VR: 우리는 언제 맛, 촉각, 냄새를 맡게 될까요?

VR: 우리는 언제 맛, 촉각, 냄새를 맡게 될까요?

가상 현실(VR)은 눈과 귀를 위한 고품질 가상 콘텐츠를 거의 제공했지만 다른 감각은 어떻습니까? 가상 현실 경험의 일부로 맛보고, 만지고, 냄새 맡는 것과 얼마나 거리가 멀까요?

보이는 것만큼 미친 게 아니야

현대 가상 현실의 광경과 소리 그 이상이 정말로 필요합니까? 오늘날과 같은 VR의 상태는 매우 몰입도가 높은 것이 사실입니다. 가상 현실 시스템은 거실에서 매우 혼란스러운 고양이 앞에 서 있는 것이 아니라 사용자의 두뇌가 실제로 속아서 가상 세계에 있다고 생각하도록 하는 “존재”로 알려진 것을 달성했습니다.

따라서 가상 감각 정보의 소스를 더 추가하는 것은 몰입을 달성하는 것이 아니라 이 가상 세계를 색칠하여 점점 더 현실 세계와 비슷해지도록 하는 것입니다.

이러한 감각 채널을 미디어에 추가한다는 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. 영화관에서는 특정 장면에서 냄새를 방출하는 실험을 했습니다. 지시를 받으면 만져야 하는 상자에 아이템을 집어넣는 ” 촉수 ” 로 알려진 비디오 게임이 있었습니다. 이것은 과거에는 대체로 속임수였을 수 있지만 많은 사람들이 VR 자체에 대해 같은 의견을 가지고 있으므로 더 많은 시장이 있음은 분명합니다.

모조 맛: 모든 맛, 칼로리 없음

VRChat과 같은 가상 현실에 빠져들고, 가상 핫도그를 주문하고, 그것을 가지고 볼 수 있지만 맛을 볼 수는 없습니다. VR 사용자의 위시리스트 헤드라인은 아닐 수 있지만 시음 시뮬레이션은 엔지니어와 과학자가 오랫동안 연구해 온 것입니다.

미각은 엄청나게 복잡한 감각입니다. 혀는 미뢰라고 하는 화학 수용체로 덮여 있습니다. 따라서 다양한 맛을 시뮬레이션하려면 몇 가지 기본 맛 화학 물질을 혼합한 다음 혀에 주입하는 기술이 필요하다고 생각할 수 있습니다. 잉크젯 프린터가 소수의 기본 색상에서 모든 색상을 생성할 수 있는 방식으로 생각할 수 있습니다.

이것은 맛에 전혀 필요하지 않을 수도 있습니다. 연구원들은 전기 또는 자극을 사용하여 미각을 유도할 수 있음을 발견했습니다. 이러한 접근 방식은 아직 초기 단계이지만 언젠가는 VR을 위해 옷을 입고 다양한 맛을 즐길 때 한 접시를 입에 넣게 될 것입니다.

차세대 촉각 경험

고급 햅틱 덕분에 이미 가상 현실에서 사물을 느낄 수 있습니다. VR 컨트롤러의 선형 공진 액추에이터는 무언가를 때리는 감각을 설득력 있게 재현할 수 있으며 레이싱 휠 이나 전동 VR 장갑과 같은 포스 피드백 장치는 다양한 표면이나 물체 모양을 가로질러 움직이는 감각을 재현할 수 있습니다.

이러한 고급 촉각 시스템은 가처분 소득에 접근할 수 있는 사람들만을 위한 것이며 외래종에 대한 소프트웨어 지원은 거의 없습니다. 그러나 최신 기술은 실제로 거칠고 중간 정도의 정밀도와 거의 일치합니다.

2013년 디즈니는 전자 펄스를 사용하여 질감을 재현할 수 있는 화면을 개발했습니다. 따라서 화면에 물고기의 이미지가 있으면 미끄럽고 미끄럽게 느껴질 것입니다. 반면에 개는 푹신 푹신하다고 느낄 것입니다.

