Warhammer 40k: Space Marine 2 패치 노트, 2024년 10월 17일 업데이트 4.0 출시
Warhammer 40k: Space Marine 2의 4.0 패치 노트는 수많은 개선 사항과 새로운 콘텐츠를 소개합니다. 주요 기능 중 하나는 Termination이라는 새로운 Operations Mission이며, Lethal이라는 도전적인 새로운 난이도 레벨이 함께 제공됩니다. Horus Lupercal에 걸맞은 강력한 경험을 추구하는 플레이어는 이제 이 설정에서 자신의 기술을 시험해 볼 수 있습니다.
업데이트에서는 또한 사진 모드가 Operations 중에 사용 가능하지만 솔로 플레이로 제한된다는 사실이 밝혀졌습니다. 캐릭터는 이제 시선으로 카메라를 동적으로 추적하여 강렬하고 매력적인 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
또한, Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.0 패치 노트에는 훨씬 더 흥미로운 세부 정보가 포함되어 있습니다.
Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.0 패치 노트
새로운 운영 임무 – 종료
이 미션은 카다쿠 행성에서 전개되며, 플레이어는 무시무시한 새로운 적을 만납니다. 사용 가능한 포병을 활용하여 효과적으로 제거하세요.
작전에 치명적인 어려움 추가
- 각 플레이어는 탄약 상자의 재충전 횟수가 제한되어 있다는 것을 알게 될 것입니다.
- 마조리스의 적들은 더욱 사나워져, 물리치기가 더욱 어려워집니다.
- 마무리 공격에서 방어구를 회복하려면 동료 전투 동료 근처에 머물러야 합니다.
- 이 힘든 도전을 정복하면 플레이어는 새로운 장식 보상을 얻습니다.
업데이트 4.0의 게임 플레이 및 밸런싱 조정
근접 공격 원형: 펜싱 무기의 패리 창이 이제 균형 무기의 지속 시간과 일치하며, 패리 애니메이션의 첫 프레임부터 시작됩니다.
근접 공격 특전: 체인소드, 파워 피스트, 컴뱃 나이프와 관련된 충전 공격 특전에는 상당한 데미지 증가 효과가 있습니다.
기본 아스펙스 스캔: 보스에 대한 데미지 보너스가 30% 감소했습니다.
멜타 차지: 보스 데미지가 70% 감소했습니다.
적 스폰 디렉터 PvE:
- 유휴 상태의 스폰 동작이 조정되었습니다.
- 웨이브 내 적의 다양성이 덜 무작위적이 되었고, 웨이브 간 다양성이 증가했습니다.
- 극한의 적들은 이제 추가 적을 생성할 수 있는 능력을 얻었습니다.
난이도 설정:
- 무자비함: 플레이어의 탄약 상자 재충전이 제한됩니다.
- 무자비함: 플레이어의 방어력이 20% 감소합니다.
- 상당: 플레이어의 방어력이 10% 감소합니다.
PvP 변경 사항
- PvP에서 아나운서 메시지 사이에 지연 시간이 길어집니다.
- PvP에서 뱅가드의 그래플링 발사기 시작 애니메이션이 단축되었습니다.
- PvP에서 파워 피스트의 데미지를 조정하여 짧은 충전 공격 데미지가 지나치게 커지는 것을 방지했습니다.
AI 개선
- 적의 회피는 회피 중 완전 무적에서 강력한 근접 공격 피해 저항으로 전환되었습니다.
- 볼트건을 장착한 루브릭 마린의 경우, 최대 분리 순간이동 거리가 약간 짧아졌습니다.
업데이트 4.0의 사용자 정의 향상
- Chaos 사용자 정의를 위한 새로운 색상 옵션은 다음과 같습니다.
- 3차 색상: 소텍 그린, 나이트 로드 블루, 데스 가드 그린, 코른 레드.
- 데칼 색상: 소텍 그린, 코른 레드.
- Liberator Gold 색상이 기본 1차 및 2차 팔레트에 추가되었습니다.
- 색상과 관련된 표시 문제가 수정되어 지식의 정확도가 향상되었습니다(예: Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armour).
- 오른쪽 어깨에 새로운 카오스 진영 데칼이 도입되었습니다.
레벨 조정
- Vox Liberatis – Daemonhost에서는 마지막 경기장의 마지막 제단을 완료할 때까지 리스폰 기능이 비활성화됩니다.
업데이트 4.0의 일반 수정 사항
- 공격 특전 “승천”이 실수로 사용자를 제거할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 의도한 대로 작동하지 않던 저격수 특전 “타겟팅 샷”을 수정했습니다.
- 방어로 인해 방벽의 애니메이션이 의도치 않게 취소되는 문제를 해결하여 공격 속도를 높였습니다.
- 전술 팀 특전 “근접 타겟팅”의 발동 문제를 해결했습니다.
- 전술 특전 “방사 충격”이 올바르게 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 저격수 특전 “수호 프로토콜” 쿨다운이 제대로 작동하도록 조정했습니다.
- 스피커 설정을 변경한 후 발생한 오디오 문제를 수정했습니다.
- 시험판 내의 여러 문제를 수정했습니다.
- 저장 내용 손실을 초래하는 여러 문제를 해결했습니다.
- Thunder Hammer 특전 “인내심 보상” 설명이 이제 효과를 정확하게 반영합니다(“체력이 30% 미만일 때” 항목 추가).
- 여러 가지 사소한 UI 개선 및 수정이 구현되었습니다.
- 여러 가지 사소한 애니메이션 문제가 해결되었습니다.
- 현지화가 개선되었습니다.
업데이트 4.0의 기술적 수정 사항
- 충돌 문제를 해결하고 전반적인 게임 안정성을 향상시켰습니다.
- 플레이어 연결 끊김을 유발하는 다양한 연결 문제를 해결했습니다.
- 성능이 개선되었습니다.
- Steam 입력이 활성화되어 있을 때 컨트롤러 호환성 문제가 해결되었습니다.
렌더링 향상
- 일반적인 렌더링 개선 및 수정 사항이 도입되었습니다.
업데이트 4.0 패치 노트에 대한 결론
새로운 Operations Mission: Termination 외에도 다양한 다른 게임 요소가 미세 조정되었습니다. 약속대로 개발자들은 게임의 여러 측면을 계속 개선하고 다듬고 있습니다.
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