클래스 재작업과 향상된 진행을 특징으로 하는 Towerborne의 첫 번째 주요 업데이트
찬사를 받은 Banner Saga 시리즈의 제작사인 Stoic은 최근 자사의 최신 타이틀인 Towerborne을 지난달 Steam Early Access에 출시했습니다. 몇 가지 사소한 핫픽스를 거쳐 오늘은 Duskveil이라는 게임의 첫 번째 중요한 업데이트가 출시되었습니다. 이 업데이트는 상당한 클래스 개정, 진행 조정 및 축제적인 할로윈 테마의 사용자 지정을 도입합니다.
플레이어 피드백에 따라 개발자들은 Danger Levels 3과 4 사이의 챌린지 격차가 지나치게 크다는 것을 인식했습니다. 이를 해결하기 위해 Uncommon 및 Rare 아이템의 업그레이드 경로를 개선하여 난이도 곡선을 개선했습니다. 또한 레벨업 속도가 완화되어 플레이어가 너무 빨리 지나치게 강력해지지 않고도 장비를 모을 수 있게 되었습니다.
새로운 업데이트에는 Grasslands, Fungi Forest, Mountains, Ruins와 같은 지역에서 재생 가능한 발견 미션이 포함되어 있어 Stoic 팀이 새로운 게임 플레이 추가 기능을 작업하는 동안 플레이어가 탐험할 수 있는 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 또한 업데이트는 측면 저장소를 40개에서 50개 슬롯으로 확장하여 인벤토리 관리를 개선합니다.
Towerborne의 모든 캐릭터 클래스에 대한 수정 사항이 구현되었지만, Sentinel 클래스는 Duskveil 업데이트로 포괄적인 변형을 거쳤습니다.
- 블록 : 이제 플레이어는 공격을 블록으로 취소할 수 있으며, 회피로 취소하는 기존 메커니즘을 반영합니다.
- Shield Strike : Block을 두 번 탭하면 Shield Strike가 시작되어 적의 블록을 뚫고, 약한 적을 비틀거리게 하고, 들어오는 공격을 막을 수 있는 짧은 시간을 제공합니다. 이 동작은 Shield Bash 콤보를 실행하는 대안적인 접근 방식을 소개합니다. Shield Strike를 실행한 후 Heavy Attack을 누르면 결과를 볼 수 있습니다!
- 패리 : 온라인 지연 시간을 고려하여 패리 창이 확장되었고, 패리의 쿨다운도 단축되어 다중 공격 중에 신나는 “렛츠고 저스틴!” 순간을 즐기기가 더 쉬워졌습니다.
- 용맹 : 막기와 막기로 얻는 보상이 증가했으며, 용맹 모드에서 가능한 공격 횟수도 증가했습니다.
광범위한 패치 노트는 탐험 조정, 적에 대한 수정 및 다양한 버그 수정을 자세히 설명합니다. 변경 사항의 전체 목록은 여기를 클릭하세요 . Steam Early Access의 현재 단계 이후 Towerborne은 2025년 초 Xbox 및 Windows용 Xbox Game Preview에서 출시될 예정이며, Game Pass 구독자도 액션에 참여할 수 있습니다.
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