The Last of Us Part I은 PC의 버그로 시달립니다. Naughty Dog는 수정 작업 중입니다.

The Last of Us Part I은 PC의 버그로 시달립니다. Naughty Dog는 수정 작업 중입니다.

Sony와 Naughty Dog는 2013년 출시된 인기 어드벤처 게임을 리메이크한 The Last of Us Part I을 작년 6 월 PlayStation 5와 PC용으로 처음 발표했습니다 . PlayStation 버전은 9월에 큰 문제 없이 도착했지만 PC 버전은 출시 일정이 늦어져 “최상의 형태”로 배송되도록 하기 위해 추가 지연이 발생 했습니다.

그러나 어제 드디어 PC로 게임이 출시되자 많은 팬들은 실망감을 감추지 못했습니다. 많은 플레이어가 고급 하드웨어에서도 주요 성능 문제 , 지속적인 충돌, 셰이더 컴파일에 몇 시간이 걸리는 경우, 버벅거림, 심지어 게임을 실행할 수 없는 문제를 보고하고 있습니다.

Steam 사용자 리뷰는 이미 큰 타격을 입었습니다. 작성 당시 사용 가능한 6600개 이상의 리뷰에서 33%만이 게임을 추천하여 Sony의 첫 번째 대부분 부정적 평가 게임이 되었습니다. 이에 비해 Steam의 PlayStation 포트는 일반적으로 매우 긍정적 이거나 압도적으로 긍정적인 사용자 리뷰를 자랑합니다.

Naughty Dog는 개발자들이 보고된 문제를 적극적으로 조사하고 있으며 버그 수정을 위한 패치가 작업 중이라고 소란에 응답했습니다 . 사용자는 여기 스튜디오 전용 지원 페이지에서 조사 중인 알려진 문제를 찾을 수 있습니다 . 현재 다음과 같은 문제가 있습니다.

  • 셰이더 로드가 예상보다 오래 걸림
  • 셰이더가 백그라운드에서 로드되는 동안 성능 및 안정성이 저하됩니다.
  • 이전 그래픽 드라이버는 불안정 및/또는 그래픽 문제를 일으킴
  • 최소 시스템 요구 사항을 충족하더라도 게임이 부팅되지 않을 수 있습니다.
  • 잠재적인 메모리 누수

스튜디오는 또한 문제가 발생하는 플레이어에게 여기로 이동하여 세부 정보가 포함된 티켓을 제출하도록 요청하고 있습니다 .

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