Ubisoft은 Assassin’s Creed Shadows를 통해 회사의 이야기를 변화시키려고 합니다.
Assassin’s Creed Shadows를 통한 Ubisoft의 야심찬 변화
Assassin’s Creed , Far Cry , Rainbow Six 와 같은 상징적인 프랜차이즈로 유명한 Ubisoft은 올해 블록버스터 경험을 제공하는 데 상당한 어려움에 직면했습니다. Star Wars Outlaws 와 Skull and Bones 와 같은 AAA 타이틀에서 상당한 수익을 기대했음에도 불구하고 이러한 게임은 기대에 부응하지 못했습니다. 상황을 악화시키기 위해 회사는 Assassin’s Creed Shadows 의 출시를 2025년 초로 연기하기로 결정하여 휴일 판매를 위한 중요한 기간을 놓쳤습니다.
게이머의 우려 해결
최근의 비판에 대응하여 Ubisoft은 회사와 주력 타이틀에 대한 게이머의 인식을 바꾸는 데 전념하는 것으로 보입니다. 최근 BAFTA 행사에서 Assassin’s Creed 시리즈의 총괄 프로듀서인 Marc-Alexis Coté는 Ubisoft의 품질 일관성을 둘러싼 문제를 인정했습니다. 그는 Eurogamer 에서 보도한 바와 같이 “Ubisoft의 포트폴리오는 최근 몇 년 동안 품질에 대한 인식된 불일치로 인해 비판을 받아왔습니다.” 라고 말했습니다.
그림자 에 대한 높은 기대
코테는 게이머들이 플레이하는 타이틀에 “더욱 세련되고, 혁신적이며, 더욱 깊은 참여”를 요구하며, 기대에 부응하지 못할 때 불만을 표명하는 데 주저하지 않는다고 강조했습니다. 그는 Assassin’s Creed Shadows를 시리즈를 향상시킬 뿐만 아니라 게임 커뮤니티에서 Ubisoft의 전반적인 내러티브를 개선할 수 있는 중요한 기회로 봅니다.
과거의 실수를 피하다
2014년 Assassin’s Creed Unity 출시 에 대한 반발을 돌아보며 , 엄청난 버그로 악명을 떨친 Ubisoft은 그 경험이 반복되지 않도록 하기로 결심했습니다. Coté는 이 중대한 상황이 Shadows를 연기하기로 한 결정에 영향을 미쳤다고 언급했습니다 .
지연 결정
“많은 성찰과 분석 끝에 저는 최고 경영진에게 Assassin’s Creed Shadows 출시를 연기하라고 권고했습니다 .”라고 Coté는 말했습니다. “저희 플레이테스트와 팀 피드백에 따르면 Shadows는 엄청난 잠재력이 있지만, 저는 플레이어들의 높은 기대에 부응하기 위해 추가 시간이 필요하다고 확신했습니다.”
품질에 투자하다
Coté에 따르면, 다가올 작품은 복잡한 메커니즘, 풍부한 내러티브 요소, 혁신적인 기술을 특징으로 하는 Ubisoft의 가장 야심찬 작품이 될 것이라고 합니다. 게임 경험을 더욱 향상시키기 위해 스튜디오는 개발 비용에 추가로 2,000만 달러를 투자한다고 합니다 .
출시 계획
Assassin’s Creed Shadows는 이제 2025년 2월 14일 에 출시될 예정 이며, PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5에서 이용 가능할 예정입니다. 주목할 점은 Ubisoft이 PC에 대한 시간 제한 독점 출시 계획을 모두 포기하여 Ubisoft Connect 및 Epic Games Store와 같은 다른 플랫폼과 동시에 Steam에서 출시할 수 있게 되었다는 것입니다.
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