Until Dawn PS5 리뷰: 무섭게도 평범한 공포 경험

Until Dawn PS5 리뷰: 무섭게도 평범한 공포 경험

PS5에서 Until Dawn을 플레이한 경험은 예상치 못하게 말문이 막혔습니다. 리메이크와 리마스터가 넘쳐나는 시대에 완전히 독창적인 콘텐츠를 찾는 것은 점점 더 드물어지고 있습니다. 아이러니하게도 PlayStation은 많은 사람이 “불필요한 리메이크”라고 부르는 것을 제작하는 데 앞장섰습니다. PS4 세대는 창의적인 타이틀로 유명했지만요.

그렇다고 해서 모든 PlayStation 리메이크가 열악했다는 뜻은 아닙니다. 사실, 저는 지금까지 출시된 여러 게임을 즐겼는데, 특히 Bluepoint Games의 Demon’s Souls 리메이크가 제가 작년에 PS5를 구매한 중요한 이유였습니다.

유감스럽게도 PlayStation Studios의 최신 리메이크는 전혀 인상적이지 않았습니다. 솔직히 말해서 PS5의 Until Dawn은 저를 다소 실망스럽고 실망스럽게 만들었습니다. 이 리메이크는 칭찬할 만한 요소가 몇 가지 있지만, 전반적인 경험은 흥미가 없고 세련되지 않았으며 궁극적으로 그저 평범합니다.

Until Dawn PS5: 기술적, 예술적 결함으로 인해 방해받는 매력적인 공포 여행

비주얼, 프레젠테이션 및 오디오

처음부터 PS5의 Until Dawn은 다소 부족함을 느꼈고, PS4 전작의 매력이 부족한 새로운 메뉴 디자인이 적용되었습니다. 시각적으로는 수용 가능하지만 PS4 버전에 익숙한 사람이라면 상당한 차이를 알아차릴 것입니다. PS4의 메인 메뉴는 게임의 으스스한 분위기를 보완하는 미묘한 파란색 색조를 특징으로 합니다.

리메이크의 캐릭터 모델은 "성공하기도 하고 실패하기도 한다"(PlayStation을 통한 이미지)
리메이크의 캐릭터 모델은 “성공하기도 하고 실패하기도 한다”(PlayStation에서 제공한 이미지)

그러나 리메이크에서는 그 매력적인 색조가 없고, 일반적인 회색/흰색 배경으로 대체되었습니다. 메뉴를 넘어 리메이크는 특히 캐릭터 디자인과 관련하여 원작의 강렬함을 포착하지 못했습니다. 캐릭터 모델은 더 많은 디테일과 질감을 보여주지만, 원작을 매력적으로 만들었던 예술적 감각이 부족한 듯합니다.

라미 말렉의 조쉬 워싱턴과 하이든 파네티어의 샘 기딩스와 같은 캐릭터는 PS4에서의 묘사와 현저히 다르게 보이며, 호의적인 방식으로는 아니다. 때때로, 이 캐릭터들은 로봇처럼 보이고, 플라스틱처럼 보이기도 하는데, 이는 “리메이크”에 대한 예상치 못한 실망이었다.

좀 더 긍정적인 측면에서, 리메이크는 상당히 향상된 조명을 자랑합니다. 레이 트레이싱을 활용하지는 않는 듯하지만, 다양한 장면에 생생한 품질을 부여하는 개선된 글로벌 일루미네이션(GI)을 구현합니다.

또한 리메이크의 카메라 각도가 크게 개선되었습니다. 먼 “레지던트 이블” 스타일에서 벗어나 새로운 어깨 너머 관점은 몰입감을 향상시킵니다. 그러나 이러한 변화에도 불구하고 컨트롤은 오리지널과 거의 동일합니다.

3D 오디오는 게임의 분위기와 몰입감을 한층 더 높여줍니다(PlayStation 이미지)
3D 오디오는 게임의 분위기와 몰입감을 한층 더 높여줍니다(PlayStation 이미지)

오디오에 관해서는 시각적 구성 요소와 마찬가지로 혼합된 경험입니다. 긍정적인 측면에서 3D 오디오를 포함시킨 것은 환상적인 향상입니다. 게다가 탐색 세그먼트의 새로운 주변 사운드는 몰입감을 크게 높입니다.

하지만 오디오 디자인의 모든 측면이 표적에 맞는 것은 아닙니다. 리메이크는 원래 PS4 버전과 비교하면 크게 떨어지는 사운드트랙을 제공합니다. 예를 들어, 오프닝 음악은 변경되었지만 더 나은 것은 아닙니다. 개인적으로 저는 여전히 PS4 버전의 오리지널 사운드트랙을 선호합니다.

게임 플레이 및 진행

게임 플레이로 넘어가면, Until Dawn의 핵심 경험은 크게 변하지 않았습니다. 이 게임은 플레이어의 선택과 그에 따른 결과를 중심으로 전개되는 내러티브 중심의 공포 경험으로 계속됩니다. 개선 사항에는 스토리 선택에 대한 더 명확한 단서와 플레이어가 결정을 내리는 장면 사이의 어색한 멈춤을 제거하는 것이 포함됩니다.