보다 최근 에 Interhaptics Engine 은 손가락 끝의 기계 수용체를 속여 특정 표면 질감이 있는 무언가를 만지고 있다고 생각하도록 속일 수 있는 펄스를 사용하여 광범위한 질감 감각을 재현할 수 있습니다. 엔진은 또한 거칠음, 진동 및 온도와 같은 감각을 관리할 수 있습니다.

즉, 현재 소비자 VR이 제공할 수 없는 다양한 유형의 촉각 경험을 안정적으로 재현할 수 있는 기술을 만드는 과정에 있습니다. 그러나 주류가 되기 전에 비용과 복잡성을 줄이는 데는 시간이 걸립니다.

가상 장미 스니핑

시각과 청각을 제외한 모든 감각 중에서 후각은 가장 중요하고 강력할 수 있습니다. 냄새는 실제로 강력한 기억 유발 요인 이며, 이는 냄새가 일반적으로 기억에 중요함을 시사합니다. 우리가 “맛”이라고 부르는 것의 대부분은 실제로 냄새이기도 합니다. 코를 꼬집으면 단맛, 쓴맛 등 기본적인 맛은 구별이 가능하지만 복잡한 맛은 사라진다. 코에 있는 복잡한 화학 센서가 혀와 결합하여 맛을 있는 그대로 만듭니다.

냄새를 재현하는 것은 여기에서 가장 어려운 작업일 수 있지만 가능한 모든 냄새를 재현할 것인지 아니면 상대적으로 적은 수의 냄새만 재현할 것인지에 따라 다릅니다. OVR이라는 회사는  다양한 냄새의 화학적 재현을 사용 하는 가상 현실 냄새 시스템을 연구하고 있습니다. 예를 들어, 디젤 배기가스 냄새나 VR에서 군사 훈련을 위한 연기.

Feelreal  모든 주요 VR 헤드셋용 터치 마스크 를 출시하겠다고 약속했습니다  . 이 마스크는 호환 소프트웨어와 함께 헤드셋의 냄새, 온도, 물안개 및 진동을 재현할 수 있습니다.

특히 마스크 속 향에는 서로 다른 향을 지닌 9개의 카트리지가 사용돼 서로 섞일 수 있다. 그것들은 닳아서 교체가 필요할 수 있지만, 다양한 비율로 결합함으로써 이 “냄새 발생기”는 많은 향기를 제공할 수 있습니다.

그러나 Feelreal은 문제가 있었고 글을 쓰는 시점에서 아직 일반 대중에게 출시 된 제품은 없습니다. 그들의 Kickstarter 페이지는 Feelreal 기술을 포함할 FDA의 vape liquids 금지에 대한 문제를 자세히 설명하는 몇 가지 업데이트 이후 한동안 업데이트되지 않았습니다. 그들의 킥스타터는 2020년 COVID 잠금과 관련된 문제에 대한 추가 세부 정보 로 업데이트 됩니다. 이 기사의 출판 당시 최신 업데이트에는 프로젝트가 아직 살아 있다고 명시되어 있지만 프로젝트가 영구적으로 중지되었는지 여부는 분명하지 않습니다.

성배: 직접적인 뇌 자극

가상 현실에 더 많은 감각을 가져오려고 하는 모든 기술은 우리의 감각을 속여서 작동하지만, 언젠가 우리는 이 기관을 완전히 우회하여 이러한 감각을 재현할 것입니다. 현재의 NeuralinkBraingate 시스템 과 같은 미래의 뇌 이식을 통한 직접적인 뇌 자극 은 컴퓨터 시스템이 모든 것을 느끼게 해줄 수 있습니다. 예, 매트릭스처럼 들리지만 올바른 돌파구가 만들어지면 여전히 실제 가능성입니다. 그러나 너무 많은 요인이 작용하기 때문에 현재로서는 매우 주저합니다.

미각, 촉각, 후각 기술은 이미 존재하며 일부는 구매할 수도 있습니다. 따라서 향후 10년 동안 직접 경험할 수 있는 맛, 촉각 또는 냄새의 시뮬레이션이 있다고 해도 놀라지 마십시오.

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