지옥불에서 어떤 대마귀를 플레이해야 할까요?
Solium Infernum은 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 선택 사항을 제공하며 각 선택 사항은 게임과 플레이 방법에 지속적인 영향을 미칩니다. 첫 번째 선택인 ‘어떤 Archfiend를 플레이해야 할까요?’도 포함됩니다.
각각에는 고유한 장점과 스타일이 있으며, 선택에 따라 특정 목표를 달성하고 원하는 방식으로 플레이하며 궁극적으로 지옥의 왕좌를 획득하는 데 도움이 될 수 있습니다. 어떤 Archfiend를 선택할지 결정하는 데 도움을 주기 위해, 우리는 각 Archfiend에 대한 세부 정보와 전투에 참여할 지옥의 군주를 결정하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁이 포함된 이 가이드를 정리했습니다.
Solium Inferno의 Archfiends는 무엇입니까?
Archfiends는 현재 비어 있는 지옥의 왕좌를 장악하기 위해 싸우는 지옥의 영주이자 숙녀이며, 플레이어가 게임을 플레이할 때 거주하게 될 캐릭터입니다.
각 대마귀는 지옥의 집을 다스리며, 군단, 힘, 능력을 활용하여 판데모니엄의 새로운 통치자로서의 자리를 차지할 수 있도록 돕습니다.
솔륨 지옥의 모든 통계
Archfiends는 모두 시작 의식, 게임 플레이, 그리고 궁극적으로 Solium Infernum 매치의 플레이 스타일에 영향을 미칠 수 있는 5가지 능력치로 시작합니다. 이 가이드의 뒷부분에서 언급할 이러한 통계에 대한 모든 정보를 얻을 수 있도록 각 통계의 정의와 기능에 대한 간략한 요약이 여기에 있습니다.
- 분노 – 전투 시나리오에서 주로 사용되는 의식을 잠금 해제하고 군단에 대한 임시 버프인 전략을 잠금 해제합니다.
- 기만 – Decit Ritual을 통해 상대를 착취하고, 거짓말을 하고, 훔치는 데 사용됩니다. 또한 마스킹 미러와 캐스팅을 위해 다른 사람을 숨기고 프레임을 만드는 기능도 잠금 해제됩니다.
- 예언 – 숨겨진 정보를 얻고 계획과 사건을 더 효과적으로 제어하는 데 사용됩니다. 또한 더 많은 주문을 시전할 수 있는 더 많은 의식 슬롯을 잠금 해제합니다.
- 파괴 – 피해를 입히고 멀리 있는 적들을 방해하는 데 사용되는 파괴적인 마법입니다.
- 카리스마 – 승리를 위해 말을 사용하는 더 많은 옵션과 방법을 잠금 해제하고, 더 많은 카리스마 의식과 법무관 결투 효과를 잠금 해제합니다.
지옥의 모든 대마귀들은 홀로
선택할 수 있는 대마귀는 8명이 있으며, 각각은 서로 다른 세 가지 플레이 스타일 옵션에 적합하며, 모두 서로 다른 시작 능력치, 고유한 능력 및 플레이어가 활용할 수 있는 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 아래에는 Solium Infernum의 모든 Archfiends, Dark Art 능력, 시작 능력치, 요새 이점이 나열되어 있으므로 각 캐릭터가 무엇을 할 수 있는지 명확하게 알 수 있습니다.
- 암흑 예술 – 드라코닉 라지아 : 아스타로스와 라이벌 대마귀가 한 턴 동안 공개적으로 적대할 수 있도록 하는 외교 선언입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 2
- 사기 : 0
- 예언 : 0
- 파괴 : 1
- 카리스마 : 1
- 스트롱홀드 버프 – 전투 지원 : 스트롱홀드에 인접한 아군 군단의 전투 속성이 0.5배 증가합니다.
- 암흑술 – 불길한 시선 : 군단의 약점과 비밀을 드러낼 수 있는 예언 의식입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 0
- 속임수 : 1
- 예언 : 2
- 파괴 : 1
- 카리스마 : 0
- Stronghold Buff – 예언 의식이 추가로 1의 힘을 얻어 성공할 확률이 높아집니다.
- Dark Art – Vanity’s Anointed : 집정관의 결투 능력을 향상시키는 크리스마 의식입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 0
- 속임수 : 1
- 예언 : 0
- 파괴 : 1
- 카리스마 : 2
- Stronghold Buff – 투표권이 1 증가하여 칙령을 선택하고 결의안에 투표할 때 더 많은 발언권을 제공합니다.
- 암흑 예술 – 탐욕의 사슬 : 버려진 공물을 상대에게서 빼앗아 맘몬의 소유로 빨아들이는 외교 의식입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 1
- 사기 : 0
- 예언 : 1
- 파괴 : 0
- 카리스마 : 2
- Stronghold Buff – 매 5턴마다 1개의 추가 공물을 얻습니다. 이를 통해 새로운 군단, 유물 및 법무관을 플레이하고 구입할 수 있는 약간의 추가 돈을 얻을 수 있습니다.
