Warzone 2 2월 24일 패치는 시즌 2에서 저격수의 원샷 가능성을 제거합니다.
Call of Duty Warzone 2 개발자는 최근 원샷 스나이퍼 빌드를 완전히 제거한 새로운 패치를 출시했습니다. 이 업데이트는 적 대원을 제거하여 남은 피해 소이탄을 버렸습니다. 피해는 이제 갑옷에 적용되어 체력 풀에 대한 직접적인 소이 피해를 방지합니다.
Warzone 2는 대규모 플레이어 기반을 확보하여 원샷 저격수를 얻기 위한 새로운 접근 방식을 고안했습니다. 개발팀은 이 점에 주목하고 이러한 스나이퍼 빌드에 대응하기 위해 신속하게 조정을 파견했습니다. 업데이트는 2월 24일에 공개되었으며 다양한 기타 밸런스 변경 사항이 적용되었습니다.
다음은 Warzone 2의 최신 소이 탄약 수정 사항을 자세히 살펴보는 것입니다.
Warzone 2는 2월 24일 패치로 모든 원샷 스나이퍼 빌드를 제거합니다.
Activision은 다양한 전투 및 이동 메커니즘을 갖춘 Warzone 2를 도입하여 배틀 로얄의 속도를 변경했습니다. 원샷 스나이퍼 빌드가 없기 때문에 적을 쓰러뜨리고 전진하기가 더욱 어려워졌습니다.
그러나 플레이어베이스는 원샷 무기를 만들기 위해 다양한 저격수를 소이 탄약 부착물로 구성했습니다.
개발자는 이러한 빌드를 직접 대상으로 하는 첨부 파일 수정 세트를 도입하고 소이탄의 위력을 줄였습니다. 2월 24일 업데이트와 함께 도착한 가장 최근 변경 사항을 살펴보겠습니다.
소이 탄약 변경 사항
Activision은 빠른 대응을 위해 녹색 깃발을 흔들었고 저격 탄을 태우는 폭정을 종식시켰습니다. 다음은 소이 탄약 부착 조정입니다.
- 잔류 소이 피해는 더 이상 플레이어를 제거하지 않습니다.
- 잔여 소이 피해가 방어구에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소이 탄약을 사용하는 동안 스나이퍼 라이플이 3개의 방탄판을 가진 플레이어를 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
이러한 변경 사항에서 주목해야 할 중요한 부분은 개발자가 소이탄 저격수 빌드를 문제로 간주한다는 것입니다. 이것은 팀이 원샷 스나이퍼 빌드를 특징으로 할 즉각적인 계획이 없음을 의미합니다. 이러한 수정 사항을 도입하면 플레이어는 소이탄으로 깔끔한 헤드샷에서 살아남을 수 있습니다.
저격은 Warzone 2에서 죽어가는 예술이 되었으며 이러한 변경 사항으로 인해 커뮤니티에서 저격 소총을 다른 무기로 교체할 수 있습니다. 플레이어는 종종 장거리 총격전을 벌여야 하는 상황에 처하게 됩니다.
저격수는 그러한 거리에서 신뢰할 수 있고 정확하지만 감소된 피해 출력은 여러 전략을 쉽게 고정할 수 있습니다.
새로운 부활 모드 및 맵 변경
2월 24일 패치는 Ashika Island의 Resurgence 로비에 예상 모드를 추가했습니다. Resurgence Solos 및 Quads는 최근 업데이트에서 사용할 수 있지만 동화 기능은 제공되지 않습니다.
각 로비의 플레이어 수는 동일하게 유지되고 최대 52명의 오퍼레이터를 호스팅할 것이라고 발표되었습니다. 또한 개발자는 아시카 섬의 다양한 지리적 특징의 위치를 조정하여 총격전을 벌일 때 더 나은 자연 엄폐물 역할을 하도록 했습니다.
시즌 2 업데이트는 갑옷 플레이트, 약탈 메커니즘, 배낭 등에 대한 다양한 요청 변경 사항을 도입했습니다. 개발자들은 또한 시즌 1의 오래된 무기 메타를 제거하기 위해 RPK와 Fennec 45를 상당히 너프했습니다.
커뮤니티의 일부는 Warzone 2에서 원샷 스나이퍼의 복귀를 보고 싶어합니다. 개발자는 이 기사를 작성할 당시 그러한 계획을 공식적으로 언급하지 않았습니다. 최신 업데이트 및 Resurgence 무기 빌드 가이드를 보려면 We를 팔로우하십시오.
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