Ubisoft는 Prince of Persia: The Sands of Time Remake로 드로잉 보드로 돌아갑니다.

Ubisoft는 Prince of Persia: The Sands of Time Remake로 드로잉 보드로 돌아갑니다.

요즘 리메이크가 대세지만 특히 하나는 결승선에 도달하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 팬들이 가장 좋아하는 페르시아의 왕자: 시간의 모래에 대한 Ubisoft의 리메이크는 2021 년 초 출시 기간과 함께 2020년에 발표되었습니다 . 2년의 지연 과 이후 개발자 변경 후 Ubisoft는 장기적으로 준비하고 있습니다.

프로젝트를 둘러싼 침묵을 깨고 Ubisoft는 오늘 게임 상태에 관한 업데이트를 발표했습니다 . 팬들에게는 안타깝지만 회사는 타이틀이 현재 구상 단계에 있음을 확인했습니다.

리메이크는 다가오는 6월에 열리는 Ubisoft Forward 프레젠테이션 에 나타나지 않을 것이며 회사는 적어도 올해 남은 기간 동안 이에 대해 공유할 세부 정보가 없을 것입니다.

Ubisoft Mumbai와 Ubisoft Pune은 작년 5월까지 The Prince of Persia: The Sands of Time Remake의 개발을 이끌었습니다. 비주얼과 게임 플레이에 대한 팬들의 열광적인 반응에 따라 Ubisoft는 개발을 “대서사시인 Sands of Time 3부작의 발상지”인 몬트리올 스튜디오에 넘겼 습니다.

Ubisoft Montréal 프로듀서인 Jean-Francois Naud는 “프로젝트를 인수한 이후로 커뮤니티의 피드백을 살펴보고 게임을 제공할 우리만의 방법을 찾았습니다. “이제 우리는 팀을 구성하고, 우선 순위를 정의하고, 프로토타입을 조합하고, 요소를 테스트하고, 개발에 커뮤니티 피드백을 포함할 수 있는 방법을 모색하고 있습니다.”

몬트리올의 팀은 최신 기술을 사용하여 움직임과 전투를 현대화하는 동시에 현대 관객을 위해 오리지널 스토리를 다듬는 방법을 모색하고 있습니다. 스튜디오는 “이야기책 같은 느낌”을 주는 내레이터가 게임의 일부로 남을 것이라고 덧붙였습니다.

본질적으로 프로젝트가 다시 시작되면서 팬들이 현대적인 관점에서 Sands of Time을 경험하기까지 몇 년이 걸릴 수 있습니다. Ubisoft는 원래 Splinter Cell의 리메이크 작업 도 진행하고 있지만 2021년 발표 이후 프로젝트에 대한 업데이트는 제공되지 않았습니다.

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