Midgard의 부족 패치 노트(2022년 7월)

Midgard의 부족 패치 노트(2022년 7월)

Tribes of Midgard는 플레이어가 함께 협력하여 Ragnarok으로 알려진 바이킹 세계의 종말에서 살아남을 수 있도록 하는 시장 최고의 로그라이크 서바이벌 게임 중 하나입니다.

게임에서 플레이어는 신화적인 바이킹 영웅의 역할을 맡아 밤에 큰 나무를 공격하는 무리와 거인의 헬팅으로 알려진 생물 무리로부터 바이킹 마을을 보호하기 위해 싸웁니다.

이 게임에는 또한 플레이어가 싸우고 죽일 수 있는 여러 클래스, 몬스터 및 보스가 있습니다. 전리품도 중요한 기능이며 플레이어는 다양한 아이템을 찾고 제작할 수 있습니다.

Tribes of Midgard도 시즌 내내 수많은 업데이트를 받게 되며, 올 9월에 업데이트될 예정입니다.

각 시즌 업데이트에는 새로운 도전과제, 아이템, 심지어 보스까지 추가하여 싸우고 죽일 수 있습니다. 다음은 크고 작은 모든 Midgard 부족 업데이트에 대한 패치 노트입니다.

4월 28일 Midgard Serpent의 부족 2.02-05 패치 정보

더블 시즌 체험

  • 이번 릴리스부터 Saga 및 Survival 모드에서 획득하는 시즌 XP의 양을 두 배로 늘립니다.
    • Norsfell의 메모: The Saga of the Wolf and Serpent 과정에서 우리는 Seasonal Experience의 진행 상황을 매우 면밀히 모니터링했으며 현재 상태에서 우리가 예상한 것보다 더 느리게 진행된다는 결론에 도달했습니다. 우리는 플레이어가 이러한 잠금 해제에 대한 시즌 경험을 얻는 효율성을 최적화하는 것에 대해 걱정할 필요 없이 어떤 형태로든 미드가르드 부족에서 즐거운 시간을 보내면서 계정 레벨을 올릴 수 있기를 바랍니다. 우리는 앞으로 몇 개월 동안 계속해서 게임을 모니터링할 것이지만, 더 빠르게 진행하고 (말 그대로) 더 많은 보상을 받기 위한 가치 있는 첫 걸음이라고 생각합니다.

더 강한 보트, 보트, 보트! 

  • 모든 배의 내구도가 100% 증가하고 최대 충돌 피해량이 절반으로 감소되었습니다.
    • Norsfell 참고: 보트의 내구도가 예상보다 약간 더 흔들려서 난파되기가 매우 쉽다는 것을 알았습니다. 우리는 필요한 생존성을 제공하기 위해 모든 보트의 HP 값을 크게 높였으므로 바이킹 여행을 완료하려면 한두 번 이상의 히트가 필요합니다.

매장 회전 가속화 

  • 증가하는 콘텐츠와 추가할 제안을 수용하기 위해 추천 스토어 순환 속도를 7일 중 3일로 단축할 예정입니다.

1.10 Midgard 늑대의 부족 패치 정보 9월 1일

콘텐츠

  • R4VEN.MK.III 애완동물이 화장품 컬렉션에서 제자리를 찾았습니다. “설정” 메뉴의 “애완동물” 섹션으로 이동하여 직접 확인하세요!
    • 이 불가사의한 장치는 다음과 같은 암호화된 룬 문자와 함께 도착했습니다. 게임과 경험을 지속적으로 개선하는 동안 기다려 주셔서 감사합니다. 그녀가 당신과 당신의 부족을 돌보게하십시오. 당신의 지원은 9개의 세계를 합친 것보다 더 가치가 있습니다.” — 진심으로, 테크노 오딘.