- Dark Art – Danse Macabre: Destruction Ritual을 사용하면 자신의 영토에 군단을 소환할 수 있습니다. 군단은 매 턴마다 천천히 체력을 잃습니다.
- 시작 통계
- 분노 : 1
- 사기 : 0
- 예언 : 1
- 파괴 : 2
- 카리스마 : 0
- Stronghold Buff – 파괴 의식은 추가로 1의 힘을 얻어 성공할 확률이 높아집니다.
- 암흑 예술 – 비열한 비방: 두 대마귀를 서로 대결시킬 수 있는 외교적 모욕 의식입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 0
- 속임수 : 2
- 예언 : 1
- 파괴 : 0
- 카리스마 : 1
- Stronghold Buff –기만 의식은 추가로 1의 힘을 얻어 성공할 확률이 높아집니다.
- 암흑 예술 – 과잉의 유혹: 에르체베트의 군단이 적의 영토를 자유롭게 횡단할 수 있게 해주는 외교적 제안입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 2
- 속임수 : 1
- 예언 : 0
- 파괴 : 0
- 카리스마 : 1
- Stronghold Buff – 군단은 Places of Power에 인접할 때 매 턴마다 추가 체력을 치유합니다.
- 암흑 예술 – 지옥의 아귀: 벨제불에 의해 파괴된 군단을 공물 토큰으로 전환하는 레이스 의식입니다.
- 시작 통계
- 분노 : 1
- 속임수 : 1
- 예언 : 0
- 파괴 : 2
- 카리스마 : 0
- 요새 버프 – 벨제불이 지휘 등급 1을 얻어 군단 1개를 추가로 통제할 수 있게 됩니다.
어떤 대마귀를 플레이할지 결정하는 팁
Archfiend가 자신에게 가장 적합한지 결정할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 여기에는 플레이 방법과 테이블에 가져오는 내용이 포함됩니다. 이러한 결정을 내리는 데 도움이 되도록 게임을 시작하고 실행 계획을 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 팁을 포함시켰습니다.
상대방의 플레이 스타일을 확인하고, 어떻게 플레이하고 싶은지 알아보세요.
게임에 어떻게 접근할지에 대한 아이디어를 갖는 것이 좋은 시작이 될 수도 있고, 다른 게임에서 즐기는 플레이 스타일을 선택하는 것도 좋습니다. 조작으로 상대방을 속이고 싶다면 외교적 옵션이나 의식이 좋은 사람을 선택하는 것이 좋습니다. 좀 더 공격적인 것을 선호한다면 전투 중심의 특전을 더 많이 찾는 것이 좋습니다.
이는 Archfiend를 플레이할 수 없고 다른 통계의 다른 레벨에서 스타일을 약간 바꿀 수 없다는 의미는 아닙니다. 더 방해가 될 수 있는 게임 중에 효과가 조금 덜할 수도 있고 결실을 맺는 데 더 많은 시간이 걸릴 수도 있습니다. 공격 계획을 생각하고 이를 통해 선택을 하십시오.
통계와 어둠의 예술을 고려하세요
플레이 스타일과 마찬가지로 각 Archfiend의 시작 능력치와 Dark Art는 그들이 무엇을 하려는지 나타낼 수 있으며 일반적으로 해당 캐릭터를 플레이하는 방법을 결정하는 가장 좋은 방법입니다. 자신의 선호도와 일치하는 능력치를 가진 캐릭터를 선택하면 이미 계획을 제대로 밟을 수 있기 때문에 초기 턴을 좀 더 관리하기 쉽게 만들 수 있지만, 이것이 특정 Archfiends를 선택하는 주된 이유가 되도록 하지 마십시오. 캐릭터를 다르게 플레이하거나 어둠의 마법을 창의적인 방식으로 사용할 수 있는 기회가 많이 있으므로 잠시 시간을 내어 계획을 고려하고 자신에게 적합하다고 생각하거나 경기 중에 성형할 수 있는 대마귀를 선택하세요.
올바른 유물을 장착하세요
Archfiend 외부에는 시작하기 전에 선택할 수 있는 유물이 많이 있습니다. 모든 유물은 특정 의식에 힘을 실어주고, 추가 버프를 제공하며, 다른 플레이어를 더 쉽게 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 이것은 보편적입니다. 즉, 모든 Archfiend는 충분한 슬롯이 있으면 어떤 유물 조합도 사용할 수 있습니다. 시간을 내어 각자가 무엇을 할 수 있는지 읽어보고 그들이 선택한 대마귀에게 어떻게 최선을 다할 것인지 생각해 보십시오. 생각하고 고려해야 할 것이 많을 수 있지만, 능력을 최대한 발휘하여 플레이할 계획이라면 그 시간을 들여 그 기능이 무엇인지, 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 이해하는 것은 그만한 가치가 있습니다.
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