TIEBREAK 리뷰: 개선 가능성 탐구

TIEBREAK 리뷰: 개선 가능성 탐구

TIEBREAK는 비디오 게임을 통해 테니스 스포츠를 경험하고 싶어 하는 테니스 애호가들에게 칭찬받을 만한 옵션입니다. 특히, 개발자들이 게임플레이를 개선하고 커뮤니티에서 요청한 기능을 추가하는 동안 인내심을 갖고 기다릴 의향이 있는 사람들에게는 더욱 그렇습니다.

이는 ATP와 WTA의 공식 게임이 나를 완전히 불만족스럽게 만들었다는 것을 의미하지는 않지만, 상당한 개선 가능성을 보여준다는 것을 의미합니다. 출시 후 업데이트와 수정 사항을 신속하게 출시하면서 플레이어 피드백에 대한 반응성을 보여준 Big Ant Studios에게 공을 돌립니다.

이제 TIEBREAK가 잔디 테니스 비디오 게임 분야에서 강력한 경쟁자로 자리매김했는지 자세히 알아보겠습니다.

TIEBREAK 심층 분석: 게임 플레이, 기능 및 승리로 가는 길

게임 플레이

TIEBREAK의 게임플레이는 테니스 라켓으로 수행할 수 있는 모든 액션을 포함합니다. 놀라운 포핸드, 백핸드, 드롭 샷, 롭 또는 스매시를 실행하든, 코트에서 기술을 보여주고 상대를 따돌릴 수 있는 충분한 기회가 있습니다.

컨트롤은 이해하기 쉽고, 유용한 튜토리얼이 제공됩니다. 샷을 잘 치려면 플레이어를 올바르게 배치하고 공의 위치를 ​​고려해야 합니다. 또한 샷 버튼(슬라이스, 스매시, 탑스핀과 같은 옵션)을 누르고 있으면 샷의 강도와 정확도에 영향을 미치는 파워 바가 충전됩니다.

법정이 당신을 기다리고 있습니다 (Nacon을 통한 이미지)
법정이 당신을 기다리고 있습니다 (Nacon을 통한 이미지)

긍정적인 면을 강조했지만 TIEBREAK 게임플레이에는 문제가 있다고 생각하는 측면이 있습니다. 플레이어의 움직임이 어색할 수 있으며, 샷을 쏠 때 예상치 못한 순간이동이 발생합니다. 게다가 잘못된 방향으로 움직인 후 플레이어의 방향을 바꾸는 것은 매우 어렵습니다. 사실적인 요소가 있기는 하지만 개선이 필요합니다.

첫 번째 매치를 시작한 지 몇 분 만에 게임 플레이가 너무 단순하게 느껴져서 난이도를 높여야 했습니다. 하지만 서브는 금세 큰 장애물이 되었는데, 완벽한 배치를 달성하는 것이 거의 불가능해 보였기 때문입니다. 공을 던지려면 사용 가능한 세 개의 버튼 중 하나를 누르고 있어야 합니다(의도한 샷에 따라 다름). 공에 녹색 표시가 나타나면 버튼을 놓아야 합니다.

세 개의 버튼 중 하나를 실수로 누르면(제가 ‘X’를 눌러서 컷씬을 건너뛸 때 자주 발생) 플레이어는 공을 던지고 다시 잡습니다. 안타깝게도 이 애니메이션을 건너뛸 수 있는 옵션은 없습니다.

상대에 관해서, AI는 게임에서 자연스럽고 인간적인 접근 방식이 부족합니다. 더 높은 난이도에서는 대부분 크로스코트 샷과 강력한 서브를 마주쳤습니다.

플레이 스타일(Nacon을 통한 이미지)
플레이 스타일(Nacon을 통한 이미지)

이 게임은 실제 플레이어의 다양한 명단과 그들의 플레이 스타일에 대한 설명을 특징으로 하지만, 랠리 중 예상치 못한 드롭 샷과 같은 중요한 변화가 거의 없다고 느꼈습니다. AI는 또한 내가 서브하기 전에도 내가 선택한 샷 유형에 따라 위치를 바꾸는 경향이 있습니다.

컷신 애니메이션

중요한 단점은 플레이어 간 컷신 애니메이션의 다양성이 부족하다는 것입니다. 예를 들어, 나달은 조코비치와 같은 방식으로 강제되지 않은 오류에 대응하지 않습니다. 게다가 이러한 애니메이션에는 많은 변형이 없습니다.

일반적으로 플레이어는 위쪽 또는 아래쪽 화살표를 사용하여 포인트를 마친 후 긍정적이거나 부정적으로 반응할 수 있습니다(오른쪽 하단 모서리에 있는 작은 엄지 위로 및 아래로 아이콘에 주목하세요). 그러나 이러한 반응은 다양성이 부족하고, 대부분의 경우 내 캐릭터는 잘못된 감정을 보였습니다. 예를 들어, 포인트를 잃었음에도 불구하고 축하합니다.

게임 모드, 커리어 등

토너먼트에 참가하세요(Nacon을 통한 이미지)
토너먼트에 참가하세요(Nacon을 통한 이미지)

TIEBREAK는 공식 라이선스와 빠른 플레이, 토너먼트, 커리어, 역사 다시 쓰기, 온라인 플레이를 포함한 다양한 모드에 투자한 사려 깊은 노력을 통해 빛을 발합니다. 새로운 플레이어를 만들 때 추가 사용자 지정 옵션과 온라인 매치 중 지연 시간 감소가 경험을 향상시키겠지만, 게임은 실질적이어서 플레이어가 게임 플레이에 많은 시간을 투자할 수 있습니다.

특히 주목할 만한 것은 TIEBREAK의 커리어 모드입니다. 수많은 실제 플레이어와 토너먼트 참여, 스폰서십 기회, 랭킹 상승 기회를 제공하여 모든 테니스 선수에게 기쁨을 제공합니다.

결론

전설이 되다(Nacon을 통한 이미지)
전설이 되다(Nacon을 통한 이미지)

PS5에 TIEBREAK를 설치한 후, 첫 번째 행동은 (공격이 종종 정확하게 떨어지지 않는 다소 지루한 튜토리얼을 따라간 후) 나달과 알카라즈가 맞붙은 시범 경기로 바로 뛰어드는 것이었습니다. Big Ant Studios가 각 서브 전에 클레이 코트 전설의 시그니처 헤어 턱을 정확히 포착하고 그의 포핸드 스윙을 완벽하게 따라하는 것을 보는 것은 신나는 일이었습니다.

제가 게임에 더 많은 시간을 할애할수록 TIEBREAK가 최고의 테니스 게임 중 하나가 될 잠재력을 가지고 있다는 것이 더욱 분명해졌습니다. 이전에 논의된 게임플레이와 애니메이션 문제로 인해 방해를 받았음에도 불구하고 개발자들은 업데이트를 구현하는 데 적극적이었고 커뮤니티는 계속 참여했습니다.

저는 앞으로 몇 달 안에 TIEBREAK에 다시 돌아올 수 있기를 기대하며, 개발자들이 게임의 단점을 해결했기를 바랍니다.

타이브레이크

TIEBREAK 스코어카드(이미지 출처 Sportskeeda)
TIEBREAK 스코어카드(이미지 출처 Sportskeeda)
  • 리뷰 : PS5(Dead Good Media에서 제공한 코드)
  • 플랫폼 : Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5
  • 개발자 : Big Ant Studios
  • 출판사 : Nacon
  • 출시일 : 2024년 8월 22일

원천

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