Talos 원칙 2: DLSS 프레임 생성 아티팩트 수정

Talos 원칙 2: DLSS 프레임 생성 아티팩트 수정

Talos Principal 2는 Nvidia의 DLSS 3 프레임 생성 기술을 사용하는 최신 타이틀 중 하나입니다. 그러나 출시 당시 Talos 원칙 2의 DLSS 버전은 아티팩트 문제를 일으키는 것으로 알려져 있습니다.

DLSS 프레임 생성은 Nvidia 40 시리즈 그래픽 카드를 사용하는 많은 PC 게이머가 활용해 온 설정으로, 타이틀 성능을 높여 더 높은 프레임 속도를 제공합니다. 그러나 DLSS 3를 사용하는 일부 게임은 아티팩트 문제 또는 고스트 문제를 일으키는 것으로 알려져 있으며, 이는 특히 HUD 요소에서 매우 두드러졌습니다. Talos 원칙 2는 이러한 아티팩트를 유발하는 최신 버전의 DLSS를 사용하는 것으로 보입니다. 좋은 소식은 프레임 생성을 활성화한 상태에서 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있다는 것입니다. Talos 원칙 2의 DLSS 프레임 생성 아티팩트 문제를 해결하기 위해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

Talos 원칙 2에서 DLSS 프레임 생성 Artifcat 문제를 해결하는 방법

Talos 원칙 2 아티팩트 문제
Gamepur의 스크린샷

Talos 원리 2는 새로운 버전의 DLSS 3을 사용하기 때문에 프레임 생성 설정으로 인해 이동할 때 화면에 잔상과 아티팩트가 남을 수 있습니다. 위 이미지에서 이를 볼 수 있는데, 특히 HUD 섹션에서 눈에 띕니다. 알 수 없는 이유로 이 문제는 해결되지 않았으며 Star Wars: Jedi Survivor 및 Immortals of Aveum과 같이 프레임 생성을 사용하는 다른 타이틀에서도 동일한 문제가 나타났습니다.

이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있습니다. 그러나 이전 버전의 DLSS 프레임 생성을 사용하여 Talos 원칙 2 설치 폴더 내의 파일을 교체해야 합니다. 이 작업이 불편하다면 파일 구조가 깨지고 게임이 작동하지 않을 위험이 있으므로 The Talos Principle 2를 있는 그대로 플레이하는 것이 좋습니다. 이 방법을 테스트했는데 문제가 해결된 것으로 보이며 15시간이 넘는 플레이 시간 동안 단일 문제나 충돌이 발생하지 않았습니다.

필요한 파일은 TechPowerUp 웹사이트 에서 다운로드할 수 있는 DLSS Frame Gen DLL 버전 1.0.7.0 입니다 .

  1. 이 파일을 로컬 폴더에 다운로드한 후 The Talos Prize 2 게임 설치 폴더를 찾으세요 .
  2. 다음 위치에서 찾을 수 있는 Win64 폴더 로 이동합니다 . The Talos 원칙 2\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
  3. nvngx_dlssg.dll 파일의 이름을 nvngx_dlssg_old.dll 로 바꾸면 이 파일의 백업을 유지하거나 다른 디렉터리로 이동하여 백업을 생성할 수 있습니다.
  4. 다운로드한 nvngx_dlssg_1.0.7.0.zip을 추출 하고 nvngx_dlssg.dll을 Talos 원칙 2의 Win64 폴더에 복사합니다.
Talos 원칙 2 아티팩트 문제 설치 폴더
Gamepur의 스크린샷

이는 Talos 원칙 2에서 사용되는 DLSS Frame Gen DLL 버전 3.5.10을 버전 1.0.7로 대체합니다. 이제 이번 변경으로 고스팅 및 유물 문제가 더 좋아질 것입니다. 언제든지 변경 사항을 되돌리려면 선택한 방법에 따라 백업 파일을 다시 Win64 위치로 이동하거나 nvngx_dlssg_old.dll 의 이름을 nvngx_dlssg.dll 로 바꿀 수 있습니다.

어느 시점에서는 Talos 원칙 2의 개발자가 이 아티팩트 문제를 해결하는 수정 사항을 출시할 수도 있지만 그때까지는 이것이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

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