언리얼 엔진 5: 현실 세계 또는 가상 세계?

언리얼 엔진 5: 현실 세계 또는 가상 세계?
최신 Unreal Engine 5 데모에서는 가상 장면과 실제 장면을 구분하는 것이 거의 불가능합니다. Epic의 Unreal Engine 5는 현실과 허구를 구별하기가 점점 더 어려워지는 새로운 세계로 우리를 안내합니다. 이것은 특히 창의성과 영화의 세계에 새로운 가능성을 열어줍니다. 그러나 그것은 또한 비디오 게임의 미래에 대해 많은 질문을 제기합니다. 이제 게임에서 상상의 부분은 어디에 있습니까? 그것은 여전히 ​​​​게임입니까 아니면 그냥 시뮬레이션입니까?

여기에 제시된 이 비디오는 교화입니다. 우리가 인공적으로 창조된 세계에 있고 일반 사용자가 스마트폰으로 만든 영화가 아니라는 것을 이해하려면 정말 조금 기다려야 합니다.

전체 장면은 Unreal Engine 5를 사용하여 생성되었습니다. 이 작은 연습은 일본 도야마의 실제 기차역을 기반으로 하며 완전 동적 실시간 전역 조명 솔루션인 Lumen으로 조명을 비춥니다. 이 비디오는 분명히 Matrix 데모보다 더 나아가 객관적으로 우리의 사전 설명 없이 완전히 인공적인 장면을 발견할 수 있는 사람이 얼마나 될까요?

그래서 분명히 이것은 우리가 가지고 있는 기술적인 위업입니다. 그러나 비디오 게임으로 돌아가면 비디오 게임의 미래에 대해 엄청난 질문을 던집니다. Zelda 탈출을 위해 Hylian Link와 어울리기 위해 현실 세계의 심을 플레이해야 하나요? 아니면 그냥 탈출해야 하나요?

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