게임 플레이 변경 사항

  • 사가 모드
    • Fimbulwinter 동안 Helthing 공격 웨이브에 Bombblings 및 Sirelings를 추가했습니다.
    • Norsfell: 이 변경 사항은 Fimbulwinter의 논스톱 야간 방어를 게임 후반 사가 모드로 모험하려는 사람들에게 더 도전적이고 흥미롭게 만들 것입니다.
  • 서바이벌 모드 – 쉬움
    • Creature, Helting, Jotun의 난이도를 높입니다.
  • 생존 모드 – 중간 및 어려움
    • 생물, 헬팅 및 요툰의 난이도가 보통 증가합니다.
    • 레벨이 올라감에 따라 요툰의 HP, 방어도, 공격 배율이 약간 증가합니다.
    • Norsfell: 생존 모드를 미세 조정하는 데 추가 노력을 기울이고 있어 게임을 시작할 때와 게임이 진행되는 동안 플레이어 모두에게 좀 더 재미있고 도전적인 게임이 될 것입니다.
  • 보스
    • 펜리르 처치에 필요한 영혼의 수가 30% 감소했습니다.
    • 요툰을 처치하기 위한 총 영혼 수가 6% 감소했습니다.
    • Norsfell: The Souls 경제는 게임의 필수적인 부분이며, 우리는 게임을 보다 균형 있게 만들기 위해 모든 출처의 수입을 계속 조정하고 있습니다. 예를 들어, 우리는 Fimbulwinter를 고갈시킬 준비를 하는 늦은 게임 플레이어들이 Fenrir를 처치하여 얻은 영혼의 양이 너무 많다고 느꼈습니다.
  • 퀘스트
    • 보상을 조정하고 퀘스트 완료 횟수를 늘렸습니다.
    • 완료된 퀘스트에 대해 주어지는 영혼은 이제 퀘스트의 난이도에 따라 조정됩니다. 어려움 난이도는 가장 많은 보상을, 쉬움은 가장 적은 보상을 받습니다.
    • 완료된 퀘스트는 이제 10일 후에 다시 생성됩니다.
    • “Fuck You” 퀘스트를 완료하기 위해 처치해야 하는 헬팅의 수가 약간 증가했습니다.

오류 수정

  • 플레이어가 도전 보상을 받을 수 없는 경우를 수정했습니다. 추가 수정을 위해 상황을 계속 모니터링하겠습니다.
  • 플레이어가 매치 메이킹 세션에 참여한 후 경험치를 얻지 못하는 경우를 수정했습니다. 추가 수정을 위해 상황을 계속 모니터링하겠습니다.
  • 비프로스트 획득 후 황금 뿔의 개수가 최대치인 99개를 훨씬 초과하여 간헐적으로 부정확하게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 레벨 99 황금 뿔에서 비프로스트를 복용하면 오류 메시지와 황금 뿔이 손실될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 황금 알 룬이 잘못 중첩되던 문제를 수정했습니다 🤫
  • 멀티 플레이에서 Fenrir와 싸울 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 중매 게임에서 Bifröst를 통해 종료할 때 충돌을 일으킬 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 매치 메이킹 게임에서 Jotun을 물리친 후 세션의 여러 플레이어가 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 위그드라실에 영혼을 기부하면 영혼의 힘이 있는 룬에 영향을 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • “바이킹 죽이기” 버튼을 누르면 “마지막 웃음” 룬이 여러 번 폭발하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 황금 제단을 사용한 후 세션에서 충돌하는 드문 경우를 수정했습니다.
  • PS4: 황금 뿔을 주우면 때때로 약간의 프레임 속도 저하 및 그래픽 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • PS4/PS5: 긴 멀티플레이어 세션(Day 30+) 동안 Jotunn이 생성되거나 죽을 때 때때로 지연 스파이크가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Baldr Greaves가 발 및 가슴 방어구에 충돌하는 일부 경우를 수정했습니다.
  • Fenrir의 발이 가슴 갑옷과 교차하는 경우를 수정했습니다.
  • Hersir의 바지가 가슴 부분에 끼이는 경우를 수정했습니다.
  • 레이더의 바지가 가슴 부분과 겹치는 현상이 일부 수정되었습니다.
  • 일부 캐릭터의 손이 망치로 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 언어의 UI에서 텍스트가 겹치는 경우를 수정했습니다.
  • 창 모드를 전환할 때 이그드라실 잎이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽고 부활한 직후 세션에서 수동으로 로그아웃하려고 하면 전리품 상자의 내용을 잃을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 펜리르의 은신처에서 전리품 가방이 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • Jarnsaxa의 Lightning Fist 공격이 플레이어가 바로 아래에 있을 때 때때로 피해를 입히지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 인챈트된 철사로 요툰을 처치하면 영광이 오딘에게 잘못 귀속되는 문제를 수정했습니다.
  • 마법이 부여된 트립 와이어로 바리케이드를 부수면 전리품이 제공되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 미끼가 시각 효과와 함께 우아하게 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 애완동물을 쓰다듬는 초대가 상자 열기와 같은 다른 작업을 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 애완 동물은 차례를 기다려야 합니다.
  • 내열 또는 내한 비약을 사용할 때 서바이벌 모드에서 온도 게이지의 시각 효과가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비욘드 리페어 룬이 영혼 비용을 20%만큼 감소시킨다고 잘못 명시하고 이제 올바르게 15%를 반영하는 문제를 수정했습니다.
  • 4K 해상도로 설정할 때 화면 해상도가 항상 올바르게 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 요툰이 표준 요새를 파괴하도록 하면 튜토리얼에서 요새 생성이 트리거될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Seidr Hammer I 및 II 주문 아이콘 문제를 수정했습니다.
  • 가디언이 저장하고 종료했다가 다시 돌아온 후 6번째 룬 슬롯을 잃게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 헤드기어를 착용하지 않고 토글을 시도하면 “헤드기어 전환” 입력이 세션 기간 동안 작동을 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 시작 시 은신처에서 웨이스톤을 사용하면 펜리르의 체력 바가 마을에 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 헬싱과 싸울 때 마을 NPC 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 요새가 세계에 재진입한 후 완전히 회복될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 언어에서 전사의 축복에 대한 설명의 불일치를 수정했습니다.
  • 플레이어가 요새화된 게이트를 파괴한 후 그 가장자리에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 플랫폼에서 약간의 성능 향상. 향후 업데이트를 통해 계속해서 최적화할 것입니다.

