최신 Ara: History Untold 개발 일기는 게임의 Nitrous Engine에 대해 자세히 설명합니다.

최신 Ara: History Untold 개발 일기는 게임의 Nitrous Engine에 대해 자세히 설명합니다.

개발사 Oxide Games는 출시 예정인 PC 전용 대전략 게임 Ara: History Untold에 대한 최신 비디오 개발자 일기를 게시했습니다. 마이크로소프트의 엑스박스 게임 스튜디오(Xbox Game Studios)에 의해. 이번에는 진행자 Steven Bell이 Oxide Games의 수석 그래픽 설계자이자 공동 창립자인 Dan Baker와 인터뷰하여 Ara에 사용될 개발자의 자체 엔진인 Nitrous Engine 제작에 대해 이야기합니다.

개발 일기는 좀 더 최근의 역사로 시작됩니다. Baker는 자신이 1999년에 Microsoft에 인턴으로 채용되었다고 말했습니다. 어느 날 상사 사무실에 갔더니 상사 책상 위에 Intel 프로세서와 GeForce 2 GPU가 탑재된 개방형 PC가 있었다고 말했습니다. 실제로 그것은 DirectX 그룹이 Bill Gates에게 Microsoft의 첫 번째 게임 콘솔이 되도록 제안하려고 했던 첫 번째 Xbox의 첫 번째 프로토타입인 것으로 밝혀졌습니다.

Baker는 결국 Microsoft에서 정규직으로 일하고 실제로 게임 개발을 시작하기 위해 회사를 떠나기 전에 DirectX 8, 9 및 10 개발을 도왔습니다.

Baker는 또한 개발 일기에서 Oxide Games 설립 및 Nitrous 엔진 개발에 대해 이야기합니다. 그는 Unreal이나 Unity와 같은 라이센스를 부여하는 대신 자체 엔진을 만들고자 하는 이유는 최신 PC가 여러 CPU 코어와 함께 출시되고 대부분의 게임이 그 중 한두 개만 사용하기 때문이라고 말했습니다. 베이커는 다음과 같이 말했습니다.

거기에는 엄청난 양의 더 많은 잠재력이 있고 이미 출시되고 있다는 것이 우리에게 정말 분명했습니다. 사람들은 이미 그것을 가지고 있었지만 그들의 게임에서는 실제로 그것을 사용하지 않았습니다. 이는 많은 게임 디자이너들이 엔진의 기술적 한계로 인해 자신들이 할 수 있는 일을 제한하는 방식으로 나타났습니다.

Ara: History Untold는 현재 2024년에 PC로 출시될 예정입니다. 지금 바로 Ara Insider 프로그램에 참여하여 게임의 사전 출시 빌드를 플레이할 수 있습니다.

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