Valheim 패치 0.213.4 패치 노트 – 2023년 2월 7일
Valheim에는 또 다른 패치가 있으며 큰 패치인 것 같습니다. 개발자 팀에 따르면 이 패치는 많은 버그와 문제를 해결해야 합니다. 당신은 발리스타에게 당신이 공격하기를 원하는 생물의 트로피를 “먹이”를 주어 특정 목표물을 쏘도록 가르칠 수 있습니다.
Valheim 버전 0.213.4에 대한 단축된 패치 노트
새로운 콘텐츠:
- 새로운 빌드 피스: 육각 게이트
- 새 항목: 낚시 모자
수정 및 개선:
- 플레이어는 이제 발리스타의 트로피를 “사용”하여 무엇을 쏘는지 제한할 수 있습니다.
- 다양한 Mistlands 적에 대한 균형 조정
- 안개 횃불은 더 이상 적의 주요 표적이 아닙니다.
- Mistlands 던전 및 보스 룸 입구 수정
- 기타 다양한 버그 수정
- 다양한 낚시 수정
- 다양한 네트워킹 수정
Valheim 버전 0.213.4에 대한 전체 및 전체 패치 노트
새로운 콘텐츠:
- 새로운 빌드 피스: 육각 게이트
- 새 아이템: 낚시 모자(매우 비밀스러운 레시피 필요)
밸런스 및 조정:
- 플레이어는 이제 발리스타의 트로피를 “사용”하여 무엇을 쏘는지 제한할 수 있습니다.
- Seeker Circling Tweaks (이제 다시 조금 더 공격적으로 느껴질 것입니다)
- Gjall spit 공격 조정(이제 다시 발사체 2개를 발사하지만 버스트 간격이 증가합니다. 이제 더 잘 보이고 피하기가 다소 쉬워집니다. 더 많은 화염 피해, 덜 둔기 피해)
- Meadows, Black Forest, Mountain 및 Plains 생물 군계에서 Seekers, Broods 및 Ticks의 여왕 이후 밤 산란을 추가했습니다.
- Mistlands 보스는 이제 플레이어에게 도달할 수 없는 경우 도망치려 합니다.
- 이제 Mistlands Dungeons 내부의 몹이 다시 생성될 수 있습니다.
- Mistlands Dungeons 내부의 로얄젤리 더미가 이제 다시 생성됩니다(큰 던전 방에 표시기로 매달린 로얄젤리 더미가 추가됨).
- 늑대는 이제 닭고기를 먹을 수 있습니다 (Yum!)
- 안개 횃불은 더 이상 적의 주요 표적이 아닙니다.
- Mistlands 보스 룸의 포털 크기 조정(입구 “상자”가 너무 컸습니다. 플레이어는 더 이상 입구 상단을 채굴할 수 없고 “E”를 눌러 벽/돌을 통해 들어갈 수 없습니다.)
- Mistlands 던전 출구의 포털 크기 조정(출구 “상자”가 너무 컸습니다. 플레이어는 더 이상 입구 바로 위 바닥에 있는 동안 던전을 나갈 수 없습니다.)
- Eitr regen은 더 이상 수영이나 장애물에 의해 영향을 받지 않습니다.
- Ymir Flesh는 이제 Bonemass가 아닌 Elder가 죽은 후 Haldor에서 구입할 수 있습니다.
- 일부 Dvergr 조각의 건강 및 저항 조정
- 발리스타 탄약 용량이 20에서 40으로 증가했습니다.
버그 수정:
- Obliterator는 이제 Mistlands 트로피/나무/화살/볼트를 올바르게 변환합니다.
- 플레이어가 Mistlands에 있는 동안 개발 명령 “env Clear”를 사용하는 경우 Mistlands biome 음악 재생이 더 이상 중지되지 않습니다.
- 갑피 볼트 충돌기가 수정되었습니다(이전에는 픽업하려고 할 때 오프셋이 약간 벗어났습니다).
- 심도 수정(하늘의 별이 더 이상 흐릿하지 않음)
- 이제 콘솔 명령 ‘저장’을 사용하면 멀티플레이어 서버에서 플레이할 때 로컬 캐릭터 파일도 저장됩니다.
- RAM 사용량을 줄이기 위해 사용하지 않는 위치와 던전 공간을 정리했습니다.
- 플레이어가 무한한 양의 생선을 만들 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 암탉은 이제 몸에 더 가까운 곳에 알을 낳습니다.
- 암탉은 더 이상 색을 바꾸지 않아야 합니다.
- 스켈레톤 스포너는 이제 근처에 소환된 아군 스켈레톤이 있어도 스켈레톤을 다시 스폰할 수 있습니다.
- 트롤 함정과 Dvergr 말뚝 벽은 더 이상 비 피해를 입지 않습니다.
- 주기적인 지연 스파이크 수정(20분 동안 실행되지 않았거나 콘솔에서 “cr”을 호출할 때 또는 아무 것도 없는 경우 60분마다 리소스 언로드가 절전 모드에서 실행되거나 5초 동안 일시 중지됨)
- 찾는 사람의 비행 소리가 공중에서 죽으면 더 이상 재생되지 않습니다.
