Valorant 6.02 업데이트 패치 노트: 전체 변경 사항 및 수정 사항 목록

Valorant 6.02 업데이트 패치 노트: 전체 변경 사항 및 수정 사항 목록

Valorant는 오늘 6.02 업데이트를 출시했으므로 이 패치의 전체 변경 및 수정 목록은 다음과 같습니다. 오늘의 업데이트는 서류상으로는 다소 작게 보일 수 있지만, 높은 핑 플레이어를 상대하거나 스스로 높은 핑을 처리하는 경우가 많은 Stinger와 플레이어 모두에게 큰 도움이 됩니다. 다른 몇 가지 변경 사항도 적용되었으므로 더 이상 시간을 낭비하지 마십시오. 더 이상 고민하지 않고 Valorant 6.02 업데이트의 새로운 모든 것이 있습니다.

Valorant 업데이트 6.02 패치 노트

게임플레이 시스템 업데이트

  • 최대 서버 되감기 제한을 200ms에서 140ms로 조정했습니다.
    • 모두의 핑이 낮은 게임에서만 플레이한다면 이 변화를 알아차리지도 못할 것입니다. 다른 경우에는 이 변경으로 인한 영향이 미미하여 대부분의 사용자가 그 차이를 알아차리지 못할 것입니다. 즉, 게임 플레이 패턴에 다음과 같은 변화가 있을 것으로 예상합니다.
      • 핑이 높은 플레이어와 플레이할 때 이전에 발사한 총알에 엄폐물 뒤로 이동한 후 총을 맞는 것 같은 느낌이 덜해야 합니다.
      • 높은 핑으로 플레이하는 플레이어는 히트 등록
        부정확성 을 경험할 수 있습니다.

무기 업데이트

찌르는 것

우리는 Stinger가 가격대에서 중장기 교전에서 초과 성능을 발휘하고 있다고 생각합니다. 2라운드와 3라운드 모두에서 Heavy Armor와 Stingers를 강제 구매하는 것은 너무 효과적이었고 적절한 뉘앙스와 경제적 절충안이 부족했습니다. 우리는 플레이어가 때때로 이 전략에 액세스할 수 있는 크레딧을 부여하여 여전히 액세스할 수 있기를 바랍니다.

  • 비용 증가 950 >>> 1100
  • 피해 감소 변경:
    • 이전에:
      • 총알당 27 데미지(0 – 20m)
      • 총알당 25 데미지(20m+)
    • 지금:
      • 총알당 27 데미지(0 – 15m)
      • 총알당 23 데미지(15m+)

소셜 업데이트

버그

자치령 대표

  • KAY/O의 제로/포인트(E)가 제압한 올바른 적을 표시하지 않는 잠재적으로 수정된 버그(여기에서 추가 문제가 보이면 알려주세요)
  • 적을 쫓을 때 Raze의 Boom Bot(C)에서 길 찾기가 개선되었습니다. 이제 작은 높이를 더 일관되게 점프할 수 있으며 더 부드러운 움직임으로 그렇게 할 것입니다.
  • 붐봇(C)이 벽에 끼어 큰 소리를 내면서 빠르게 흔들리는 버그를 수정했습니다. 이제 평소처럼 벽에서 튕겨 나옵니다.
  • Yoru의 Fakeout(C)이 다양한 위치에서 공중에 끼일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Cypher의 Neural Theft(X)가 사망했거나 이전 시전 중에 라운드가 변경된 경우에만 한 번만 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • Cypher의 Neural Theft(X) 공개가 배치된 후 사망했을 때 중단되는 버그를 수정했습니다.

지도

  • 플레이어는 더 이상 Lotus B 사이트 플랫폼에서 분수로 떨어질 때 발자국 소리를 내지 않습니다.
  • 회전 단계에서 연꽃 문 볼륨이 더 낮아졌습니다(6.01에서도 낮췄습니다).
  • 로터스에서 문을 회전하는 동안 서로 옆에 있는 플레이어…회전이 더 부드럽게 느껴져야 합니다.
  • Lotus에서 플레이어가 라운드 끝에서 회전하는 문에 서 있는 경우 C 사이트 근처 장벽의 잘못된 쪽에 스폰되는 문제를 수정했습니다.
  • Fracture에서 구매 단계가 끝난 후 “Paul Delmann” 배지가 화면에 고정될 수 있는 버그를 수정했습니다.

무기

  • Frenzy 및 Bulldog 재장전 오디오가 3인칭 에서 다른 무기보다 조용한 문제를 수정했습니다.

사회의

  • 60초 미만 동안 인터넷
    연결이 끊어지면 음성 채팅이 더 이상 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.

    • 인터넷 연결이 60초 이하로 끊기면
      게임을 다시 실행하지 않고도 음성 채팅에 다시 연결할 수 있습니다.

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