Counter Strike 2의 반응성 연기는 무엇입니까? – 답변
베테랑 CS:GO 플레이어는 연막탄 메커니즘과 관련하여 논의된 몇 가지 문제를 잘 알고 있습니다. 하나는 연기 구름이 게임의 각 플레이어마다 조금씩 다르기 때문에 특정 사람들이 임의의 시나리오에서 이점을 얻을 수 있습니다. Counter Strike 2의 공식 발표와 함께 완전한 연막 수류탄 점검이 이루어졌습니다. 그냥 말하자… 정말 좋아 보인다!
Counter Strike 2의 반응성 연기는 무엇입니까?
Counter Strike 2의 Responsive Smokes는 우리 모두가 수년 동안 편안하게 받아온 연막 수류탄 시스템을 완전히 개편합니다.
첫째, Counter Strike 2 매치의 모든 플레이어는 이제 세계에 “살아 있는” 3D 개체로 렌더링되기 때문에 정확히 동일한 연기 효과를 보게 됩니다. 카운터 스트라이크 팬층에서는 벌써 안도의 한숨을 쉬고 있습니다!
또한 연기 구름은 이제 지도와 상호 작용하여 특정 공간을 채우고 다른 공간을 돌아다닐 수 있습니다.
아마도 연막탄의 가장 큰 변화는 플레이어가 총과 수류탄으로 연막탄을 조종할 수 있다는 점일 것입니다. 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 플레이어는 연기 구름을 통해 구멍을 뚫어 그들과 팀원들이 그것을 통해 볼 수 있도록 했습니다. 수류탄은 또한 연기의 상당 부분을 즉시 소멸시킵니다.
이러한 기능은 의심할 여지 없이 전통적인 Counter Strike 메타를 뒤집어 게임 플레이 방식을 근본적으로 바꿀 것입니다.
저는 플레이어가 Responsive Smokes를 어떻게 활용할지 매우 기대되며 Valve가 이를 게임에 맞추기 위해 열심히 노력한 것 같습니다.
Responsive Smokes의 작동 방식을 시각적으로 표현하고 싶다면, Valve가 이미 아래에서 볼 수 있는 쇼케이스 비디오를 업로드했습니다!
이제 Counter Strike 2에서 Responsive Smokes가 어떻게 작동하는지 알았으니 제한된 액세스 베타에 들어갈 시간입니다!
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