1.03 미드가르드 늑대의 부족 패치 정보 8월 5일

게임 플레이 변경 사항

  • 사가 모드 – 솔로
    • 헬팅의 체력과 방어도가 약간 감소합니다.
  • 사가 모드 – 멀티플레이어 – 소그룹(2-3인)
    • 생물체의 체력, 방어도, 피해가 약간 감소합니다.
  • 사가 모드 – 멀티플레이어 – 모든 규모의 그룹
    • 헬팅의 체력과 방어도가 약간 감소합니다.
    • 요툰의 체력, 방어도, 데미지가 약간 감소합니다.
    • 밤에 헬싱의 빈도를 약간 줄였습니다.
  • 생존 모드 잠금 해제:
    • 이제 생존 모드는 계정 레벨 3이 아닌 계정 레벨 2의 플레이어에게 잠금 해제됩니다.
  • 생존 모드 – XP 보상:
    • 플레이어가 세계 상황에 따라 서바이벌 게임을 종료한 후 즉시 많은 양의 경험치를 얻을 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 내구성 – 칼, 도끼 및 망치
    • 커먼, 언커먼, 레어 무기의 내구도가 소폭 증가되었습니다.
    • 에픽 무기의 내구도가 약간 증가했습니다.
    • Norsfell: 이 변경 사항으로 인해 업데이트 당시 저장 게임이 활성화된 플레이어는 무기의 내구도가 완전하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 이는 새 값이 고려되고 새 세계가 시작될 때 올바르게 표시되기 때문입니다.
  • 내구도 – 활:
    • 모든 희귀도의 내구도가 약간 증가했습니다.
    • Norsfell: 이 변경 사항으로 인해 업데이트 당시 저장 게임이 활성화된 플레이어는 무기의 내구도가 완전하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 이는 새 값이 고려되고 새 세계가 시작될 때 올바르게 표시되기 때문입니다.
  • 장비 수리:
    • 고장난 장비를 수리하는 데 필요한 영혼의 수를 약간 줄였습니다.
  • 헬팅 전리품:
    • 밤에 히트했을 때 헬팅의 영혼 드랍률이 소폭 증가했습니다.
  • 식물 수집:
    • 버섯기름 등 식물을 수확하여 얻을 수 있는 재료의 평균 획득량이 소폭 증가하여 물약을 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 치유의 조각상(Eir Effigy):
    • 시간이 지남에 따라 틱당 치유량이 100HP에서 1500HP로 증가하여 150HP로 증가했습니다.
  • 앙그르보다
    • 그녀의 Dark Pools 능력이 1초에서 1.25초마다 피해를 입히는 간격이 증가했습니다.
  • 클래스 – 레인저:
    • Ulr’s Step의 기본 피해량이 200에서 300으로 증가했습니다.
  • 클래스 – 수호자
    • 끌어당김의 법칙 능력의 기본 피해량이 300에서 400으로 증가했습니다.

