VALORANT의 모든 항구 능력 설명
VALORANT에서 플레이어는 경쟁 슈팅 게임에서 다양한 역할을 수행하는 고유한 능력을 가진 다양한 에이전트 중에서 선택할 수 있습니다. 에피소드 5 액트 3이 곧 출시되며 Harbour라는 새로운 요원이 등장합니다. 인도 해안 지역 출신인 Harbour는 에이전트 컨트롤러로 분류됩니다. 당연히 플레이어는 이 에이전트의 능력이 무엇인지, 그리고 게임에서 어떻게 작동할지 무척 기대됩니다. 다음은 VALORANT에서 Harbour의 모든 능력에 대한 설명입니다.
하버는 발로란트에서 어떤 능력을 가지고 있나요?
인도의 바룬 바트라로도 알려진 하버는 그의 특별한 유물로 물을 조종할 수 있는 관제사입니다. 다른 모든 VALORANT 요원과 마찬가지로 Harbour에는 4가지 고유한 능력이 있습니다. 그의 능력은 Viper 및 Astra와 매우 유사하기 때문에 게임에서 Harbour의 모습은 확실히 메타를 뒤흔들 것입니다. 개발자는 이 캐릭터가 컨트롤러 메타 선택의 대안으로 설계되었다고 언급했습니다. VALORANT에서 Harbour의 모든 능력은 다음과 같습니다.
타이드(E)
- 항구에는 물의 벽이 있습니다. 불을 눌러 육지를 가로질러 앞으로 물을 보냅니다. 발사 버튼을 누르고 있으면 물의 벽이 십자선 방향으로 향하게 됩니다. 물을 더 빨리 멈추게 하려면 몸을 기울이면서 대체 발사 버튼을 누르십시오. 물의 벽에 부딪힌 플레이어는 느려집니다.
코브(Q)
- 항구에는 보호막 역할을 하는 물 구체가 있습니다. 던지려면 발사를 누르고 언더핸드 던지기를 수행하려면 Alt Fire를 사용하십시오. 이 능력은 땅에 닿은 후 총알을 막는 물 보호막을 생성합니다.
캐스케이드(C)
- 항구에는 플레이어에게 영향을 미치는 물결이 있습니다. 발사 버튼을 누르면 물의 파도가 벽을 통해 앞으로 보내집니다. 파도가 이동하는 거리를 제어하는 기능을 재사용할 수 있습니다. 파도에 맞은 플레이어는 느려집니다.
계산(X) – 최대 능력
- 항구는 고대 유물의 모든 힘을 갖추고 있습니다. 간헐천 웅덩이를 소환하려면 화재를 누르십시오. 발사하여 지상에 간헐천 웅덩이를 소환합니다. 이 위치에 있는 적 플레이어는 연속 간헐천 공격의 대상이 됩니다. 반경 내의 플레이어는 Concuss의 영향을 받습니다.
겉보기에 Harbour는 지도의 특정 영역을 분할하여 그의 팀이 제어할 수 있도록 하는 매우 강력한 컨트롤러가 될 것입니다. 마찬가지로 그의 능력은 적에게 영향을 주어 속도를 늦추고 흔들립니다. 이 카리스마 넘치는 새로운 에이전트가 모든 경기의 흐름을 뒤집기 위해 VALORANT에 올 때 물을 조심하십시오.
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