게임 플레이는 몇 가지 사소한 조정을 제외하고는 대부분 동일하게 유지됩니다(PlayStation을 통한 이미지)
게임 플레이는 몇 가지 사소한 조정을 제외하고는 대부분 동일하게 유지됩니다(PlayStation을 통한 이미지)

이 리메이크는 PS4에서 이전작보다 훨씬 더 유동적으로 느껴지는데, 이는 향상된 충실도와 PS5 SSD의 이점 때문일 가능성이 큽니다. 플레이어의 선택과 그 결과를 추적하는 업데이트된 통계 화면은 저와 같은 트로피 헌터에게 환영받는 추가 기능입니다. 이 리메이크에서 플래티넘 트로피를 추구하지 않을 수도 있지만, 곧 그렇게 하기로 선택한다면 힘든 노력은 아닐 거라는 걸 압니다.

하지만, 게임플레이에 큰 변화를 기대했다면 실망할 수도 있습니다. PS5의 Until Dawn은 최소한의 전통적인 게임플레이 기능을 갖춘 내러티브 중심의 경험으로 남아 있습니다. PS4 오리지널의 포인트 앤 클릭 스타일에 충실하지만, 새로운 모습과 몇 가지 개선 사항이 있습니다.

단점

PS5의 Until Dawn의 경우, 평소보다 약간 더 길지만, 그럴 만한 이유가 있습니다. PlayStation의 퍼스트파티 타이틀에 대한 일관된 기대는 어떤 스튜디오가 게임을 맡았는지와 관계없이 타의 추종을 불허하는 품질입니다.

리메이크의 기본적인 기술적 문제에도 불구하고 3인칭 카메라는 좋은 추가 기능입니다. (PlayStation을 통한 이미지)
리메이크의 기본적인 기술적 문제에도 불구하고 3인칭 카메라는 좋은 추가 기능입니다. (PlayStation을 통한 이미지)

PC에서 Days Gone과 The Last of Us Part 1과 같은 예외가 있지만, 대부분의 PlayStation 출시는 기술적으로 건전한 경향이 있습니다. 안타깝게도 PS5에서 Until Dawn은 예외 목록에 포함되어 있어서 그렇지 않습니다.

게임을 처음 시작했을 때, 대시보드로 바로 돌아가는 크래시를 경험했습니다. 자신감을 심어주지는 못했지만, 일시적인 오류라고 생각했습니다. 하지만 처음 8시간 플레이하는 동안 크래시가 계속되었고, 총 12번의 중단이 있었습니다.

충돌 외에도 다양한 시각적 결함, 끊김 문제, 게임플레이 버그도 겪었습니다. 게다가 장시간 플레이 세션 후 끊김 현상이 발생했는데, 이는 다른 UE5 타이틀인 Black Myth Wukong에서 겪었던 문제와 유사합니다.

PS5에서 이 게임의 성능 문제로 인해 다가올 PC 포팅이 어떻게 될지 걱정입니다. 이러한 기술적 문제 외에도 리메이크에 대한 불만이 몇 가지 있습니다. 새로운 엔딩 장면이 추가된 것은 감사하지만, 돌아온 팬에게 진정한 보상을 제공하려는 노력보다는 후속작 미끼에 가깝습니다.

일부 캐릭터 모델은 리메이크에서 엄청나게 다운그레이드되었습니다(PlayStation에서 가져온 이미지)
일부 캐릭터 모델은 리메이크에서 엄청나게 다운그레이드되었습니다(PlayStation에서 가져온 이미지)

게다가, “리마스터”라고 쉽게 불릴 수 있는 리메이크가 기존 PS4 소유자에게 업그레이드 옵션으로 제공되지 않는 것이 답답합니다. 다가오는 Horizon Zero Dawn Remastered에 예상되는 것과 비슷한 10달러의 업그레이드 요금이 더 합리적이었을 것입니다. 그러나 정가 타이틀로서 이 리메이크는 제가 PlayStation에 기대하는 바에 미치지 못합니다.

Until Dawn이 이렇게 혼란스러운 상태로 리부트된 것을 보는 것은 정말 실망스럽습니다. 모든 기술적, 예술적 문제 아래에는 매력적이고, 감히 말하자면, 공포 매니아들이 좋아할 만한 즐거운 내러티브가 있습니다. Until Dawn만큼 공포를 효과적으로 포착한 게임은 거의 없으며, 이 리메이크는 새로운 플레이어에게 이 매혹적인 스토리를 소개할 수 있었을 것입니다.

결론적으로

PS5의 Until Dawn은 무섭도록 평범합니다(PlayStation에서 이미지 제공)
PS5의 Until Dawn은 무섭도록 평범합니다(PlayStation에서 이미지 제공)

PS5의 Until Dawn은 인상적인 3D 오디오 구현과 약간의 게임플레이 조정과 같은 긍정적인 측면을 갖추고 있지만, 전반적인 패키지는 PlayStation의 프리미어 타이틀에서 기대하는 높은 기준을 충족하지 못합니다. 이 리메이크는 기술적 문제로 가득 차 있으며 PS4 버전과 비교했을 때 경험을 크게 향상시키지 못합니다.

언틸 던 PS5

스코어카드(Image via Sportskeeda)
스코어카드(Image via Sportskeeda)

리뷰 대상: PS5(리뷰 코드는 PlayStation에서 제공)

플랫폼: PS5 및 Windows PC

개발자: Ballistic Moon

출판사: PlayStation

출시일: 2024년 10월 4일

원천

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