삶의 질

  • PC의 새로운 플레이어의 경우 기본 프레임 속도 제한 설정이 무제한이 아닌 60으로 설정되었습니다.
  • 신규 PC 플레이어의 경우 품질, 그림자, 앤티앨리어싱, 텍스처 및 효과의 기본 설정이 Epic 대신 High로 설정되었습니다.
  • 이제 필수 섹션의 상점 새로 고침 타이머가 48시간이 아닌 24시간마다 새로 고쳐집니다.

오류 수정

  • 일부 플레이어가 조건을 충족한 후 도전 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Norsfell: 플레이어는 처음에 잠금 해제되지 않은 보상을 활성화하기 위해 도전 기준을 다시 완료해야 할 수 있습니다. 시즌 등급 챌린지에서 플레이어는 누락된 보상을 교환 가능한 상태로 되돌리려면 경기 중 XP만 획득하면 됩니다.
  • PlayStation 사용자가 SHiFT 메뉴에 액세스할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 총 10명 이상의 플레이어가 있는 그룹이 서로의 매치메이킹 세션에 참여할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 활을 사용할 때 플레이어가 “Charged Shot” 애니메이션에 끼이는 경우를 수정했습니다.
  • 저장된 게임으로 돌아간 후 수호자 룬이 쌓이는 문제를 수정했습니다.
  • 최종 결과 화면에서 플레이어의 최고 점수가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 3일 후에 세션에 참여할 수 있는 문제를 수정했습니다.

7월 29일 미드가르드 늑대의 부족 패치 1.02 정보

콘텐츠

  • 시즌 1에서 시즌 레벨 49 달성에 대한 보상이 Wolf Saga의 초상화로 올바르게 업데이트되었습니다. 사악한 고블린 족장이 자신의 자리를 차지하려고 했습니다! 그는 이후 해고됐다.

게임 플레이 변경 사항

  • 알비스 해머 II
    • 치유 주문이 300에서 400으로 증가했습니다.
  • 영혼의 힘의 룬
    • 추가 피해량이 100 영혼 중첩당 10에서 5로 감소했습니다.
    • 영혼의 최대 수는 올바르게 10,000으로 설정됩니다.
  • 시간의 룬 배너
    • 3초마다 틱, 1에서 증가
    • 치유량이 50에서 150으로 증가했습니다.

삶의 질

  • 플레이어는 이제 경로를 막고 있는 경우 마법에 걸린 트립 함정을 분해할 수 있습니다.
  • PC 플레이어는 이제 (B) 키를 축복 메뉴에 대한 바로 가기로 누를 수 있습니다.
  • 상호 작용 충돌을 피하기 위해 농장, 채석장, 제재소 및 다리에 대한 재구성 입력을 키보드의 “F”(컨트롤러의 사각형 버튼)에서 키보드의 “G”(컨트롤러의 L1 버튼)로 변경했습니다.

