Unreal Engine 5의 데뷔와 함께 많은 혁신적인 기술이 도입되었습니다. EU가 비교적 적은 노력으로 정말 아름다운 게임과 더 많은 게임을 만들 수 있다는 것은 일반적인 지식입니다. 다섯 번째 버전에서는 무엇보다도 Lumen Technology를 도입하여 이 효과를 더욱 쉽게 얻을 수 있습니다.
Lumen은 사실적인 조명을 만드는 역할을 합니다. 많은 사람들이 이러한 방식으로 생성된 이미지를 광선 추적을 사용하여 생성된 이미지와 비교합니다. Lumen을 사용하면 광선 추적을 지원하는 그래픽 카드가 필요하지 않습니다.
또 다른 문제는 높은 FPS를 유지하면서 엔진이 렌더링할 수 있는 정점의 수를 늘리는 것입니다. 이를 통해 개발자는 3D 모델 최적화에 집중하지 않고도 훨씬 더 아름다운 세계를 만들 수 있습니다.
세 번째 주목할 만한 혁신은 오픈 월드 게임을 만들기 위해 설계된 다양한 도구의 도입입니다. 우리는 Witcher 4가 그런 게임이 될 것이라고 기대할 수 있습니다. 당연하게도 CD Projekt RED는 이번에 Epic Games에서 만든 검증된 솔루션을 사용하기로 결정했습니다.
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