뱀파이어 생존자 전체 패치 노트 – 업데이트 1.7.0

뱀파이어 생존자 전체 패치 노트 – 업데이트 1.7.0

Vampire Survivors는 제가 지금까지 플레이한 최고의 인디 게임 중 하나입니다. 간단한 공식을 사용하여 많은 복잡한 메커니즘을 연결하여 그 과정에서 완벽한 혼란을 만들어냈습니다. 더 좋은 점은 Pocle이 게임을 생생하고 신선하게 유지하여 놀라운 DLC 콘텐츠 사이의 기간 동안 우리를 돕기 위해 갑자기 콘텐츠 패치를 무료로 제공한다는 것입니다. 다음은 최신 Vampire Survivors 패치 노트에서 기대할 수 있는 내용 목록입니다. 바로 살펴보겠습니다!

뱀파이어 생존자 패치 노트 1.7.0 10월 19일

V1.7에는 다음이 포함됩니다.

  • 6개의 새로운 EXTRA 성과
  • 새로운 보너스 스테이지 1개
  • 새로운 PowerUp을 얻고 기존 캐릭터를 변형할 수 있는 2개의 새로운 유물
  • 진화된 새로운 무기 1개
  • 새로운 플레이 가능 캐릭터 1개
  • 아래에서 미리 들을 수 있는 새로운 음악 트랙 1개:

조정 및 수정

  • 새로운 무기를 수용할 수 있도록 아르카나 목록의 무기 간격을 수정했습니다.
  • Je-ne-viv 월드 이터 로직이 속도 저하를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 비밀 메뉴에서 구매한 캐릭터를 수정했습니다.
  • 부활 애니메이션의 크기가 올바르게 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Je-ne-viv가 Il Molise와 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
  • 종료 버튼 오디오 끊김 현상이 수정되었습니다.
  • 야수 적의 크기가 잘못 확대 및 축소되는 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 해상도를 표시하는 해상도 저하 문제를 수정했습니다.
  • Bestiary의 우주 알 표시를 수정했습니다.
  • World Eater가 계란을 많이 먹으면 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Bestiary의 Trinacria를 수정했습니다.
  • 동물 우화장 정보가 잘리거나 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 미래 없음 입자를 수정했습니다.
  • 바운스 시 Hellfire 발사체 회전을 수정했습니다.
  • Bestiary에서 Goshadokuro가 머리를 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 디렉터가 기존 엔진과 비교하여 불일치하는 문제를 수정했습니다.
  • 기존 엔진 동작과 더 잘 일치하도록 픽업 논리를 업데이트했습니다.
  • 피해량 표시가 약간 최적화되었습니다.
  • Gorgeous Moon에서 잘못된 화면 플래시를 제거했습니다.
  • Flashing VFX가 비활성화된 경우 다양한 플래시를 제거했습니다.

뱀파이어 생존자 패치 노트 1.5.0 6월 12일

V1.5에는 다음이 포함됩니다.

  • 6개의 새로운 업적(DLC 중 2개)
  • 새로운 챌린지 스테이지 1개
  • 새로운 게임 모드, 새로운 캐릭터 변신, 지도를 얻을 수 있는 3개의 새로운 유물
  • 짧은 특별 이벤트를 유발하는 새로운 픽업 1개

빠른 콘텐츠 둘러보기:

  • Astral Stair를 잠금 해제하려면 Inverse Inlaid Library에서 레벨 80에 도달하세요.
  • Astral Stair에서 Chaos Rosalia를 찾아 Yatta Cavallo의 변태 능력을 잠금 해제하세요.
  • Astral Stair에서 Trisection을 찾아 Stage Selection에서 Random Events 옵션을 잠금 해제하세요.
  • 각 스테이지에서 Astral Stair, Mt.Moonspell(DLC) 및 Lake Foscari(DLC)의 지도를 찾아보세요.