오류 수정

  • 거인이 파괴의 길에 갇히게 하는 World Generation의 일부 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 중 Geirröd의 눈덩이가 땅에 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • Unsunken Boss가 이동 애니메이션 중 도끼를 제대로 잡지 못하는 현상이 수정되었습니다.
  • 적절한 애니메이션을 재생하지 않는 일부 Heltings의 히트 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 마녀의 주문이 너무 오래 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 마녀가 주문으로 멀리서 전투 중이 아닌 플레이어에게 피해를 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 적의 주문이 잘못된 방향으로 발사되는 문제를 수정했습니다.
  • 일정 시간 동안 쫓겨난 후 일부 적을 유휴 상태로 만드는 수많은 AI 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 트롤이 캠프를 떠날 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 사망 애니메이션 중에, 특히 Soul Mate Rune(불쌍한 Fenrir)와 결합할 때 플레이어가 Fenrir를 계속 치던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 혼자 저장 파일로 돌아갈 때 컨트롤러로 아이템을 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 방향을 바라볼 때 배너 타임 룬을 치유하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “방패” 버튼을 사용하면 다른 작업을 수행하는 동안 피해를 막을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 가끔 쓰러진 주민이 요툰에게 넘어지면 소생하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 물에 부딪힐 때 추락 피해로 사망한 경우 플레이어가 “익사” 대신 “기절” 상태로 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 힐링 브루가 올바른 시간 동안 치유되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장식 아이템이 겹치는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 귀환 토템이 활성화되지 않은 경우에도 지도에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 함정 스태커로 인해 플레이어가 상인에게서 함정을 구매할 때 플레이어가 함정을 제대로 쌓지 못하는 문제가 수정되었습니다.
  • Warden Rune Carver 능력이 항상 6개의 룬을 사용하도록 허용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 갑옷을 제거하고 다시 장착하여 숨길 것이 없음 룬의 이점을 유지할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • “Like Gnome” 룬이 적절한 방어구 보너스를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무모한 투척 축복으로 전사가 추락 피해로 사망한 경우 쓰러진 상태에서 무적이 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Jarnsaxa가 두 번째 형태로 전환하는 동안 때때로 즉시 패배하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 들어오는 치유를 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 야성 갑옷이 추위 대신 열로부터 보호되는 문제를 수정했습니다.
  • 궁수 타워의 궁수가 Dökkalfar처럼 말하고 대사 너머로 목소리를 스팸으로 만드는 문제를 수정했습니다(그들은 마을을 방어하느라 너무 바빴습니다).
  • Life on the Farm 퀘스트의 진행 아이콘에 영향을 주는 버그를 수정했습니다.
  • 퀘스트 체인의 특정 지점에서 저장/종료하면 퀘스트 진행 상황이 중단되거나 잘못 업데이트되는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 해치를 아래로 밀어 다음 은신처 레벨로 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 아래에서 캠프의 보물에 접근할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Fenrir’s Lair에서 빠르게 앞뒤로 이동하면 화면이 계속 검게 변하는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 경사로에서 뛰어내릴 때 작은 땅의 웅덩이 캠프에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 드문 경우지만 Fenrir가 자신의 은신처에서 플레이어를 스폰 및 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 펜리르가 전투에 들어갈 때 부서진 바위에 착지하던 문제를 수정했습니다.
  • Eir Efigies와 상호 작용할 때 사운드 효과가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 신전 근처에 있지 않아도 활성화된 신전으로 빠르게 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 펜리르의 은신처로 다시 순간이동하면 그 아래에서 스폰되는 문제를 수정했습니다.
  • 반환의 토템이 너무 멀리 떨어져 있는 경우 취소가 항상 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 마을의 지정되지 않은 지역에 건물이 배치될 수 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 은행이 지하도 및 금고의 출구를 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 지역을 정리하기 전에 마지막 은신처 보물과 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 몇 가지 물약을 발동한 후 메인 메뉴로 로드한 다음 지하 통로나 은신처를 떠날 수 있는 경우를 수정했습니다.
  • 적 진영, 지하도 및 수풀에서 충돌 트랩 문제를 수정했습니다.
  • HUD를 끈 상태에서 플레이할 때 발생하는 일부 상호작용 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 말할 때 음성 채팅 아이콘이 일관되지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 100일 이상 플레이한 Worlds for Survival Games 저장 게임에 영향을 미치고 진행 상황이 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • +1 Golden Horn UI를 집었을 때 HUD에 항상 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 메뉴가 열려 있는 경우 플레이어가 비활성 예외를 피할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • PC에서 플레이어가 클래스 정보 위로 마우스를 올바르게 가져가지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 퀘스트를 수행하거나 완료한 후 퀘스트 게시판에 접속할 때 불필요한 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 현재 퀘스트를 교체하면 전체 세션 동안 완료되지 않은 퀘스트가 게시판에서 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 저널 메뉴에서 컨트롤러 탐색과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 서바이벌 모드에서 많이 진행한 후 새로운 세계를 시작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자가 Golden Horn을 찾은 직후 게임을 종료하면 새로운 세계를 시작하는 데 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 그룹을 만들려고 하면 때때로 예기치 않은 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔을 휴식 모드에서 깨울 때 프레임 속도 문제를 일으킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 세션을 검색하는 동안 호스트가 게임에서 강제로 나가면 파티에 있는 플레이어에게 UI가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 ALT+F4를 눌러 게임을 떠날 경우 전체 그룹이 해산될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 프로필 권한이 온라인 활동을 허용하지 않고 알림을 우회한 후 다른 플레이어의 세션에 참여하려고 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • Steam 사용자 이름이 게임 내에서 항상 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • V-Sync 옵션이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 특히 컨트롤러에서 SHiFT 오버레이의 여러 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 활성 세션의 플레이어 목록이 때때로 플레이어가 세션을 떠날 때 전혀 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 레시피 위로 마우스를 가져갈 때 흔들리는 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • 창 모드에서 해상도를 설정할 때 발생하는 여러 정렬 문제를 수정했습니다.
  • 장비 메뉴에서 물약 쌓기 특성이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.

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