다음은 GDC 2022에서 Microsoft의 모든 주요 발표입니다.

다음은 GDC 2022에서 Microsoft의 모든 주요 발표입니다.
현재 GDC(Game Developers Conference)가 진행 중입니다 .상당히 큰 규모의 게임 퍼블리셔이자 게임 개발에 사용할 수 있는 도구 및 기타 인프라 제공업체입니다. 회사는 발표할 것이 많았다. 이벤트에서 .

먼저, 이번 주에는 성능 최적화, 접근성, 클라우드, 그래픽 및 기타 관련 게임 개발 주제에 대한 27개의 기술 회담과 9개의 데모를 개최합니다. 이 모든 콘텐츠는 Microsoft GDC 웹 사이트 에서 주문형으로 사용할 수 있습니다 .

클라우드 개발 측면에서 마이크로소프트 는Azure를 게임 개발용 플랫폼으로 홍보합니다. 이를 위해 이름에서 알 수 있듯이 프로덕션과 유사한 시나리오에서 게임을 만들고 테스트하기 위한 가상 환경인 Azure Game Development Virtual Machine의 출시를 발표했습니다. Unreal Engine, Perforce, Visual Studio, Parsec 등과 같은 게임 개발 도구 및 소프트웨어는 기본적으로 이 가상 머신 내부에 설치됩니다. 마이크로소프트또한 다음과 같이 말했습니다.

게임 개발 가상 머신은 손끝에서 모든 것을 사용할 수 있으므로 로컬 전용 하드웨어의 필요성을 없애고 팀이 동일한 중앙 집중식 서버에서 더 쉽게 작업할 수 있도록 하여 개발자가 새로운 분산 개발 시대를 탐색할 수 있도록 도와줍니다. 이는 빠르게 개발 팀을 위한 필수 도구가 되어 로컬 컴퓨팅 인프라를 설정할 필요가 없고 개별 시스템에서 공통 게임 개발 도구, 드라이버 및 SDK를 설정하는 시간을 절약할 수 있습니다. 또한 클라우드 기반 원격 게임 생성, 빌드 및 테스트를 마이그레이션 및 테스트하려는 스튜디오에 마찰을 줄이고 민첩성을 개선하며 유연성을 제공합니다.

마이크로소프트또한 PlayFab 매치메이킹 도구로 Azure PlayFab 멀티플레이어 서비스를 확장하여 플레이어가 플랫폼 간에 연결할 수 있도록 합니다. 공개 미리 보기에서 사용할 수 있는 기타 개선 사항에는 PlayFab 매치 메이킹 서비스의 실시간 알림과 PlayFab 로비 서비스 및 PlayFab 사용자 생성 콘텐츠 출시가 포함됩니다.

Redmond에 기반을 둔 기술 대기업은 마침내 ID@Azure 프로그램을 전 세계적으로 사용할 수 있도록 확장했습니다. 이 서비스를 통해 독립 개발자와 스튜디오는 Azure 크레딧 $5,000, 무료 Azure PlayFab Standard 플랜 최대 2년, 멀티플레이어 서비스 액세스, 교육 리소스 및 Microsoft 전문가의 직접 지원을 통해 게임 개발을 가속화할 수 있습니다.. 여기에서 확인할 수 있습니다 .

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