Valorant 스 트리머, 재 작업 후 Split에서 게임 중단 버그 발견

Valorant 스 트리머, 재 작업 후 Split에서 게임 중단 버그 발견

Valorant는 모든 계층의 플레이어에게 가장 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 노력하는 게임입니다. 플레이어 기반과 커뮤니티의 다른 애호가들은 게임 경험의 부드러움을 방해할 수 있는 새로운 버그와 결함을 찾기 위해 정기적으로 한계를 테스트합니다.

Split은 전체 게임에서 활성 맵 풀 로테이션에서 제외되어 재작업으로 다시 보내진 가장 최근 맵입니다. 다가오는 에피소드 6 액트 1 업데이트와 함께 일부 다른 맵이 재작업 단계에 진입함에 따라 맵이 다시 표시됩니다.

불행히도, 게임 내 지도 경계를 남용한 여러 콘텐츠 제작자가 Split에서 또 다른 게임 중단 버그를 발견했습니다. 곧 발로란트에서 라이브 서버에 들어갈 준비를 하면서 최신 버그를 살펴보겠습니다.

Valorant Split 버그로 인해 게임 내 맵 구조 남용 발생

Valorant는 온라인 멀티플레이어 게임의 FPS(First-Person Shooter) 장르 전체에서 가장 지배적인 e스포츠 타이틀 중 하나입니다. Riot Games는 처음부터 너무 많은 게임 중단 버그 없이 게임을 출시했습니다.

플레이어가 남용할 수 있는 몇 가지 게임 내 결함과 서버 문제를 제외하고 Valorant는 지금까지 순조롭게 진행되었습니다.

이 게임은 에피소드 6의 시작을 시작하고 Valorant에 새로운 지도인 Lotus를 소개하는 차기 최대 업데이트를 받을 예정입니다. Split은 또한 1월 10일 이 업데이트를 통해 돌아올 예정입니다.

지도 분할 버그

몇몇 운이 좋은 플레이어와 콘텐츠 제작자는 출시 예정인 게임 내 콘텐츠에 미리 액세스하여 공개 생방송 전에 경험할 수 있습니다. 근접 접근 매치에서 10명의 플레이어가 최신 스플릿 재작업을 시도하기 위해 함께 로비했습니다.

맵에 적용된 모든 변경 사항과는 별개로, Duelist Agent Jett를 선택한 플레이어는 Split을 다시 재작업하도록 쉽게 보낼 수 있는 것을 발견했습니다. 플레이어가 튀어나와 수직 거리를 확보할 수 있도록 하는 Jett의 Updraft 기능을 활용하여 플레이어는 공격자 측 A-Main 입구 위에 설 수 있었습니다.

이 버그는 플레이어가 그 위에 서 있는 것을 제한하는 보이지 않는 벽이 지도 구조에 없는 결과로 보입니다. 이것이 Valorant의 새로운 Split 버그의 유일한 원인인 경우 업데이트가 적용되기 전에 Riot이 신속하게 수정 사항을 배포할 것으로 기대할 수 있습니다. 이렇게 하면 완전히 고정된 스플릿 맵을 플레이어 기반에 제공할 수 있습니다.

이 버그를 사용하는 특정 플레이어의 클립이 YouTube에 업로드되어 빠르게 주목을 받았습니다. 개발자는 이미 Split 맵에서 부당한 이점을 얻는 데 사용할 수 있는 이 새로 발견된 게임 내 버그에 대해 작업할 것으로 예상할 수 있습니다.

에피소드 6 업데이트에 대해 자세히 알아보기

에피소드 6 액트 1 패치는 3개의 스킨 라인이 있는 새로운 배틀 패스, 플레이 가능한 새로운 맵, 위협적인 무기 번들을 제공하므로 대규모 업데이트가 될 것입니다.

새로운 맵인 Lotus는 적어도 일주일 이상 재생 목록에서 별도의 플레이 가능한 맵으로 Valorant에서 데뷔할 것으로 예상됩니다. 이것은 플레이어 기반이 경쟁 대기열에 들어가기 전에 배우고 탐색할 수 있는 충분한 시간을 제공합니다.

이것으로 게임을 중단시킬 수 있는 최신 스플릿 맵 버그에 대한 세부 정보를 마칩니다. 다가오는 에피소드 6 업데이트에 대한 최신 업데이트 및 자세한 내용은 We를 계속 지켜봐 주십시오.

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