Valorant 6.03 업데이트 패치 노트: 전체 변경 사항 및 수정 사항 목록
Valorant는 오늘 6.03 업데이트를 출시했습니다 . 이 패치의 전체 변경 사항 및 수정 사항은 다음과 같습니다. Raze와 동료 Killjoy 플레이어에게 오늘은 한 차례의 너프가 두 에이전트를 휩쓸었기 때문에 매우 슬픈 날입니다. Riot은 두 캐릭터 모두 필요한 능력에 비해 너무 억압적인 능력을 가지고 있다고 느꼈기 때문에 약간 축소되었습니다. 이와 함께 아래에서 자세히 설명할 다른 변경 사항도 많이 있습니다. Valorant 업데이트 6.03에서 새롭게 변경된 모든 것이 있습니다.
Valorant 업데이트 6.03 패치 노트
킬조이
- 포탑(E) 체력 감소 125 >>> 100
- 포탑의 총 체력을 줄이면 상대가 특히 약한 무기로 포탑을 더 쉽게 파괴할 수 있습니다.
- 잠금(X) 포인트 비용 증가 7 >>> 8
- 우리는 상대가 밀거나 경쟁할 계획이 없을 때 Killjoy의 궁극기가 강력하다는 사실에 만족하지만 현재 제공하는 신뢰도에 비해 빈도가 너무 높다고 느낍니다.
완전히 파괴하다
- 붐봇(C) 지속 시간 감소 10초 >>> 5초
게임플레이 시스템 업데이트
- 조준 방향에서 각도로 표시되는 최악의 오류를 사용하도록 발사 오류 그래프를 조정했습니다. 이제 그래프는 실제 오류 벡터의 생성을 설명하지 않기 전에 가능한 글머리 기호 벡터의 최악의 경우 오류 정도를 보고합니다.
- 토글 모드에 있는 사람들이 레벨 2 확대/축소로 이동하기 위해 Secondary Fire를 잡고 있을 수 있는 새로운 설정 “Operator (Hold)”를 도입했습니다. (사전 패치 6.0 줌 동작).
- 무기 장착에서 확대/축소/조준경으로 전환할 때 패치 6.0 이전 동작으로 무기 확대/축소를 복원했습니다.
스위프트플레이
- Swiftplay 베타가 1월에 종료될 것이라고 말했던 것을 기억하십니까? 우리는 일종의 거짓말을했습니다. 모두가 계속 유지하기로 결정했습니다. 그래도 피드백을 계속 보내주세요!
소셜 업데이트
- 에이전트 선택 화면에 실시간 텍스트 평가 (NA만 시작)를 추가했습니다 .
버그 수정
- Sage, Neon, Jett 및 Yoru의 머리 높이를 표준화된 세로 범위에 맞게 조정했습니다.
- AI(예: Skye’s Seekers [X])는 이제 Defender의 부활 지역 근처에 있는 Pearl의 웅크리기 전용 연결을 통해 이동합니다.
- KAY/O가 NULL/cmd(X) 동안 다운된 후 때때로 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Fracture에서 두 명의 플레이어가 동시에 집라인을 타면 플레이어가 떨어져 죽을 수 있는 버그를 수정했습니다. Reddit에 제보해주셔서 감사합니다!
- 한 라운드에서 여러 번 연결을 끊었다가 다시 연결하면 맵의 문이 열리거나 닫히는 것처럼 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- Marshall의 확대/축소 버튼을 빠르게 연타하면 스코프가 안팎으로 순환하면서 멈출 수 있는 버그를 수정했습니다.
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