최신 Ara: History Untold 개발 일기는 AI 시스템에 대해 더 많은 것을 보여줍니다.

최신 Ara: History Untold 개발 일기는 AI 시스템에 대해 더 많은 것을 보여줍니다.

개발자 Oxide Games는 곧 출시될 대전략 게임 Ara: History Untold의 최신 비디오 개발 일기를 게시했습니다 . 이번에는 개발일지의 진행자인 Steven Bell이 Oxide Games의 소프트웨어 엔지니어인 Will Chambers와 대화를 나누며 게임에 포함될 AI 시스템에 대해 논의합니다.

영상에서 Chambers는 Ara와 같은 4X 전략 게임을 위한 AI 시스템을 만드는 것이 일반 게임에서 AI를 만드는 것보다 더 어려울 수 있다고 말합니다. 그는 Ara의 특정 기능으로 인해 기존 4X AI를 사용할 수 없다고 덧붙였습니다. 그는 아라가 추상적인 장기 계획을 사용할 것이라고 말했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.

요점은 AI 시스템이 내려야 하는 모든 결정의 모든 복잡하고 복잡한 문제를 해결하는 일반적인 방식이 아닌, 이와 같은 게임에서 실패하는 대신 사람들처럼 추상적으로 장기적으로 생각하도록 허용하는 것입니다. 하다

그런 다음 추상적으로 계획된 계획의 모든 세부 사항을 완료하는 또 다른 협동 AI 시스템이 있습니다.

Chambers는 이것이 게임 플레이어에게 어떻게 작용하는지에 대한 예를 제시했습니다.

우리의 AI는 실제로 전쟁을 수행하는 과정을 통해 경제적인 세부 사항까지, 지도자가 어떻게 행동할 것인지에 이르기까지 모든 과정을 생각하고 훨씬 더 구체적으로 결정을 내릴 수 있습니다. 그래서 우리가 제공하고자 하는 것은 게임 플레이와 역사적인 풍미를 모두 제공하는 훨씬 더 일관된 경험입니다.

Ara: History Untold는 현재 Microsoft의 Xbox Game Studios를 통해 2024년 PC로 출시될 예정입니다. 지금 바로 Ara Insider 프로그램에 참여하여 게임의 시험판 빌드를 플레이해 보세요.

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