20분 분량의 새로운 게임플레이로 등장한 빅토리아 시대 가스램프 판타지 서바이벌 게임 나이팅게일
Aaryn Flynn의 Inflexion Games는 현재 2월 22일 출시일 를 통한 조기 액세스보다 앞서 첫 게임인 Nightingale을 다듬고 있습니다. a>Steam 및 Epic Games Store. 한편, 캐나다 스튜디오는 IGN이 독점적으로 게시한 새로운 20분짜리 게임 플레이 비디오에서 알 수 있듯이 마케팅을 강화하고 있습니다.
Fae 멤버 Puck이 플레이어들에게 상당히 안전한 Abeyance Forest Realm에 본거지를 건설할 수 있다고 설명하는 게임 초반 부분의 영상입니다. 우리가 보여주는 것은 서바이벌 게임의 표준 요금이지만 나이팅게일에는 이보다 더 많은 것이 있습니다.
Inflexion Games는 한때 Improbable Canada라고 불렸으며 10월까지 SpatialOS 기술을 사용하여 온라인 롤플레잉 게임을 만들 계획이었습니다 2019. 그러나 2년 후 Improbable을 떠나면서 이름을 바꿨다. 그들은 발표 나이팅게일을 프로젝트 이름으로 발표하고 생존 제작 장르로의 전환을 확인했습니다.
몇 달 후, 우리는 프로젝트에 대해 논의하기 위해 전 BioWare 총괄 관리자인 Aaryn Flynn을 인터뷰했습니다. 당시 그는 다음과 같이 설명했습니다.
우리 스튜디오에는 ‘백만 개의 영역, 하나의 우주’라는 진언이 있습니다. 이것이 의미하는 바는 항상 플레이어에게 서로 연결되어 있다는 느낌을 주고 싶다는 것입니다. 세상은 그들의 경험 너머에 존재한다는 것입니다. 그 중 일부는 플레이어가 영역을 횡단하면서 서로 교차하는 것입니다.
시간이 지남에 따라 Inflexion은 숨겨진 에이스인 Realm Card 시스템을 공개했습니다. 이러한 영역 카드를 제작하면 플레이어는 무작위가 아닌 방문에 관심이 있는 영역 유형을 정확하게 미세 조정할 수 있습니다. 초기 액세스 출시 시 나이팅게일은 최대 6명의 플레이어와 3가지 생물 군계 유형(숲, 사막, 늪)의 온라인 플레이를 지원합니다. 개발자들은 9~12개월 동안 게임을 초기 액세스 상태로 유지하면서 새로운 생물 군계, 스토리 미션, 궁극적으로는 우주 마법의 중심지로 추정되는 도시 자체를 추가할 계획입니다.
Unreal Engine 5 기반 게임의 가격은 아직 공개되지 않았지만 Inflexion이 해당 정보를 공유할 가능성이 높습니다. 가까운 미래에. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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