팬의 기도에 대한 응답으로 Ubisoft는 사랑받는 Splinter Cell 스텔스 시리즈가 돌아 왔음을 확인했습니다 . Sam Fisher의 비디오 게임 여행을 시작한 2002년 오리지널 게임이 재설계되고 있습니다. 새 프로젝트를 책임지는 Ubisoft Toronto는 2013년에 마지막으로 블랙리스트에 등록된 항목과 동일한 팀입니다.
Ubisoft는 최신 릴리스처럼 업데이트되지 않고 원래 게임이 재작업되는 이유에 대해 이야기하면서 현대 기술을 더 활용하고 현재 청중에게 어필할 수 있는 경험을 제공하고 싶다고 말했습니다.
프로젝트에 대한 정보는 아직 미미하지만 Ubisoft는 이것이 오픈 월드 게임이 아닌 원본과 같은 선형 경험임을 확인했습니다. 스텔스, 가제트 및 적을 능가하는 능력의 무거운 요소도 리메이크의 주요 기둥이 될 것입니다.
Splinter Cell 리메이크의 크리에이티브 디렉터인 Chris Autie는 “우리 팀 중 많은 수가 은밀하다고 말하는 것이 안전합니다.”라고 말했습니다. “이런 종류의 역학과 우리가 이 게임에서 보고 싶은 종류에 관해서 우리는 이 진지함의 수준에 뒤쳐져 있습니다. 그리고 우리는 고전적인 Splinter Cell이 무엇인지 정말로 이해하고 있습니다. “
Ubisoft Toronto는 Snowdrop 엔진을 사용하여 리메이크를 개발합니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 Snowdrop은 Massive Entertainment에서 개발했으며 Division 게임의 엔진이자 Avatar: Frontiers of Pandora 및 Star Wars 프로젝트의 오픈 월드 엔진입니다.
그러나 다른 좋은 소식이 있습니다. 회사는 또한 리메이크가 미래 시리즈의 무대를 마련할 것이라고 확인했습니다. 나쁜 소식은 Ubisoft Toronto가 현재 개발 팀을 고용하고 있기 때문에 Splinter Cell 리메이크가 아직 멀었다는 것 입니다. 그 동안 Splinter Cell VR 경험도 개발 중임을 잊지 마십시오.
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