- 대리석 기둥 빌드 피스: 조정된 스냅 포인트(이전에는 다른 빌드 피스와 100% 정렬되지 않음)
- 볼트 설명의 추가 피해는 이제 활 스킬이 아닌 석궁 스킬을 기반으로 합니다.
- JotunPuffs, Magecap 및 기타 여러 가지 선택 가능 항목을 선택할 때 더 이상 눈에 보이지 않는 죽은 개체가 세상에 남지 않으며 오래된 죽은 개체는 로드 시 지워져 성능이 향상되고 저장 파일 크기가 줄어듭니다.
- 선택할 수 있는 DvergrStein이 더 이상 개체를 통과하지 않습니다.
낚시 조정 및 수정:
- 새 항목: 낚시 모자
- 멀리 있을 때 더 이상 물고기가 사라지지 않음
- 얼음 동굴에서 찾은 물고기가 이제 올바르게 재생성됩니다.
- 더 높은 등급의 생선은 이제 약간 더 많은 날 생선을 제공하며 이제 물고기가 성공적으로 감겨졌을 때 플레이어에게 약간의 추가 재료를 제공할 작은 기회가 있습니다.
- 낚시 미끼는 이제 물고기 없이 잡아당기거나 다시 시전할 때 반환됩니다.
- 낚시 미끼 레시피는 이제 이전 생물 군계 물고기 대신 기본 낚시 미끼를 사용합니다.
- 낚시 미끼 레시피와 Haldor에서 판매하는 낚시 미끼는 이제 40개가 아닌 20개입니다(이 변경은 위에서 언급한 낚시 미끼 반환 변경으로 인해 이루어졌습니다)
- 물고기는 이제 낚였을 때 도망치려 할 것입니다. (물고기는 물속에서 비틀거리며 물을 튀기며 빠져나올 때 스태미나 사용량이 증가합니다.
- Tetra는 이제 더 높은 레벨에서 올바르게 스폰됩니다.
- 참치는 이제 바다 생물 군계에서만 생성됩니다.
- 더 높은 레벨의 물고기는 바다 바이옴으로만 점프합니다.
- 낚시 시 스킬 획득량 소폭 증가
네트워킹 수정:
- 전체 PlayFab 서버에 참가하려고 할 때 플레이어가 “서버 꽉 참” 대신 “연결 실패” 메시지를 받는 버그를 수정했습니다.
- PlayFab이 실수로 두 번 로그인하는 버그를 수정했습니다.
- 오프라인/연결 해제 시 게임에서 멀티플레이어 세션을 처리하는 방식이 크게 개선되었습니다. (이제 이전에 비해 로비/재로그 생성에 성공하기 위해 더 자주 시도합니다.)
- 플레이어가 올바르게 로그인하지 않은 상태에서(예: 어떤 식으로든 오프라인 상태일 때) 서버를 시작하려고 할 때 팝업 메시지를 추가했습니다.
- 크로스플레이가 아닌 PlayFab 서버에 대한 지원이 추가되었으며 “크로스플레이 권한”이 없는 Xbox 네트워크 사용자는 크로스플레이가 지원되지 않는 서버만 호스트하고 참가할 수 있습니다.
- 모든 서버에 대해 고유한 PlayFab ID를 얻기 위해 동일한 MAC 주소를 사용하여 여러 전용 서버를 실행하려는 경우 서버 소유자가 사용할 수 있는 새 서버 매개변수를 추가했습니다.
- 권한 관리자의 향상된 오류 처리
- DNS 조회 실패로 인해 URL이 있는 서버를 서버 목록에 추가할 수 없는 경우 새로운 “DNS 조회 실패” 메시지
- 로컬 서버 목록의 성능 및 동작 개선
- PlayFab을 사용할 때 발생할 수 있는 2개의 소프트 잠금 사례를 수정했습니다.
- 게임이 일시 중지되었을 때 매치 메이킹 타이머가 일시 중지되는 버그를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한:
- 조명 플래시 감소 접근성 옵션 추가, 천둥, 몬스터 및 플레이어 요소 효과, Galdr 테이블, Obliterator 및 Portal에 대한 플래시 감소
- Raven 힌트는 설정에서 전환할 수 있습니다(및 콘솔 명령은 제거됨).
- 추가된 새 콘솔 명령: catch(물고기 잡기 시뮬레이션), printnetobj (플레이어 주변 이름별로 네트워크 개체 수 나열) 및 cr(수동으로 주기적인 언로드 미사용 자산 루틴 실행 및 타이머 재설정)
- “저장 관리” 메뉴에 대한 개선 사항이 이제 사용하기에 훨씬 덜 지연됩니다.
- 현지화 업데이트됨
- 이제 성탄절 항목이 비활성화되었습니다.
- 순무는 이제 아이템 가판대에 놓을 수 있습니다.
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