디아블로 이모탈은 “프랜차이즈 역사상 가장 큰 출시”를 기록했습니다.

디아블로 이모탈은 “프랜차이즈 역사상 가장 큰 출시”를 기록했습니다.

Diablo Immortal 출시 이후 지난 주 동안 게임의 많은 긍정적인 측면은 소액 거래 및 전리품 시스템에 대한 비판으로 인해 가려졌습니다. Blizzard는 이러한 문제에 대해 침묵을 지켰으며 플레이어가 우려하는 문제를 해결하는 것을 거부하는 것으로 보입니다. 

Diablo Immortal은 출시 일주일 만에 iOS, Android 및 PC에 천만 번 이상 설치되어 Diablo 프랜차이즈 역사상 가장 큰 출시가 되었습니다.

이 트윗은 게임 출시 일주일 후입니다. 많은 사람들이 Diablo Immortal의 캠페인과 게임 플레이를 즐기는 동안 게임의 전리품 시스템에는 플레이어가 돈을 쓰도록 장려하는 숨겨진 제한 사항이 있으며 별 3개 이상 등급의 보석을 얻으려면 소액 결제가 필요합니다.

따라서 Diablo Immortal은 시리즈 역사상 가장 큰 출시가 될 수 있지만 많은 팬들은 축하할 준비가 되어 있지 않습니다. Blizzard의 중요한 트윗에 대한 많은 답변에는 Blizzard가 계속해서 침묵하고 있는 소액 거래 논란에 대한 언급이 포함되어 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다