Witcher 3 차세대 업그레이드 난이도 모드 설명
The Witcher 3: Wild Hunt가 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S용 게임의 차세대 업그레이드 출시와 함께 공식적으로 돌아왔습니다. 이전 세대의 게임 에디션과 마찬가지로 Northern Realms로 모험을 떠나기 전에 게임의 다양한 설정에 영향을 미치는 네 가지 난이도 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 다음은 The Witcher 3: Wild Hunt의 차세대 업그레이드에 있는 네 가지 난이도 각각에 대한 간략한 설명입니다.
The Witcher 3: Wild Hunt 차세대 업그레이드의 스토리 난이도
Just the Story는 The Witcher 3의 쉬운 모드 역할을 합니다. 게임은 “Enjoy a smooth ride through the world”라고 말하며 난이도를 설명합니다. 이 모드는 가장 쉬운 전투를 제공하며 RPG 중에 도전을 원하지 않는 게이머를 위한 것입니다. Witcher의 위키 페이지 에 따르면 적의 체력이 절반으로 줄어들고 경험치는 정상적인 속도로 받으며 명상은 Geralt의 활력을 회복시킵니다. 또한 대치에 실패하고 경비원에게 쓰러지면 Geralt의 동전 중 25%만 잃습니다. 이 난이도 설정에서 게임을 완료하면 “시련 통과” 트로피/업적을 얻게 됩니다.
The Witcher 3: Wild Hunt 차세대 업그레이드의 스토리 및 검 난이도
Story and Sword는 실제로 The Witcher 3의 일반 모드로 간주됩니다. 게임은 “도전하게되어 기쁩니다”라고 설명하면서 난이도를 설명합니다. 이 모드는 게임에 대한 표준 개발자 의도 경험을 제공합니다. 위쳐의 위키 페이지 에 따르면 적의 체력은 110%(혹은 이전 난이도보다 60% 높음)이고, 경험치는 정상적인 비율로 받고, 적들은 40%의 데미지 증가를 받습니다. 명상은 여전히 Geralt의 활력을 회복하지만 경비원과의 대결에 실패하면 Geralt의 동전의 50%를 잃습니다. 다시 한 번, 이 난이도 설정에서 게임을 완료하면 “시련 통과” 트로피/업적을 얻게 됩니다.
더 위쳐 3: 와일드 헌트 차세대 업그레이드의 피와 부러진 뼈 난이도
Blood and Broken Bones는 The Witcher 3의 하드 모드입니다. 게임은 “당신은 노련하고 까다로운 게이머입니다.”라고 난이도를 설명합니다. 이 모드는 도전을 증가시켜 게임의 기본 난이도와 가장 어려운 도전 사이에 배치합니다. 위쳐의 위키 페이지 에 따르면 적의 체력이 120% 증가하고, 낮은 난이도에 비해 경험치는 90%밖에 받지 않으며, 적들은 130%의 데미지 증가를 받는다. 이 모드에서 명상은 더 이상 Geralt의 활력을 회복하지 않으며 경비원에게 쓰러지면 Geralt의 동전의 75%를 잃습니다. 이 난이도 설정에서 게임을 완료하면 “시련 통과” 및 “건틀릿 통과” 트로피/업적을 모두 얻게 됩니다.
The Witcher 3: Wild Hunt 차세대 업그레이드의 죽음의 행진 난이도
Death March는 The Witcher 3: Wild Hunt의 궁극의 도전이라는 이름에 걸맞게 살아 있습니다. 이 게임은 “당신은 정말 미쳤고 그것을 좋아합니다.”라고 말하면서 어려움을 적절하게 설명합니다. 이 모드는 The Witcher 3의 진정한 숙달이 필요합니다. Witcher의 위키 페이지 에 따르면 적의 체력은 180%로 거의 두 배가 되며, 낮은 난이도에 비해 경험치는 80%만 받고 적들은 230%의 피해를 입습니다. 이 모드에서 명상은 더 이상 Geralt의 활력을 회복하지 않으며 경비원과의 대결에 실패하면 Geralt의 동전을 모두 잃습니다. 죽음의 행진에서 게임을 이기면 이 난이도에서 게임을 완료할 때 “시련 통과”, “건틀릿을 달렸다”, “길을 걸었다” 트로피/업적을 통해 엄청난 노력에 대한 보상을 받게 됩니다. 환경.
답글 남기기