Warhammer 40k: Space Marine 2 패치 노트 업데이트 3.0 출시(2024년 9월 26일)

Warhammer 40k: Space Marine 2 패치 노트 업데이트 3.0 출시(2024년 9월 26일)

포커스 엔터테인먼트가 공식적으로 Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트의 세부 정보를 발표했습니다. 이 상당한 업데이트는 꽤 오랫동안 진행되어 Steam을 통한 PC에서 다운로드 크기가 28GB로 늘어났습니다.

Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트는 이 개발의 광범위한 범위를 보여줍니다. 이제 플레이어는 PC에서 초광대역 지원을 활용하고, Operations를 위한 새로운 Private 모드에 액세스하여 무작위 플레이어와의 매치메이킹 없이도 봇과 교전하거나 한 명의 친구와 팀을 이룰 수 있습니다.

이 패치는 또한 게임플레이 요소에 대한 수많은 조정을 도입했습니다. 아래에서 Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트에 대한 포괄적인 개요를 찾을 수 있습니다. 신 황제께 영광을 돌립니다.

Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트; 황제의 축복을 받을 만한 강화

Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트는 다양한 개선 사항을 다룹니다. 새로운 기능이 추가되었고 기존 기능이 개선되어 Space Marine 2의 무기와 적부터 캠페인 난이도 설정에 이르기까지 모든 것에 영향을 미쳤습니다.

새로운 기능

이제 초광각 지원이 가능합니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
이제 초광각 지원이 가능합니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
  • PC용 Ultrawide 지원
  • 작전을 위한 비공개 모드: 플레이어가 무작위 매치메이킹에 구애받지 않고 봇이나 친구 한 명과 함께 혼자 임무를 수행할 수 있도록 합니다.
  • “새로운 소식” 기능 소개 및 오늘의 메시지
  • 사용자 정의 색상 사전 설정을 재설정하기 위해 추가된 옵션

게임 플레이 및 밸런싱 조정

  • 마킹 도구: 마우스 사용 시 반응성과 편의성을 개선하기 위해 업데이트되었습니다. 도구와 제대로 상호 작용하지 않는 불필요한 객체는 비활성화되었고, 사소한 버그도 여러 개 수정되었습니다.
  • 파워 피스트: 완전히 충전된 공격의 데미지가 크게 증가합니다.
  • 헤비 플라스마: 기본 탄약이 5 증가했습니다. 폭발 피해 반경이 확장되었고, 충전 사격의 경우 사격당 과열이 50에서 30으로, 표준 사격의 경우 20에서 15로 크게 감소했습니다. 기본 피해는 10% 약간 증가했습니다.
  • 의료 자극제: 이제 일반적인 치유 효과에 더해 분쟁 중인 체력도 회복합니다.
  • 보조 유탄 발사기: 탄약은 이제 무한 탄약 보관함에서 다시 채우는 것이 아니라 탄약 상자를 사용해서만 보충할 수 있습니다.

운동

어려움:

  • 베테랑 난이도에서 적의 공격성이 완화되어 싱글 플레이어 경험이 개선되었습니다.
  • 베테랑 난이도의 플레이어 체력은 AI의 공격성과 방어구 관리 조정의 균형을 맞추기 위해 약간 낮아졌습니다.

봇:

  • 봇에 대한 다양한 제한이 해제되어, 플레이어가 게임을 완료하지 못하도록 하면서 봇의 도움이 더 커졌습니다.
  • 이제 플레이어가 봇을 공격할 때, 봇은 조안트로프에 집중 사격을 우선시합니다.
  • 플레이어의 좌절감을 줄이기 위해 봇이 적을 처치하는 데 대한 제한이 완화되었습니다.
  • 봇이 이제 가고일 목표를 지원할 수 있습니다. 봇이 멈추는 문제가 해결되었고, 잡지가 없는 무기에서 탄약이 떨어지는 버그도 해결되었습니다.

운영 모드

운영이 강화되었습니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
운영이 강화되었습니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
  • Operations 모드에서 Chaos 적의 AI 디렉터 및 스폰 규칙에 대한 조정 사항은 다음과 같습니다.
    • 경기장 내에 방패를 장착한 잔고르의 최대 수가 10에서 4로 감소했습니다.
    • 컬티스트 저격수의 최대 수가 10명에서 3명으로 감소했습니다.
    • 경기장에 있는 최대 잔고르 수가 30에서 20으로 감소했습니다.
    • 볼트건을 장착한 최대 루브릭 해병이 8명에서 5명으로 감소했습니다.
    • 워프플레이머를 장착한 최대 루브릭 해병이 4명에서 3명으로 감소했습니다.
  • 완벽한 방어: 이제 특수 공격에 대한 대응뿐만 아니라 소수민족을 제거할 때도 방어력을 회복합니다.
  • 블록 및 펜싱 무기: 완벽한 패리 창과 관련된 버그를 수정하여 완벽한 패리를 위한 20프레임 창과 애니메이션이 끝날 때 10프레임의 취약성 창을 허용했습니다.
  • 돌격 계열: 지면 강타 피해가 30% 증가했습니다.
  • 방어력 강화: 파괴 가능한 상자에서 아이템이 떨어지는 빈도가 낮아졌으며, 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 확장되었습니다.

