워프레임 개발자, 논란의 여지가 있는 유료 스토리 건너뛰기 기능 제안

워프레임 개발자, 논란의 여지가 있는 유료 스토리 건너뛰기 기능 제안

워프레임의 174번째 데브스트림이 이번 주 2023년 10월 27일에 생방송되었습니다. 지난 패치인 Abyss of Dagath에 도입된 주요 변경 사항에 대한 리뷰 외에도 개발자들은 다가오는 업데이트인 Whispers in The Walls에 대해 이야기했습니다. 이것은 Duviri Paradox 이후 타이틀의 첫 번째 적절한 스토리 콘텐츠가 될 것입니다.

새로운 플레이어가 이 새로운 콘텐츠에 관심을 갖도록 하기 위해 개발자는 유료 스토리 건너뛰기 기능의 가능성을 제안했습니다. 짐작할 수 있듯이 라이브 채팅 청중은 아이디어를 부정적으로 받아들였습니다.

워프레임 크리에이티브 디렉터 레베카 포드(Rebecca Ford)는 이것이 신규 및 복귀 플레이어를 위한 캐치업 익스프레스의 대략적인 스케치일 뿐이며 게임에 부족한 삶의 질 기능을 분명히 밝혔습니다.

포드는 이렇게 말했다.

“이것이 우리가 내부적으로 나누는 대화 유형이며, 지금 이에 대해 이야기하는 이유는 커뮤니티에 개방적인 태도를 취하기 위한 것입니다.”

워프레임 스토리의 ‘페이 투 스킵’은 필요악일 수도 있습니다

워프레임이 출시된 지 벌써 10년이 넘었습니다. MMO 라이트 틈새시장 의 가장 유명한 무료 플레이 개척자 중 하나로서 , 주요 업데이트마다 새로운 플레이어가 급증하고 있습니다. 그러나 플레이어가 최신 콘텐츠를 완전히 즐길 수 있으려면 약 100시간 동안 게임을 플레이해야 하는 경우가 많습니다.

Duviri Paradox는 게임 초반에 새로운 오픈 월드를 주입하여 문제를 회피했습니다. 이 업데이트는 원래 새로운 계정에서 게임을 시작하는 완전히 새로운 방법으로 제공되었으며 , 이 옵션은 Echoes of Duviri 업데이트에서 제거되었습니다.

다가오는 Whispers in The Walls 업데이트에서는 플레이어가 The New War 및 Rising Tide를 포함한 주요 스토리 퀘스트 중단점을 통과해야 합니다. 개발자들은 새로 마케팅된 콘텐츠를 긴 퀘스트 로그의 맨 끝에 배치하면 이를 시도하려는 새로운 플레이어를 외면할 수 있다는 점을 두려워합니다.

Devstream 174에서 제안된 솔루션은 본질적으로 Warframe의 프리미엄 통화인 수백 플래티넘을 얻기 위한 Whispers in the Wells 퀘스트에 즉시 액세스할 수 있는 패스트 트랙 특급 패키지였습니다.

이 스토리 건너뛰기 번들은 플레이어에게 Railjack 및 Necramech를 포함하여 Murmur를 처리하는 데 필요한 모든 도구도 제공합니다 . 그러나 유료 스토리 건너뛰기는 플레이어를 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 무엇보다도 Albrecht Entrati 또는 Man in the Wall과 같은 중요한 캐릭터에 대한 사전 지식이 부족합니다.

공정한 무료 플레이 모델이라는 이미지에 대부분 충실하지만, Warframe에 유료 건너뛰기 옵션이 완전히 없는 것은 아닙니다. 새로운 장비와 워프레임을 완전히 구매하는 것 외에도 플래티넘을 사용하면 파운드리 연구를 서두르고 XP를 두 배로 늘리고 전리품을 떨어뜨릴 수 있는 부스터를 사용하여 더 빠르게 제작할 수 있습니다.

어떤 사람들은 이야기에서 이와 같은 따라잡기 메커니즘의 필요성을 볼 수도 있지만 Devstream 174의 즉각적인 커뮤니티 반발은 개발자가 구현을 신중하게 재고해야 함을 의미합니다.

이런 맥락에서 개발자들은 복귀하는 플레이어들에게 새로운 활력을 불어넣을 수 있는 대안을 생각하고 있다고 언급했습니다. 현재 아이디어는 특정 게임 내 캐릭터의 주요 스토리 비트를 요약하여 플레이어가 원래 퀘스트를 완료한 이후 잊어버렸을 수 있는 주요 세부 정보를 분석하는 것입니다.

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