에서 최악의 리뷰를 받은 게임인 이유는 무엇입니까?

놀랍게도 Overwatch 2의 최근 Steam 출시는 현재 Valve의 디지털 상점에서 최악의 평가를 받은 게임이 되면서 참담했습니다. 대부분의 게이머가 개발자 Blizzard Entertainment의 5v5 PvP 멀티플레이어 게임 처리를 한탄해 왔기 때문에 이것은 특별히 전례가 없는 일이 아닙니다.

이제 모든 것이 끓는점에 도달한 것 같지만 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있습니다. X 사용자 Daniel Ahmad(@ZhugeEX)의 관찰에 따르면 대부분의 부정적인 리뷰는 중국 플레이어 베이스에서 나온 것 같습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

플레이어가 Steam에서 폭격 오버워치 2를 검토하는 이유는 무엇입니까?

Overwatch 2의 개발 결정에 대한 불만이 커지는 플레이어가 마침내 폭발했습니다. (이미지 제공: Blizzard Entertainment)
Overwatch 2의 개발 결정에 대한 불만이 커지는 플레이어가 마침내 폭발했습니다. (이미지 제공: Blizzard Entertainment)

2019년 게임 발표 이후 팬들은 많은 사랑을 받은 2016년 원본으로의 업그레이드를 간절히 기다리고 있었습니다. 몇 년 후인 2022년 10월에 도착한 것은 모든 예상을 뒤엎었습니다. Overwatch 2는 이제 배틀 패스 시스템을 갖춘 f2p였습니다. 설상가상으로 퍼블리셔는 새로 소개된 영웅을 배틀 패스 티어 뒤에 가두었습니다. 경쟁 게임에 대한 잘못된 결정입니다.

즉, 초보자는 Sojourn, Kiriko 등과 같은 영웅을 즉시 선택할 수 없습니다. 그들은 해당 영웅의 잠금을 해제하는 데 필요한 등급에 도달하기 위해 배틀 패스를 통과해야 합니다. 이것은 최신 영웅 Illari도 마찬가지입니다. 마치 유료화 뒤에 좋은 스킨을 가두는 것만으로 수익 창출이 나쁘지 않은 것처럼 Blizzard는 PvE도 더듬습니다.

처음에는 f2p 모델의 일부로 발표되었지만 PvE는 연기되었습니다. 최근에야 시즌 6 침략 업데이트 로 인해 게임이 부활했습니다 . 단, 지금은 3개의 짧은 임무에 대한 $15 번들입니다. 요약하자면, 원본 PvE는 축소된 연출을 선호했습니다. 결승전은 블리자드가 3년 전에 선보인 데모와는 전혀 달랐습니다.

견고한 게임 플레이 루프는 많은 도움이 될 수 있습니다(Blizzard Entertainment 제공 이미지).
견고한 게임 플레이 루프는 많은 도움이 될 수 있습니다(Blizzard Entertainment 제공 이미지).

요컨대, 플레이어는 다시 한 번 막대의 짧은 끝을 얻었습니다. 이를 통해 Steam 게임의 현재 상태를 알 수 있습니다. 120,000개가 조금 넘는 리뷰가 있는 현재 리셉션은 Steam에서 압도적으로 부정적입니다. 대부분의 사용자 리뷰는 오해의 소지가 있는 팬을 위해 게임을 맹비난하고 있지만, 그들 중 다수는 완전히 다른 문제에 초점을 맞추고 있는 것 같습니다 .

리뷰의 상당 부분이 중국어 간체로 되어 있습니다. 즉, 게임에 대해 불평하는 중국인 플레이어의 리뷰입니다. 다른 Blizzard 게임 중에서 Overwatch 2는 중국에서 플레이할 수 없기 때문에 이것은 중요합니다. 이것은 중국에서 이러한 타이틀을 배포하기 위해 NetEase로 끝나는 Blizzard의 계약과 관련이 있습니다.

그러나 이로 인해 팬들은 자신의 계정과 시간과 돈을 투자한 게임에 액세스할 수 없기 때문에 매달리게 되었습니다. Steam에는 그러한 제한이 없기 때문에 중국 플레이어가 좌절감을 표출할 수 있는 수문을 열었습니다. 수많은 불만이 그들의 상태를 건드리지만, 많은 사람들은 중국 플레이어 기반에 대한 블리자드의 지원 부족을 지적합니다.

이전 게임이 지역에서 놀라울 정도로 성공적이었던 점을 감안할 때 플레이어의 우려는 타당합니다. 이번 사건의 전환으로 중국 팬들이 원하는 것을 얻게 될까요? 불분명합니다. 그러나 매우 분명한 것은 Overwatch 2가 심각한 상태 에 있으며 블리자드가 플레이어를 되찾고 싶다면 나서야 한다는 것입니다.

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