PvP 강화

  • 개선된 플레이어 스폰 시스템: 이를 통해 스폰 킬링이 완화될 것입니다.
  • PvP에서 뱅가드의 그래플링 발사기를 재설계했습니다. 이제 적을 완전히 기절시키는 대신 비틀거리게 만듭니다.

AI 수정

  • 모든 AI 캐릭터의 원거리 공격에 대한 적의 스턴락 능력이 감소했습니다.
  • 화면 밖에서 공격하거나 근접 전투 중인 적을 공격할 때 원거리 적의 정확도가 향상되었습니다.
  • 호르마건트잔고어가 입히는 특정 피해는 완전한 방어구 부분을 고갈시키는 대신 확립되었습니다.
  • Zoanthrope: 사이킥 스크림 데미지 간격 시간을 0.5초에서 2초로 늘려 원샷 데미지를 피했습니다. 사이킥 스크림 데미지를 11에서 8로, 유효 사거리를 50m에서 40m로 줄였습니다.
  • 터마건트: 플레시보러의 분무 공격 피해가 1에서 0.5로 감소했으며, 분무 공격 피해도 유사하게 감소했습니다.
  • 디바우러를 장착한 티라니드 워리어: 투사체 피해가 발사당 0.9에서 0.6으로 감소했습니다.
  • 워프플레이머를 장착한 루브릭 마린: 화염 피해 유형이 감소하고 체력이 10% 감소했습니다.
  • 볼트건을 장착한 루브릭 마린: 전투 중의 성가심을 줄이기 위해 데미지 유형과 순간이동 빈도가 감소했으며, 체력이 10% 감소합니다.
  • 방패를 든 잔고르: HP가 상당히 감소했습니다.
  • 카르니펙스: 분노 단계가 업데이트되어 속도와 공격성이 증가하였고, 도발 빈도가 감소하였으며 공격 메커니즘이 수정되었습니다.
  • 하이브 타이런트: 폭발물과 멜타 무기에 대한 저항력이 20% 증가하고 체력이 약간 증가합니다.

사용자 정의 옵션

이제 사용자 정의가 더 간단해졌습니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
이제 사용자 정의가 더 간단해졌습니다(이미지 출처: Focus Entertainment)
  • 고정 아이콘 색상: Administratum Grey, Auric Armour Gold, Celestra Grey로 결정되었습니다.
  • 기본 색상 문제 해결: 다양한 챕터(예: Iron Warrior Losers)에서 수정했습니다.
  • 선봉대 유물 오른쪽 갑옷: 승리 요구 조건이 36에서 29로 감소했습니다.
  • “그리브스 패턴” 추가: 새로운 색상 패턴으로 다리 상단과 하단을 별도로 사용자 정의할 수 있습니다.

지도 조정

  • 특정 레벨에서 진행을 방해하는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 사소한 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 탄도 엔진 작동 시 먼지 폭풍 밀도와 지속 시간을 조정했습니다.
  • 유물 보관 작업 중 다리 위에서 헬드레이크 화재 타이밍을 미세하게 조정했습니다.
  • 이제 Armoury의 Hypnomat을 통해 시련에 접근할 수 있습니다.

일반적인 수정 사항

  • 작업 중간에 로드아웃을 변경할 때 발생하는 체력 회복 문제를 해결했습니다.
  • 점프 팩 기능의 반응성이 향상되었습니다.
  • 시련에서 발견된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 마무리 기술 이후에 컨트롤이 작동하지 않는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 카오스 포털에서 생성된 헬브루트에서 방어구 데이터를 수신하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 이전에는 정확한 10% 대신 1% 값으로 표시되었던 Vanguard의 “아드레날린 러시” 특전에 대한 오해의 소지가 있는 설명을 수정했습니다.
  • 영원한 전쟁 모드에서 아나운서 스팸이 ​​과도하게 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 작전 모드에서 여러 탄약 복제 악용 문제를 해결했습니다.
  • 작은 환경적 기하 구조로 인해 Grapnel Launcher의 기능이 중단되지 않도록 수정했습니다.
  • 의도한 것보다 더 많은 체력을 무기가 회복하는 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 저장 손실 문제를 해결했습니다.
  • 내러티브 끝부분에 나오는 신원 불명의 목소리에 대한 귀속 오류를 해결했습니다.
  • 다양한 사소한 UI 개선 및 수정이 이루어졌습니다.
  • 다양한 애니메이션 수정 및 개선 사항을 구현했습니다.
  • 현지화 측면이 업데이트되었습니다.

요약해서

Focus Entertainment에서 약속한 대로 Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 3.0 패치 노트는 커뮤니티의 기대에 부응하며, 초광각 지원이 주요 하이라이트입니다. 또한 Space Marine 2 로드맵에 따르면 2024년 말 이전에 추가 업데이트가 예상되며, 더 많은 콘텐츠가 도입될 예정입니다.

    원천

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