이것이 Witcher 4의 모습입니다. 인상적인 UE5 데모를 확인하세요

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Witcher 4의 주제를 계속해서 살펴보면 Unreal Engine 5를 살펴볼 가치가 있습니다. 우리 네이티브 스튜디오에서 우리 동포들의 오리지널 게임 엔진인 REDengine을 버리고 최신 CD Projekt RED 게임이 만들어졌습니다.

Unreal Engine 5의 데뷔와 함께 많은 혁신적인 기술이 도입되었습니다. EU가 비교적 적은 노력으로 정말 아름다운 게임과 더 많은 게임을 만들 수 있다는 것은 일반적인 지식입니다. 다섯 번째 버전에서는 무엇보다도 Lumen Technology를 도입하여 이 효과를 더욱 쉽게 얻을 수 있습니다.

Lumen은 사실적인 조명을 만드는 역할을 합니다. 많은 사람들이 이러한 방식으로 생성된 이미지를 광선 추적을 사용하여 생성된 이미지와 비교합니다. Lumen을 사용하면 광선 추적을 지원하는 그래픽 카드가 필요하지 않습니다.

또 다른 문제는 높은 FPS를 유지하면서 엔진이 렌더링할 수 있는 정점의 수를 늘리는 것입니다. 이를 통해 개발자는 3D 모델 최적화에 집중하지 않고도 훨씬 더 아름다운 세계를 만들 수 있습니다.

세 번째 주목할 만한 혁신은 오픈 월드 게임을 만들기 위해 설계된 다양한 도구의 도입입니다. 우리는 Witcher 4가 그런 게임이 될 것이라고 기대할 수 있습니다. 당연하게도 CD Projekt RED는 이번에 Epic Games에서 만든 검증된 솔루션을 사용하기로 결정했습니다.

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