Vagabond 애니메이션이 절대 작동하지 않는 이유 설명
전 세계 팬들은 항상 Vagabond 애니메이션 각색을 원했지만 그러한 프로젝트는 틀림없이 실패할 운명입니다. Slam Dunk로 유명한 이노우에 다케히코가 쓰고 그린 이 만화 시리즈는 스토리텔링의 절대 걸작이며 자신을 정복하라는 강력한 메시지를 가지고 있지만 현실은 애니메이션 각색이 실행 가능하지 않다는 것입니다.
Vagabond가 결코 작동하지 않는 몇 가지 이유가 있습니다. 예술의 세부 수준, Inoue가 이야기를 전달하는 방식, seinen 장르의 순수한 특성 등이 있습니다.
Vagabond 애니메이션이 결코 일어나지 않을 것 같은 이유
예술
Takehiko Inoue 는 그의 세대에서 가장 위대한 만화가 중 한 명이며 이는 명백합니다. 그는 이미 Slam Dunk로 기술의 대가임을 증명했지만 Vagabond는 다른 수준에 있습니다.
그러나 만화의 예술이 매우 훌륭하고 상세하다는 사실은 Vagabond 애니메이션을 힘들고 거의 불가능한 작업으로 만듭니다. 애니메이션 스튜디오는 종종 소스 자료가 너무 상세하기 때문에 일부 캐릭터 디자인을 단순화해야 하고 이 시리즈로 인해 많은 어려움을 겪을 수 있습니다.
이 만화의 매력 중 하나는 시각적으로 얼마나 강한지, 이노우에가 단 한 장의 패널로 그렇게 많은 것을 말할 수 있다는 것입니다. 아트는 때때로 (시퀀셜 아트의 핵심인) 또 다른 스토리텔러가 있는 것처럼 느껴지게 하는데, 무사시의 머리카락과 같은 사소한 것조차 적응하기가 매우 어렵기 때문에 쉽게 애니메이션으로 번역할 수 없는 것은 아닙니다.
적용된 스토리텔링 기법
일반적인 오해는 모든 만화가 애니메이션에 적용될 수 있다는 것입니다. Vagabond 애니메이션이 작동하지 않는 가장 큰 이유 중 하나는 Inoue가 Musashi 의 자기 개선 여정을 설명하는 데 사용하는 도구와 이야기의 종류 때문입니다 .
Vagabond 애니메이션은 Inoue가 한 패널이나 스프레드 페이지에서 보여주는 순간이나 캐릭터의 단일 표정이 전체 경험을 말할 수 있는 조용한 순간을 포착할 수 없습니다.
또 다른 전설적인 세이넨 시리즈인 미우라 켄타로 의 베르세르크와 마찬가지로 여러 가지 고르지 않은 애니메이션 각색이 있었으며, 이것은 기본적으로 완전히 적응되어야 하며 명확한 비트를 놓치지 않는 이야기입니다.
상업적으로 실행 가능하지 않음
스토리가 훌륭하다고 해서 상업적인 잠재력이 크다는 의미는 아니며, 이는 Vagabond에도 적용됩니다. 대부분의 스튜디오와 회사는 어떤 시리즈가 가장 많은 청중을 확보할 수 있는지 고려하며, 그렇기 때문에 일부는 동의하고 다른 일부는 그렇지 않습니다.
Vagabond는 매우 성공적인 만화 시리즈로 8천만 부 이상 판매되었습니다. 그러나 만화와 애니메이션은 서로 다른 동물입니다. 애니메이션은 시리즈 의 핵심인 Musashi의 내적 성장 이야기를 받아들이지 않을 수 있는 훨씬 더 많은 청중을 목표로 하고 있으며, 사람들이 그것에 관심이 없다면 제품으로 작동하지 않을 것입니다.
받아들이기 힘들지만 Vagabond 애니메이션은 많은 스튜디오가 알고 있는 매우 틈새 시리즈일 것입니다. 스튜디오가 이 시리즈를 조정하는 데 얼마나 많은 투자가 필요한지 고려할 때 그들이 그것에 균열을 일으키고 싶지 않다는 것이 이치에 맞습니다.
마지막 생각들
Vagabond 애니메이션은 보기에 흥미로울 것이지만 그것이 성공할 것이라는 의미는 아닙니다. 이 모든 다양한 요소를 고려할 때 이노우에의 걸작이 애니메이션으로 각색되지 않았다는 것은 매우 논리적이며 결코 그럴 가능성이 매우 높습니다.
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