디아블로 이모탈은 “프랜차이즈 역사상 가장 큰 출시”를 기록했습니다.
Diablo Immortal 출시 이후 지난 주 동안 게임의 많은 긍정적인 측면은 소액 거래 및 전리품 시스템에 대한 비판으로 인해 가려졌습니다. Blizzard는 이러한 문제에 대해 침묵을 지켰으며 플레이어가 우려하는 문제를 해결하는 것을 거부하는 것으로 보입니다.
Diablo Immortal은 출시 일주일 만에 iOS, Android 및 PC에 천만 번 이상 설치되어 Diablo 프랜차이즈 역사상 가장 큰 출시가 되었습니다.
이 트윗은 게임 출시 일주일 후입니다. 많은 사람들이 Diablo Immortal의 캠페인과 게임 플레이를 즐기는 동안 게임의 전리품 시스템에는 플레이어가 돈을 쓰도록 장려하는 숨겨진 제한 사항이 있으며 별 3개 이상 등급의 보석을 얻으려면 소액 결제가 필요합니다.
따라서 Diablo Immortal은 시리즈 역사상 가장 큰 출시가 될 수 있지만 많은 팬들은 축하할 준비가 되어 있지 않습니다. Blizzard의 중요한 트윗에 대한 많은 답변에는 Blizzard가 계속해서 침묵하고 있는 소액 거래 논란에 대한 언급이 포함되어 있습니다.
답글 남기기