전체 스포일러:

무대: 별의 계단

인트로 컷신이 있습니다(스테이지의 모든 유물을 획득한 후 자동 건너뛰기).
얼핏 보면 일반적인 무한 반복 스테이지처럼 보이지만 실제로는 하나의 거대한 맵이다. 실제로 매우 간단한 레이아웃을 발견할 때까지 탐색하는 것은 혼란스럽습니다.
플레이어는 텔레포터를 사용하여 다른 방을 이동할 수 있습니다.
음악의 비트에 맞춰 빨간색이나 파란색으로 변하는 적들이 있습니다. 현재 “착용”하고 있는 동일한 색상의 무기로만 피해를 입을 수 있습니다.
플레이어가 일반적으로 얻을 수 있는 것과 동일한 무한 회랑 능력을 시전할 수 있는 특별한 보스 적, 우주 알이 있습니다. 시전할 때마다 플레이어의 체력이 절반으로 줄어들어 미친 보너스를 가진 캐릭터에게도 잠재적으로 위험할 수 있습니다.

유물: 별의 계단 지도

놀랍게도 이것은 별의 계단 지도입니다.

유물: 삼분할

‘Randomize Minute Events’라는 새로운 게임 모드를 잠금 해제합니다. 이 모드에서는 화면 오른쪽 하단에 회전하는 바퀴가 있습니다. 매분마다 특별 이벤트를 실행합니다. 좋은지 나쁜지는 캐릭터의 행운 통계에 따라 다릅니다. 행운을 빌어요!

이 옵션은 새 스테이지 Astral Stair에서 기본적으로 항상 활성화되어 있지만(Trisection 유물을 집어들 때까지) 유물을 사용하면 모든 스테이지에서 모드를 켜거나 끌 수 있습니다.

유물: 카오스 로잘리아

야타 카발로(Yatta Cavallo) 캐릭터가 레벨 80에 도달하면 변신할 수 있습니다. 약간의 능력치가 향상되고 체리 폭탄 무기를 야타 다이카린(Yatta Daikarin)으로 진화시킵니다.

무기 진화는 여전히 폭탄을 투척하지만 캐릭터 주변에 폭발하는 “성좌”를 그려서 행운에 기반한 피해를 입힙니다.

픽업: GoldFinger

일정 시간 동안 캐릭터가 무적 상태가 되고 더욱 강력해지는 특별한 이벤트를 유발하는 새로운 픽업입니다. 이 시간 동안 무적 기간 동안 얼마나 많은 적들이 쓰러졌는지 보여주는 카운터가 표시됩니다.
무적이 끝나면 플레이어에게 점수와 상금이 주어집니다.

현재 기준점 및 상금:

브론즈: 0
실버: 500 + 플레이어 레벨
골드: 1000 + 플레이어 레벨 x2
데몬: 1500 + 플레이어 레벨 x3
코스믹: 2500 + 플레이어 레벨 x4

브론즈: 플레이어의 총 아이템이 6개 미만인 경우 힐링 + 탄력 무기 실버
: 코인 + 힐링 + 리틀 클로버 + Gilded Clover, NFT 또는 Rosary 중 무작위 픽업.
골드: 코인 + 바닥 닭 + 보물 상자(evo 없음)
악마: 코인 + 보물 상자(evos 포함)
우주: 코인 + 보물 상자(evos 포함) + 무작위 무기

사용 가능한 코스믹 핑거 무기: Greatest Jubilee, Torrona’s Box 또는 Victory Sword,
+ 플레이어의 무기가 6개 미만인 경우 캔디박스
+ 플레이어의 무기가 7개 미만이고 아직 무기가 없는 경우 “령 무기”(???) 애니마 무기

Trisection을 찾은 후 GoldFinger는 대부분의 단계에서 떨어질 가능성이 매우 희박합니다.

새로운 엔진 조정 및 수정:
– 발사체 풀 제한 두 배
– La Borra 발사체가 멈춤
– 변경 후 음악 볼륨 재설정

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