Apex 레전드 시즌 18 순위에서 기대할 수 있는 것
Apex Legends는 Respawn Entertainment에서 개발한 빠른 속도의 배틀 로얄 게임입니다. 18번째 시즌이 다가오면서 많은 기대를 모았던 랭킹 시스템의 변화가 초보자의 즐거움을 강화하고 더 높은 순위에서 경쟁력을 높일 수 있기를 바랍니다. Apex Legends의 순위와 순위 포인트는 매우 보람이 있어 최상위 플레이어를 다른 플레이어와 구별하기 어렵게 만들었습니다.
이것은 시즌 18에서 순위를 오르는 것이 더 어려워지면서 마침내 바뀔 것입니다.
Apex 레전드 시즌 18 순위에서 예상되는 변경 사항은 무엇입니까?
전체 LP 획득량 감소
현재 래더 포인트(LP)는 모든 순위에서 매우 관대하게 부여됩니다. 이로 인해 필요한 기술 세트 없이 플레이어가 마스터에 도달하는 등 순위 분포가 고르지 않게 되었습니다. 시즌 18에서는 LP 획득량이 줄어들어 순위를 올리기 위해 더 열심히 노력해야 하므로 변경될 예정입니다.
그러나 제거 보너스는 일반적으로 플레이어가 최종 링까지 래팅하는 대신 싸움을 하도록 동기를 부여하기 위해 증가합니다.
다이아몬드 등급 이상의 플레이어를 위한 특별 규칙 세트
귀하의 순위가 다이아몬드 이상인 경우 더 높은 판돈과 LP 손실이 증가합니다. 문제를 복잡하게 만들기 위해 등급 보너스와 손실 완화가 감소합니다.
링 손상 조정
플레이어가 어떤 대가를 치르더라도 링 안에 머물도록 강제하기 위해 링 외부의 전체 피해가 증가합니다. 이것은 많은 회전과 패시브 게임 플레이를 변경하고 만남을 증가시킬 것입니다.
벨소리 타이밍 조정
게임 중간에 더 많은 싸움을 만들고 최종 링 경련을 방지하기 위해 링 폐쇄 타이밍이 조정됩니다.
매치메이킹 조정
플레이어의 LP가 MMR을 초과하면 매치 메이킹에 대신 순위가 사용됩니다. 예를 들어 실버 MMR 플레이어의 LP 등급이 골드인 경우 골드 로비에서 매칭됩니다.
더 높은 등급의 대기 시간은 비슷한 수준의 로비에 배치하기 위해 약간 조정됩니다. Apex Legends의 높은 순위는 항상 어려움을 겪었고 플레이어 간의 엄청난 기술 차이가 좌절의 원인이 되었습니다. 이것은 시즌 18에서 바뀔 가능성이 있습니다.
이러한 변화는 무엇을 가져옵니까?
Respawn은 플레이어에게 전반적인 순위 경험을 개선하기를 희망합니다. 이러한 변경으로 인해 낮은 순위 시스템으로 인해 게임을 떠났던 많은 플레이어가 돌아올 수 있습니다.
Apex Legends는 또한 모든 플레이어를 순위에 균등하게 분배하는 것을 목표로 합니다. 여전히 상당히 쉽게 등급을 올릴 수 있지만 최고와 경쟁하려면 추가 노력이 필요합니다. 궁극적인 목표는 랭크 시스템을 공정하고 공정하게 만드는 것입니다.
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